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1993年4月9日金曜日

電撃スーパーファミコン 1993年 6号付録『スクウェア パワーブック』

p42-45
スクウェアの歴史
坂口博信プロフィール
『ファイナルファンタジー』シリーズ全作のプロデュースを担当する、スクウェアの顔ともいうべき人物だ。現在の肩書きは副社長。制作の最高責任者という立場だが、いまも現場の第一線で活躍する。10年のあいだに急成長をとげたスクウェアの歴史の、すべてを知る、設立当初からのメンバーの1人。、1962年11月25日生まれの30歳。

・最初は2DKのマンションの1室で、パソコンゲームをつくっていた。
・当時の社長が「ファミコンでゲームを出そう」と言ったからファミコン参入
・最初のころのファミコン作品はちょっと気負いがあった。DOG時代も含めて試行錯誤のときだった。
・ナーシャは社長が海外のパーティ会場で知り合って誘った。
・FF1はDQのような楽しさプラス、見て聴いてビックリするような大作にしたかった。
・FF1のマスターアップは銀座のオフィスがあった末期のころ。急速に膨らんでいったスタッフ体制を見直した社内的にも転換期だった。
・映画なんかに比べると、ゲームの演出はまだまだのレベル。ポリゴン処理などにも興味がある。

1986年10月27日月曜日

商標出願 1986/10/27

出願日商願番号商標(検索用)指定商品
1986/10/27昭61-113398アップルタウン物語11
1986/10/27昭61-113402アップルタウン物語26
1986/10/27昭61-113399水晶の龍11
1986/10/27昭61-113403水晶の龍26
1986/10/27昭61-113400ディープダンジョン11
1986/10/27昭61-113404ディープダンジョン26
1986/10/27昭61-113401聖剣伝説11
1986/10/27昭61-113402聖剣伝説26

1986年7月14日月曜日