2020年11月20日金曜日
2020年3月5日木曜日
聖剣伝説1
作品部門の27位にGB版「聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝」が入っていて嬉しかったです!😊ありがとうございます✨
— kazuko shibuya (@Skazuko) March 5, 2020
当時描いた落書きでお礼を💗白黒グレーのみのドットが印刷映えしててデータは無くても目コピで全ドット再現可能です笑。
#全FF#ファイナルファンタジー大投票 #聖剣伝説 pic.twitter.com/5Dc7WPLMAE
聖剣伝説ツイートにたくさんの反響ありがとうございました🥰まだ新人の北瀬君をはじめ、7人のスタッフで作った小さいプロジェクトでしたが皆さんの心に残る作品になっていること、本当に嬉しいです。しかしもう29年前とかウソみたい😅#FinalFantasy #聖剣伝説#ファイナルファンタジー pic.twitter.com/fkDj2WIJAD
— kazuko shibuya (@Skazuko) March 9, 2020
2020年2月10日月曜日
ベイグラントストーリー:宣伝
「ベイグラントストーリー」出てから20年か・・・ちなみに当時のジャケデザイン制作とオープニングムービー編集、TVCM編集はワタクシがやっております。リメイクorリマスターは見てみたいなぁ・・・
— 岡宮道生 (@M_Okamiya) February 10, 2020
2019年9月22日日曜日
聖剣伝説:デザイン
ありがとうございます😊GB版聖剣伝説はこのこの7人で作って絵描きは私1人。7月パリでのジャパンエキスポでこの話をしたので海外の方が反応してくださったのだと思います。タイトルロゴも私がデザインしてラフ画を描いて外のデザイン会社にお願いしたものです。内部でできる事は全部やる時代でした。 https://t.co/jMKGes7CQK
— kazuko shibuya (@Skazuko) September 16, 2019
ちょっと補足。GB版聖剣伝説の世界観やモンスターは石井君がデザインしたものです。鉛筆画でたくさん描いてくれたので私はドットにおこして全てのグラフィックデータを作ったのです。あの時代、少人数チームだったからこその作品ですね😊
— kazuko shibuya (@Skazuko) September 16, 2019
ありがとうございますー攻略本の主人公キャラ達のイラストは私が描いたものです😊 https://t.co/VgU8jwQKVu
— kazuko shibuya (@Skazuko) September 16, 2019
紙に水彩画なので原画まだありますよ😊
— kazuko shibuya (@Skazuko) September 16, 2019
左下のイラストは当時の宣伝部の方の絵です。いろんな人が協力して作っているのです
2019年7月20日土曜日
FF4:キャライラスト
このリディアを僕が描いたと言うのは社内でも一部の人しか知らない。。。ハズ。 https://t.co/Gv5V0ME6Ul— 小林元@コバゲン (@Gengenkob) July 20, 2019
オリジナルの水彩イラストはわたくし作でございます💗なつかし✨— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
わー(><)渋谷さん!ありがとうございます!— 小林元@コバゲン (@Gengenkob) July 20, 2019
オリジナルの水彩イラストを参考に描かせていただきました!
思い入れのあるキャラクター達だったので凄く楽しかったです^_^
FF4のキャライラストは赤坂時代、まだフォトショップが無かった頃でwキャンソン紙のスケッチブックに透明水彩で描いたのです😊オリジナルはデスク引き出しに現存してます。きれいにしてもらってありがとうございます💗— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
パッケージ絵は外のデザイン会社に頼んで描いてもらってます。私が描いたのは元絵で、この絵をこのままエアブラシで描いて下さいとお願いしました。FF5も同じく😊そういう時代なもので。 https://t.co/pwq5M6QnHi— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
私が初めてフォトショップを触ったのがバージョン4.0で、調べたら発売が1996年。スーファミ時代を終えてサガフロンティアを描いてたあたりですね。今でもPCより紙に描く方が好きです💓— kazuko shibuya (@Skazuko) July 20, 2019
2018年11月17日土曜日
FF5:パッケージ
FF5のパッケージは私が色付き下絵を描いて、外のデザイン会社の方に清書〜エアブラシで仕上げてもらいました。フォトショップがない時代の話です😌下絵はまだ机の引き出しのどこかにあるかも…?#FF5— kazuko shibuya (@Skazuko) November 17, 2018
FF5パッケージ。私は原案を出した形なので、正確には私の描いた絵ではないのですが昔はそんな流れが多かったです。FF4のイージータイプのパッケージも同じ💗私がフォトショップに出会うのはもっともっと先の話。当時の資料は紙しかありません😅— kazuko shibuya (@Skazuko) November 17, 2018
2018年5月22日火曜日
ブシドーブレード:題字
ちなみに、スクウェアから発売されたブシドーブレードという格闘ゲームの、題字(タイトルなど)と取扱説明書の背景(墨画)を担当してるのがうちの父です。 私も兄もスクウェア大好きっ子だったからかな?でも格闘はやったことなかったから難しかった— 百合こみゅ!公式@桜平真琴 (@yuri_gl) 2014年8月1日
平間夢響先生はパッケージデザインもやってる人でどんなデザインしてるかというと、ばかうけやブシドーブレードというと伝わると思う— 🐙AOI🦑 (@8aoiii_) 2015年9月27日
2015年1月11日日曜日
聖剣伝説:ローカライズ
誰だよ右側の変な馬!(-ω- RT @chou_nosuke SFC【聖剣伝説3】のあの愛くるしいフラミーが、海外版では凶暴な姿に変貌を遂げてショックを受けたあの頃。 pic.twitter.com/MrRAJ3yP3E— 菊田裕樹💫 @インディヴィジブル 闇を祓う魂たち @放映中 アサティール اساطير (@Hiroki_Kikuta) January 11, 2015
@Hiroki_Kikuta @chou_nosuke ちょ…なにそれwww— 土屋きゃろにゃん (@Carotter) January 11, 2015
@Carotter 英語版ローカライズやってた君が言うなよ。(笑— 菊田裕樹💫 @インディヴィジブル 闇を祓う魂たち @放映中 アサティール اساطير (@Hiroki_Kikuta) January 11, 2015
@Hiroki_Kikuta いや、だって! おいら 2 まではちゃんとパッケ絵も監修してたよ!w でも… 3 はいったいどうしちゃったのww っていうか、おいらのかわいいフラミーがっ!! ← フラミーの名付け親だよ!w— 土屋きゃろにゃん (@Carotter) January 11, 2015
@Carotter あはははは。開発側からすると、そのへんの事情があんまり分からないからなあ。(笑)ってかフラミー名付けたの君だっけ。もう20年前だとところどころ記憶が抜けるよ。(笑)(^_^— 菊田裕樹💫 @インディヴィジブル 闇を祓う魂たち @放映中 アサティール اساطير (@Hiroki_Kikuta) January 11, 2015
@Hiroki_Kikuta おいらが英語版作ってたときは、最終チェックの段階までずっとつきっきりだったから、テッドから下訳もらって自分で直しつつデータにして、ロムになったの持ってアメリカ行って、取説とかパッケとかも全部見てたの。んで、フラミーはうちのぬいぐるみの名前w— 土屋きゃろにゃん (@Carotter) January 11, 2015
@Carotter @Jiro_Mifune ぬいぐるみ!!!なんかいろいろ思い出して来たぞ。あのころって、人がぜんぜん居なかったよなあ。出来るヤツがなんでもやる感じで。(笑)— 菊田裕樹💫 @インディヴィジブル 闇を祓う魂たち @放映中 アサティール اساطير (@Hiroki_Kikuta) January 11, 2015
@Hiroki_Kikuta @Jiro_Mifune そうそう、そうだったw ゲームボーイ版の聖剣のドイツ語版とフランス語版なんてさ、あがってきた翻訳原稿から、まったく話せないおいらが辞書と文法書片手に調べつつ修正しつつテキストデータ作ったんだぜ… *遠い目*— 土屋きゃろにゃん (@Carotter) January 11, 2015
@Carotter @Jiro_Mifune どんな会社だよって思うけど、本当にそんな会社だったんだよなあ。だからこそ面白いものが出来たという感じもするし。(笑)— 菊田裕樹💫 @インディヴィジブル 闇を祓う魂たち @放映中 アサティール اساطير (@Hiroki_Kikuta) January 11, 2015
@Hiroki_Kikuta @Jiro_Mifune まともに考えたら、相当へんなことしてたと思うけど、面白い会社だったし、面白い仕事だったし、面白いもの作ってたと思う!— 土屋きゃろにゃん (@Carotter) January 11, 2015
今の人は、会社ってまともでちゃんとしたものだと思ってるかもしれないけど、全然そんなことないし、むしろ無茶苦茶な人間が集まってるからこそ、突き抜けたパワーが出せるんだと思うなあ。(-ω-— 菊田裕樹💫 @インディヴィジブル 闇を祓う魂たち @放映中 アサティール اساطير (@Hiroki_Kikuta) January 11, 2015
2014年8月1日金曜日
ライブ・ア・ライブ:パッケージ
ちなみにライブアライブのパッケデザインは俺です。フィニッシュとロゴマーク制作はパンクラスのロゴも作ってるデザイナーさんです。— Michio Okamiya (@M_Okamiya) 2014年8月1日
2014年6月22日日曜日
ロゴ制作
【速報】父がFFとクロノトリガーと聖剣伝説とフロントミッションのロゴ製作に携わっていたことが判明— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2014年6月22日
父が組んでた友人はPEのロゴ作ったからありうる— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2014年7月22日
@minadukiakane せやで。フロントミッションとFF456は父の勤めてた広告代理店がパッケージ担当やったんや— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2015年8月8日
クロノ・トリガーと聖剣伝説2のパッケージや広告周りには父がやってたりするんだけど、その話を聞くなどしていた_(:3」∠)_— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2018年1月14日
曰く、当時のMacintoshは性能が今のiPhoneの十分の1の性能なので、書き出すのに5時間待ちとかはよくあったとのこと。それをプレゼンまでに出力するためにプリンターではなく、出力センターに行って、というプロセスを踏むので途方も無い時間がかかったことなど。— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2018年1月14日
父と彼の高校からの友達がコンビで作ったのがクロノ・トリガーとかのロゴなんですよー— らいむさん(完全復活) (@RIME3726) 2018年1月14日
2013年2月28日木曜日
2012年12月18日火曜日
ファイナルファンタジー 25th メモリアルアルティマニア キャラクター編
石井浩一氏に聞く「チョコボ」
・モデルは小学生のときに祭りの夜店で買ってもらったヒヨコ
・ドットを打ってるときに森永チョコボールの歌を口ずさんでいたので、名前がチョコボ
p76〜77
石井浩一氏に聞く「モーグリ 」
・小学生のときに描いた落書きが元になっている
・名前は、モグラとコウモリの組み合わせ。モグラの要素を入れてないのに。
・チョコボとモーグリ ともう一匹で、三すくみになるゲームを考えていた
p266〜269
「FFVIII」ムービーコンテ集
p500〜503
天野喜孝インタビュー
・3までは文字も含めてロゴデザイン
2012年12月10日月曜日
2011年7月21日木曜日
江森洋
@_RYOUSEI 今までに手がけたゲームタイトル(広告&パッケ制作など)◆ロゴも制作 ◇ロゴ制作のみ等 / FF4、FF4イージータイプ、SaGa3、◆ロマサガ、FF5、半熟英雄~ああ、世界よ半熟なれ~、聖剣2、◆FF USA ミスティック・クエスト、◆ロマサガ2、アルカエスト— 江森 洋 /Hiroshi Emori (@jack_emoemo) 2011年7月21日
@_RYOUSEI 、◆FF1-2、FF6、◆LIVE A LIVE、FRONT MISSION、クロノ・トリガー、聖剣3、◆ロマサガ3、◆バハムートラグーン、◆ガンハザード、◆ルドラの秘宝、◇トレジャーハンターG、◆TOBAL No.1、FF7、ブシドーブレード、FF4-PS版— 江森 洋 /Hiroshi Emori (@jack_emoemo) 2011年7月21日
@_RYOUSEI 、◆TOBAL2、◆サガ・フロンティア、FM2、◆FF7-Inter、◆FM オルタナティブ、◆チョコボ不思議ダンジョン、◆ゼノギアス、ブシドー弐、パラサイト・イヴ、◇双界儀、◇チョコボ不思議ダンジョン2、◆iS インターナルセクション、◆チョコボレーシング— 江森 洋 /Hiroshi Emori (@jack_emoemo) 2011年7月21日
@_RYOUSEI 、サイバーオーグ、◆レーシングラグーン、◆聖剣レジェンド・オブ・マナ、FM3、◆PE2、SaGa-WS版、FF- WS版、◆キングダムハーツ、◆キングダムハーツFINAL MIX、◆キングダムハーツCOM、FFX-2、◇FFクリクロ、FFX-2inter+LM— 江森 洋 /Hiroshi Emori (@jack_emoemo) 2011年7月21日
@_RYOUSEI 、FF7AC、◆キングダムハーツ2、◇聖剣伝説CHILDREN of MANA、◇聖剣伝説4、◇FF4-micro、◇聖剣伝説HEROS of MANA、◆キングダムハーツFINAL MIX+、すばらしきこのせかい、◇DISSIDIA FF、— 江森 洋 /Hiroshi Emori (@jack_emoemo) 2011年7月21日
@_RYOUSEI 、◆キングダムハーツ358/2Days、◆キングダムハーツcoded、◆キングダムハーツBbS、◆キングダムハーツMOBILE、◆キングダムハーツRe:coded、◇DISSIDIA duodecim 012 FF、◆キングダムハーツBbS FINAL MIX— 江森 洋 /Hiroshi Emori (@jack_emoemo) 2011年7月21日
@_RYOUSEI 、◇DISSIDIA duo pro 012 FF、◆キングダムハーツ3D(発売前)てな感じ。鬱陶しい連続ツイートでした(*☻-☻*)— 江森 洋 /Hiroshi Emori (@jack_emoemo) 2011年7月21日