1986年発売PC8800、9800版のアドベンチャーゲーム「ALPHA」の取説用イラスト✨— kazuko shibuya (@Skazuko) December 6, 2019
#ゲーム業界入って最初の仕事
気合入れて行ったら、上司も誰もいなくて総務の人にゲームボーイ渡されて魔界塔士Sa•Gaを午前中いっぱいやっていた初出勤の朝。#ゲーム業界入って最初の仕事— 岡宮道生 (@M_Okamiya) December 6, 2019
スクウェア入社初日は、鍵を持ってる人が遅刻したせいで、入り口前に社員がゾロゾロ溜まってって「しょうがないので新入社員の挨拶を」とか言って、そこで自己紹介させられた。ちなみに鍵持ってたのは梶谷さん。#ゲーム業界入って最初の仕事— 井上信行🍥 (@shriekydrake) December 7, 2019
坂口さんに「FF4のデバッグ用にスーファミ20台買って来い!」と言われ、同僚の車でアキバまでスーファミ買いに行かされた。 (^-^)#ゲーム業界入って最初の仕事— 亀岡慎一 吉祥寺ブラウニーズ (@ShintaKameoka) December 6, 2019
ファイナルファンタジー4のデバッグ。 #ゲーム業界入って最初の仕事— 菊田裕樹 @C97火曜日西地区I(アイ) 01a @Last Labyrinth (@Hiroki_Kikuta) December 6, 2019
海底にモアイ置いた#ゲーム業界入って最初の仕事— 太田顕喜 Akiyoshi Ohta (@akitakasi) December 6, 2019
#ゲーム業界入って最初の仕事— Jam☆まねきねこのうた連載中 (@jam_filter) December 6, 2019
聖剣2で呼ばれた時に飛んでくる2bitのフラミー(´ω`)
開発5部の床下にLANケーブルを敷いた。だと思った。その後マッキントッシュでLAL中世編のフィールドマップ組んだ気がする。そしてイベントスクリプトに。— Hideki Okuma@喪中 (@Gessey9) December 6, 2019
#ゲーム業界入って最初の仕事
クロノトリガーのセリフテキストのコンバータ&実機でのデコーダ。— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) December 6, 2019
使える文字を限定したり名前や数字を置き換えたり頻出単語は圧縮したり。 #ゲーム業界入って最初の仕事
スーファミ版FF7が進行してた時の企画会議用の絵やネタ出しと、フロントミッションのエンディングの絵とクロノトリガーのマップ絵がほぼ同時進行 #ゲーム業界入って最初の仕事— 本根 康之 (@honnesan) December 6, 2019
3D研修で応募したのに入ったらロボRPGのドット打ちしてた— むうてん (@muuten_) December 6, 2019
#ゲーム業界入って最初の仕事
#ゲーム業界入って最初の仕事— 珍竹林 (@MrWakky) December 7, 2019
建築業界(CAD/CG)から転職して『EINHÄNDER』機体エンディミオン、ガンポッド一式と敵の3Dモデルとテクスチャー作成。開発無知な自分を育ててくれた諸先輩方に感謝!
レアな開発者寄せ書き色紙。 pic.twitter.com/AAzPRGWWZf
新人の分際で、釣りしかしないじいさんにクダまかせたり、森で鳥を探す妙な少年を勝手に置いたり、奥地でプレイヤーに無理やり石を探させたり、召喚獣のくせにやたら敵を仕掛けてくるちっこい部屋でインチキ三択させたり好き放題やらせてもらってました。良い時代でしたw。#ゲーム業界入って最初の仕事 pic.twitter.com/dLFJmnGhde— Hiroaki Hishinuma/菱沼寛章 (@hishinum) December 7, 2019
「ブレイブフェンサー武蔵伝」でひたすらキャラクター周りの3Dモデルとモーションとエフェクトを作りました。2人で。— 平尾リョウ (@HiraoRyo) December 7, 2019
今思えば右も左もわからない未成年の僕をよく即実戦投入で使ってくれたなと#ゲーム業界入って最初の仕事
サガフロンティア2のNPCデザインとモデリングとドット作成してました。— RUMIKO (@_RUMIKO_) December 6, 2019
この本に私が描いた当時のスタッフ似顔絵集が載ってます😌
#ゲーム業界入って最初の仕事 pic.twitter.com/l5fSMmi6Qp
#ゲーム業界入って最初の仕事— 進藤 和幸 kazuyuki_shindo (@kazuyuki_shindo) December 6, 2019
サガフロンティア2のダンジョン設計。
サガフロ2ではラスダンも作ったけど、
1番最初に作ったのは化石洞窟とヤーデの洞窟。
デザイナーさんが優秀だったので、すごいマップになりました。
酷い設計図だ。 pic.twitter.com/HT5qtdSm8i
世には出なかったけど SOFTIMAGE|3D でチョコボのモーションつくったり— Takeo Suzuki (@motionbros) December 7, 2019
tcsh でスクリプトをかいたり #ゲーム業界入って最初の仕事
#ゲーム業界入って最初の仕事— Keiji SAKAMOTO (@K2nd) December 6, 2019
FFX のシンのモデリング方法(映像用)を考える…だったかな🤔
FF11、ps2版のソフトウェアキーボード #ゲーム業界入って最初の仕事— Fumi Volta-x Shiraishi (@fumesfumes) December 6, 2019
「なぜここに呼ばれたかわかりますね」 #ゲーム業界入って最初の仕事— Toshio Murouchi (@BuccoRoth) December 7, 2019