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1999年1月5日火曜日

スクウェア公式サイト>組織変更に関するお知らせ

組織変更に関するお知らせ

1999年1月1日付をもちまして、下記のとおり組織変更を実施いたしましたので、お知らせいたします。 




(変更内容)
海外事業部を新設いたしました。

(主旨)
当社は、日本以上に拡大した米・欧市場における事業展開を積極的に進めるべく、昨年5月、 米国の販売・マーケティング統括拠点として、エレクトロニック・アーツとの合弁によるSquare Electronic Arts L.L.C.を設立し、また、欧州においても販売・マーケティング拠点の設立準備を 進めております。
これら海外での事業展開の統括およびサポートを行い、全世界においてスクウェアブランドの よりいっそうの浸透を図り、いっそうの成長を実現すべく、1月1日付で海外事業部を新設いた しました。
海外事業部は今後、現地拠点ならびに開発部門と緊密な連携を図りながら発売タイトルの選定、 海外市場向けのローカライズ、現地での販売・マーケティング活動のサポートを行います。 

以  上


1998年12月1日火曜日

SQUARE EUROPE LTD.を設立

設立月日:1998年12月XX日

>欧州市場でのマーケティングおよび販売活動強化を目的として、英国ロンドンに当社100%出資のSQUARE EUROPE LTD.(資本金100万英ポンド)を設立。

https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html

1998年7月1日水曜日

スクウェア公式サイト>組織の変更ならびに人事異動に関するお知らせ

組織の変更ならびに人事異動に関するお知らせ

1998年7月1日付けをもちまして、下記の通り組織の変更ならびに人事異動を実施いたしますので、お知らせいたします。




1. 組織変更

(変更内容)
業務部を廃止し、経営管理部、総務人事部を新設いたします。

(主旨)
社長室・業務部機能を見直し、社長室の位置づけを経営戦略策定、新規事業推進を中心とした社長補佐に特化することとし、業務部を廃止いたします。その結果、新たに経理、財務、予算管理、子会社管理、連結決算といった経営管理体制を強化するために経営管理部を新設いたします。また人員の増加、海外オペレーションの拡大に伴う出向者、現地社員の増加に的確に対応できる体制を目指し、人事、労務、福利厚生、総務を統括する総務人事部を新設いたします。


2. 人事異動

取締役会の経営戦略決定機能の強化および経営戦略に基づき行われる業務執行機能の強化を図るため、執行役員を、社長を補佐し経営戦略策定をサポートする経営執行役員と、経営戦略に基づき各部門において業務執行を行う担当業務の最高責任者である業務執行役員に区分いたします。

1998年5月21日木曜日

スクウェア公式サイト>経営機構の改革ならびにそれに伴う役員の異動 および組織変更についてのお知らせ

経営機構の改革ならびにそれに伴う役員の異動
および組織変更についてのお知らせ

当社は、本日開催の取締役会において、下記のとおり取締役会の改革と執行役員制の導入を伴う、経営機構の改革ならびにそれに伴う役員の異動を内定し、また、組織変更について決定いたしましたので、お知らせいたします。




1. 経営機構の改革の趣旨と目的

 当社は、これまでに「ファイナルファンタジー」シリーズをはじめとした、高品質なゲームソフトを世に送り出し、ユーザーの皆様から高い評価をいただき、ゲームソフト業界のリーディングカンパニーとしての確固たる地位を築いてまいりました。また、開発対象のゲーム機をプレイステーションに転換したことや、子会社であるデジキューブを通じてのコンビニエンスストアでのゲームソフトの販売網の構築、さらに海外での事業機会の拡大を狙った米Electronic Arts, Inc.との業務提携など、今後の更なる発展を実現するための戦略を積極的に展開してまいりました。

 しかしながら、今やゲームをはじめとしたデジタルエンタテインメントをめぐるビジネス環境は、技術革新の急激な進展やユーザーニーズの多様化・高品質志向などに象徴される、大きな変革期・激動期に入っております。

 当社は、そのようなビジネス環境の変化に迅速かつ的確に対応するため、取締役会の改革を行うとともに、新たに執行役員制を導入することといたしました。これにより、経営方針および戦略の決定をはじめとした意思決定をタイムリーに行い、業務執行を監督する機能を一層強化し、企業経営の更なる活性化を図りたいと考えております。

 以上の趣旨に基づき、当社は下記のとおり、取締役会の改革を行うとともに、執行役員制を新たに導入いたします。


2. 経営機構改革の概要

(1)取締役会の改革

 当社の取締役会を「経営方針・戦略の意思決定機関および業務執行を監督する機関」として明確に位置づけます。また、取締役候補者として経営戦略の意思決定の適任者を選任し、さらに、活発かつ十分な論議がスピーディーになされ、変化の激しいビジネス環境下における的確な意思決定を行うために、構成員数の最適化を図りたいと考えております。

 また、業務執行の監督機能を強化するため、今後、社外取締役の選任も検討しております。

(2)執行役員制の導入

 取締役会が決定した経営の方針に従い、その監督のもとで業務執行にあたる代表取締役以下の業務執行機能を強化するために、執行役員制の導入をいたします。

 具体的には、それぞれの専門領域の執行責任者でかつ十分な業務執行能力と実績を兼ね備えた者を取締役会にて執行役員として選任いたします。執行役員は代表取締役から権限委譲を受けて業務執行を分担し、各々が担当する領域において代表取締役を補佐する体制といたします。なお、代表取締役は、業務執行の最高責任者として、執行役員を兼務するものといたします。


3. 組織変更(6月1日付予定)

 ライセンス事業部の新設

 ゲームソフトの攻略本や音楽CD、キャラクターグッズなどの二次的著作物の商品企画と版権管理を行う、ライセンス事業部を6月1日付で新設いたします。同事業部はゲームソフトの開発を行う各プロダクションとの密接な連携のもと、ゲームソフトの販売促進との相乗効果を狙い、ロイヤリティー部門の収益力の強化を図ってまいります。

 なお、取締役 橋本真司(第1プロダクションプロデューサー)がライセンス事業部担当を兼任いたします。


4. 役員の異動

上記1、2の経営機構改革に伴い、下記の役員の異動を内定いたしました。なお、取締役および監査役の選任につきましては、6月21日開催予定の定時株主総会の議案にてお諮りする予定です。

(1)取締役候補者

 武市 智行 (現代表取締役社長)
 坂口 博信 (現代表取締役副社長)
 鈴木 尚 (現取締役)
 * 武市智行、坂口博信の両氏は、執行役員を兼務するものといたします。

(2)退任取締役(6月21日付。執行役員選任予定者は除く)

 水野 哲夫 (現代表取締役会長)
 (当社顧問に就任予定)

(3)監査役候補者

 三笠 照文 (現常勤監査役)

 上記の取締役および監査役の選任につきましては、6月21日開催の定時株主総会の議案にてお諮りする予定です。


なお、以下の各氏につきましては、6月21日開催の定時株主総会終結の時をもって取締役を退任し、同日開催の取締役会で執行役員への選任を予定しております。

 河津 秋敏 (現取締役 第2プロダクションプロデューサー)
 田中 弘道 (現取締役 第3プロダクションプロデューサー)
 小林 宏 (現取締役 広報室長、営業部担当)
 橋本 真司 (現取締役 第1プロダクションプロデューサー、6月1日付でライセンス事業部担当も兼任)
 森田 徹 (現取締役 業務部長)
 


以  上

1998年5月1日金曜日

SQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.を設立

設立月日:1998年5月XX日

>北米市場でのマーケティングおよび販売活動強化を目的として、米国カリフォルニア州コスタメサにエレクトロニックアーツ社と合弁でSQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.(資本金1000万米ドル)を設立。

https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html

1998年1月5日月曜日

スクウェア公式サイト>組織変更ならびに人事異動に関するお知らせ

組織変更ならびに人事異動に関するお知らせ

1998年1月1日付をもって、下記の通り組織変更ならびに人事異動を実施いたしましたので、お知らせいたします。







1.組織変更

 (変更内容)

 知的財産室を新設する。

 (主旨)

 ゲームソフトの制作技術の高度化と当社の海外での事業展開の拡大に対応し、
 特許、商標・意匠等の知的所有権の管理および情報収集機能の強化を図る。




2.人事異動


新役職名氏名旧役職名
取締役 広報室長・営業部担当小林 宏取締役 広報室長・業務部担当
取締役 業務部長森田 徹取締役 社長室長・営業部担当

以  上

1997年11月1日土曜日

SQUARE PICTURES,INC.を設立

設立月日:1997年11月XX日

>映画の制作管理・配給・宣伝およびマーケティングの統括を目的として、米国カリフォルニア州マリーナ・デル・レイに当社100%出資の現地法人SQUARE PICTURES,INC.(資本金10万米ドル)を設立。

https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html

1997年10月1日水曜日

組織変更

1997年10月1日
・「開発第1部〜第8部」および「大阪開発第1部」、「大阪開発第2部」を廃止し、「第1プロダクション〜第8プロダクション」を新設
・「CG室」を新設
・「サウンド室」を新設

有価証券報告書1998年3月期 10ページ目
https://drive.google.com/file/d/18lCsarCmBp50kMISXJnbFPIxq-TVyFUM/view?usp=drivesdk

1997年6月1日日曜日

1997年5月1日木曜日

SQUARE USA,INC.Honolulu Studio開設

開発月日:1997年5月XX日

>「次世代インタラクティブエンタテインメント」の創造・実現に向け、米国ハワイ州ホノルルにSQUARE USA,INC.Honolulu Studioを開設。

https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html

1996年10月10日木曜日

1996年7月1日月曜日

組織変更

1996年7月1日
・「開発第6部」および「開発第7部」を新設
・「大阪開発第1部」および「大阪開発第2部」を新設

有価証券報告書1997年3月期 11ページ目
https://drive.google.com/file/d/1eU46T_IV1JXgof4ZnEcp0hyRoy0U9fME/view?usp=drivesdk

1996年2月8日木曜日

スクウェア、SCEと契約締結

契約年月日:1996年2月8日
契約の内容:日本国内における、32ビット家庭用ビデオゲーム・コンピュータ・システム(商標『プレイステーション』)に使用されるビデオゲームソフトウェアの開発・販売に関する契約

有価証券報告書1996年3月期 14ページ目
https://drive.google.com/file/d/1rzpmcTeTgS1OTCKyxPPfcsJd2tEM5p-p/view?usp=drivesdk

1995年8月1日火曜日

SQUARE LA,INC.を設立

設立月日:1995年8月XX日

>事業の国際化と研究開発機能の強化を目的として、米国カリフォルニア州マリーナ・デル・レイに当社100%出資の現地法人SQUARE LA,INC.(現SQUARE USA,INC. 資本金500万米ドル)を設立。

https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html

1995年7月10日月曜日

スクウェア、恵比寿から目黒へ移転

スクウェア、本店を目黒に移転し本社機能および開発部門を統合。

本店移転日:1995710
移転元:東京都港区西麻布四丁目311
移転先:東京都目黒区下目黒一丁目8番1号


登記事項証明書

有価証券報告書 1996年3月期 3ページ目

1995年4月1日土曜日

組織変更

1995年4月1日
・「監査室」および「広報室」を新設。
・「総務部」、「経理部」、「財務部」を統合し、「業務部」を新設。
・「研究開発部」を「システム管理部」に統合。

有価証券報告書1995年3月期 11ページ目
https://drive.google.com/file/d/1423pQC83fsmSwTPyItIIMw9rCXD03Pym/view?usp=drivesdk

1994年8月1日月曜日

スクウェア、株式を店頭登録

登録月日:1994年8月XX日

>日本証券業協会に株式を店頭登録。

https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html