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2020年3月5日木曜日

聖剣伝説1

2020年2月10日月曜日

ベイグラントストーリー:宣伝

2019年9月22日日曜日

聖剣伝説:デザイン

2019年7月20日土曜日

FF4:キャライラスト






2018年11月17日土曜日

FF5:パッケージ


2018年5月22日火曜日

ブシドーブレード:題字


2015年1月11日日曜日

聖剣伝説:ローカライズ











2014年8月1日金曜日

ライブ・ア・ライブ:パッケージ


2014年6月22日日曜日

ロゴ制作






2012年12月18日火曜日

ファイナルファンタジー 25th メモリアルアルティマニア キャラクター編

p52〜53
 石井浩一氏に聞く「チョコボ」
・モデルは小学生のときに祭りの夜店で買ってもらったヒヨコ
・ドットを打ってるときに森永チョコボールの歌を口ずさんでいたので、名前がチョコボ

p76〜77
 石井浩一氏に聞く「モーグリ 」
・小学生のときに描いた落書きが元になっている
・名前は、モグラとコウモリの組み合わせ。モグラの要素を入れてないのに。
・チョコボとモーグリ ともう一匹で、三すくみになるゲームを考えていた

p266〜269
 「FFVIII」ムービーコンテ集

p500〜503
 天野喜孝インタビュー
・3までは文字も含めてロゴデザイン

2012年12月10日月曜日

アインハンダー :パッケージ

2011年7月21日木曜日

江森洋







1998年7月1日水曜日

ゲームウォーカー 1998.8

p18-27
FF8
野村哲也

インタビュー
・FF8開発は去年10月に開始。野村がPEでLAにいる間
・スコールはカッコイイ理想的な主人公、ラグナは今までのFFになかった主人公として描いた
・2人の主人公という設定はFF5が終わった頃に北瀬と考えていたもの

・最初に考えたロゴは諸事情で使えなくなって、天野氏にも描き直してもらった

1994年10月25日火曜日

週刊少年ジャンプ 1994 #47

巻末コメント
鳥山明

 ふっふっふ、ドラクエとクロノのパッケージイラストを描きあげたぞ!!楽しみに待っててね。