スクウェアがFF VIII制作発表 世界で700万本を目指す
https://web.archive.org/web/20021202225133/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9805/15/news02.html
1998年5月15日金曜日
1997年9月5日金曜日
1996年3月6日水曜日
スクウェアLAオープン披露会
開催日:1996年3月6日
スクウェアLAについて
・ロサンゼルスのマリナ・デル・レイのマリナタワービル12階に設置。
・4月から35〜40名ほどが勤務。FF7と新作ゲーム(1997年夏発売予定のSFインタラクティブゲーム)を制作。
・LAと東京間は専用回線で結ばれ、ほぼリアルタイムで共同作業が可能。
掲載誌
・じゅげむ 1996年3月号
スクウェアLAについて
・ロサンゼルスのマリナ・デル・レイのマリナタワービル12階に設置。
・4月から35〜40名ほどが勤務。FF7と新作ゲーム(1997年夏発売予定のSFインタラクティブゲーム)を制作。
・LAと東京間は専用回線で結ばれ、ほぼリアルタイムで共同作業が可能。
掲載誌
・じゅげむ 1996年3月号
1995年9月6日水曜日
新作発表会
開催日:1995年9月6日
タイトル
・ロマンシング サ・ガ3
・ガンハザード
・スーパーマリオRPG
掲載
・ファミコン通信 1995年10月6日号
スクウェアこの冬の注目はやっぱりこの3タイトルだ
タイトル
・ロマンシング サ・ガ3
・ガンハザード
・スーパーマリオRPG
掲載
・ファミコン通信 1995年10月6日号
スクウェアこの冬の注目はやっぱりこの3タイトルだ
1994年11月10日木曜日
新作ソフト記者発表会
開催日:1994年11月10日
開催地:東京全日空ホテル 鳳の間
タイトル
・フロントミッション
・クロノ・トリガー
フロントミッションは目標100万本、クロノ・トリガーは目標200万本。
掲載
・ファミコン通信 1994年12月2日号
堀井雄二、坂口博信両巨頭が出席 スクウェアの新作ゲーム発表会
・Theスーパーファミコン 1994年12月9日号
期待の新作ソフト大公開! スクウェア新作ソフト記者発表会
開催地:東京全日空ホテル 鳳の間
タイトル
・フロントミッション
・クロノ・トリガー
フロントミッションは目標100万本、クロノ・トリガーは目標200万本。
掲載
・ファミコン通信 1994年12月2日号
堀井雄二、坂口博信両巨頭が出席 スクウェアの新作ゲーム発表会
・Theスーパーファミコン 1994年12月9日号
期待の新作ソフト大公開! スクウェア新作ソフト記者発表会
1986年7月14日月曜日
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