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2020年10月3日土曜日

トキメキハイスクール:現地直産

2016年2月2日火曜日

上村 雅之

2013年9月19日木曜日

山内任天堂社長

2002年10月22日火曜日

SQUARE MEETING 2002 AUTOMN

2003年3月までのスクウェアの戦略が発表!
https://web.archive.org/web/20060106174539/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035253197,8360,0,0.html
『ファイナルファンタジーX-2』が2003年3月に発売!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035253636,8361,0,0.html
『ファイナルファンタジーX-2』のゲーム画面を公開!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035269625,8370,0,0.html
『FFT アドバンス』や『キングダム ハーツ‐ファイナル ミックス‐』の詳細が続々判明!!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035254643,8363,0,0.html

【スクウェア商談会その1】
『FFX-2』の制作や『FFタクティクス アドバンス』の発売日発表!
https://web.archive.org/web/20030609185603/http://www.dengekionline.com/news/200210/22/n20021022square1.html
【スクウェア商談会その2】「元気になったスクウェア」の
ラインナップをチェック!
https://web.archive.org/web/20030623083756/http://www.dengekionline.com/news/200210/22/n20021022square2.html

2002年6月6日木曜日

任天堂、経営方針説明会を開催

任天堂が経営方針説明会開催、集団指導体制のメンバー6人もお披露目
https://dengekionline.com/data/news/2002/6/6/983abf9747a3e7bf468575beb9ce4c0b.html

「FF11は時期尚早」 任天堂・岩田新社長が批判
https://web.archive.org/web/20030415005450/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-3.html


任天堂のFF批判に反論 和田・スクウェア社長 
https://web.archive.org/web/20030212062107/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/06/06-4.html

2002年5月24日金曜日

任天堂 山内社長退任発表

https://dengekionline.com/data/news/2002/5/24/4114026d3e43578181d23a76b3f7fa8c.html

2002年4月11日木曜日

スクウェア、ゲームボーイアドバンス対応ソフトについての契約締結

契約相手:任天堂株式会社
契約年月日:2002年4月11日
契約の内容:ゲームボーイアドバンス対応のゲームソフトのライセンスおよび製造委託契約

有価証券報告書1995年3月期 15ページ
https://drive.google.com/file/d/1SCBSBYe8lkSt3XaXraYCouvSC8_uXJqL/view

2002年3月20日水曜日

ニンテンドードリーム 2002年5月号

p92
任天堂の質問箱 第68回

Q:スクウェアが任天堂ハードに参入するって本当ですか?
A:本当です。
実は、この話がスタートしたのは昨年の暮れからなんです。スクウェアのプロデューサーである河津秋敏さんより、「キューブとGBアドバンスを連動ささた新しい『ファイナルファンタジー 』に挑戦したい」という話を熱心にいただいていたんです。これは河津さんが、弊社の山内社長のゲームに対する考え方やゲームスタイルに共鳴されてのことのようです。山内社長も、河津さんの新しいチャレンジに対する姿勢や、クリエイターとしての熱意をくんで、この申し出を受けることになったわけです。契約に関しては、河津さんが代表をつとめる(株)ゲームデザイナーズ・スタジオと解決済みで、新しい『ファイナルファンタジー 』の開発はすでにスタートしています。今年のクリスマス商戦には登場すると聞いていますが、発売元に関しては、スクウェアさんを含めて、これから協議する予定です。、(広報)

日経産業新聞 2002年3月20日

スクウェアの任天堂向けソフト供給ー和田洋一・スクウェア社長に聞く。

・昨年十二月に社長交代した後、取引先と接触してきた。
・今回は別会社を作り、GBAソフトを供給する。
・ファンド・キューの件は、河津秋敏執行役員が進めた話で、GBA用ソフトとは別。

2002年3月9日土曜日

週刊東洋経済 2002.3.16

p.20
スクープ "ソニー陣営"のスクウェアが任天堂と歴史的和解へ

任天堂ゲーム機へのソフト供給を発表

任天堂のゲーム機にスクウェアがソフト供給を決定!?
https://web.archive.org/web/20030818013230/http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/10/103,1015726513,4036,0,0.html
スクウェア関連ニュース第2報! 正式コメント掲載!
https://web.archive.org/web/20050310032320/http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/10/103,1015726538,4037,0,0.html
スクウェア関連ニュース第3報!『ファイナルファンタジー』の新作も発売決定!?
https://web.archive.org/web/20050114154238/http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/11/103,1015841954,4069,0,0.html

スクウェア、ソフト開発会社を設立、任天堂ハード向けタイトルの供給を準備中!
https://web.archive.org/web/20021212232930/http://www.dengekionline.com/news/200203/11/n20020311square.html

スクウェア、任天堂ハードでゲームソフト発売へ
https://web.archive.org/web/20030212060112/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/03/09-2.html

スクウェア、ゲーム企画開発会社を設立しGBAへのソフト供給を検討

スクウェア,GBアドバンスにゲーム供給へ
https://web.archive.org/web/20030210140618/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0203/11/news01.html
GAMECUBEに「FF」が出る!? 任天堂がコメント
https://web.archive.org/web/20030210134823/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0203/11/news05.html

2001年11月30日金曜日

日経産業新聞 2001年11月30日

任天堂とスクウェアーー埋まらなかった溝、再訪の日は来るのか

・9月のある日、事業協力の交渉にスクウェアの鈴木社長と宮本元社長が任天堂本社を訪ねた。
・かつての軋轢の原因は、スクウェアが人材の引き抜き合戦を招いたこと。
・結果的にオンラインゲームを巡る見解の相違が埋まらず交渉は決裂。

2001年11月27日火曜日

山内溥、ファンドキュー設立

https://web.archive.org/web/20050324000941/http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/27/103,1006832316,2467,0,0.html

https://web.archive.org/web/20030403011835/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/29-2.html

2001年10月19日金曜日

日経産業新聞 2001年10月19日朝刊

・(鈴木尚)「山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。しかし、その後が悪かった。我々はコンビニ流通のデジキューブを設立、(ドラゴンクエストを手がける)エニックスをPS陣営に誘い、任天堂のゲーム機「Nintendo64」はダメだと公言してしまった。それがいけなかった。」