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スクウェアの歴史
坂口博信プロフィール
『ファイナルファンタジー』シリーズ全作のプロデュースを担当する、スクウェアの顔ともいうべき人物だ。現在の肩書きは副社長。制作の最高責任者という立場だが、いまも現場の第一線で活躍する。10年のあいだに急成長をとげたスクウェアの歴史の、すべてを知る、設立当初からのメンバーの1人。、1962年11月25日生まれの30歳。
・最初は2DKのマンションの1室で、パソコンゲームをつくっていた。
・当時の社長が「ファミコンでゲームを出そう」と言ったからファミコン参入
・最初のころのファミコン作品はちょっと気負いがあった。DOG時代も含めて試行錯誤のときだった。
・ナーシャは社長が海外のパーティ会場で知り合って誘った。
・FF1はDQのような楽しさプラス、見て聴いてビックリするような大作にしたかった。
・FF1のマスターアップは銀座のオフィスがあった末期のころ。急速に膨らんでいったスタッフ体制を見直した社内的にも転換期だった。
・映画なんかに比べると、ゲームの演出はまだまだのレベル。ポリゴン処理などにも興味がある。
1993年4月9日金曜日
1986年10月27日月曜日
商標出願 1986/10/27
| 出願日 | 商願番号 | 商標(検索用) | 指定商品 |
| 1986/10/27 | 昭61-113398 | アップルタウン物語 | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113402 | アップルタウン物語 | 26 |
| 1986/10/27 | 昭61-113399 | 水晶の龍 | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113403 | 水晶の龍 | 26 |
| 1986/10/27 | 昭61-113400 | ディープダンジョン | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113404 | ディープダンジョン | 26 |
| 1986/10/27 | 昭61-113401 | 聖剣伝説 | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113402 | 聖剣伝説 | 26 |
1986年7月14日月曜日
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