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2003年4月1日火曜日

エニックス、スクウェアと合併し商号変更

> 1 当社は、平成1541日付で株式会社エニックスと合併し(株式会社エニックスが存続会社、当社が消滅会 )、商号を株式会社スクウェア・エニックスに変更しております。また、これに伴いSQUARE SOFT, INC.は、 SQUARE ENIX USA, INC.SQUARE EUROPE LTD. SQUARE ENIX EUROPE LTD.にそれぞれ商号変更しております。

有価証券報告書2003年3月期 5ページ目
https://drive.google.com/file/d/1SCBSBYe8lkSt3XaXraYCouvSC8_uXJqL/view?usp=drivesdk

スクウェア・エニックス、公式サイトをオープン

『ドラクエ』と『FF』の紹介が並ぶ!
スクウェア・エニックス公式サイトオープン
https://web.archive.org/web/20030414024645/http://www.dengekionline.com/news/200304/01/n20030401squareenix.html

スクウェア・エニックスのホームページが本日オープン
https://web.archive.org/web/20090517115116/http://www.famitsu.com/game/info/2003/04/01/263,1049173394,11919,0,0.html

スクウェア、解散

スクウェア・エニックスに合併し解散。

合併日:2003年4月1日

登記事項証明書
https://drive.google.com/file/d/1HlU1uqemPDWThUGKYyCndHADJoTpQxpF/view?usp=drivesdk

2003年1月21日火曜日

経済界 2003.1.28

p.74~75
KEIZAIKAI REPORT&INTERVIEW 福嶋康博エニックス会長が激白「スクウェアと合併して世界一のコンテンツメーカーを目指します」

2003年1月10日金曜日

宮本氏が合併比率に反対

スクウェア筆頭株主の宮本氏が合併比率に反対? スクウェアとエニックスが見解を発表
https://web.archive.org/web/20050113224309/http://www.famitsu.com/game/news/2003/01/10/103,1042194907,9928,0,0.html

スクウェアの筆頭株主・宮本氏が合併比率に不満と報じられた件で、両社が見解を発表
https://web.archive.org/web/20030622083703/http://www.dengekionline.com/news/200301/10/n20030110squarenix.html

スクウェア筆頭株主、エニックスとの合併に反対か
https://www.itmedia.co.jp/news/0301/10/njbt_02.html

2002年12月13日金曜日

ドリマガ 2002年12月27日号

ページ:12−14
作品:
形式:インタビュー
人物:
・和田洋一
(株)スクウェア代表取締役社長兼CEO
1959年5月28日生まれ(43歳)。A型。双子座。愛知県名古屋市出身。1984年3月、東京大学法学部を卒業後、同4月、野村証券(株)に入社。2年前の2000年4月に(株)スクウェアに入社し、執行役員→取締役兼C.F.O.→代表取締役兼C.O.O.を歴任し、昨年末、2001年12月に代表取締役社長兼C.E.O.に就任。現在に至る。スクウェアの業績回復の立て役者である和田氏の信条は、「簡単に考えてみる」だとか。物事は複雑に考えず、目的を見据えて進むことが大事なのだそうだ。

・本多圭司
(株)エニックス代表取締役社長 兼 最高執行責任者 兼 ソフトウェア事業部長
1957年12月29日生まれ(44歳)。B型。山羊座。1982年4月、(株)乃村工藝社に入社。1987年10月、旧・(株)エニックスに入社。1990年7月、エニックスアメリカコーポレーションに出向。1994年4月に商品企画本部ソフトウェア企画部長、取締役商品企画本部ソフトウェア企画部長を経て、2000年10月代表取締役社長兼最高執行責任者に就任。現在はエニックスのソフトウェア事業部長も兼任。現在のビジネス環境、スピードが重要。市場のニーズを先取りした判断が大事だと語る。


PICKUP:
・2002年10月の終わり頃になって、合併について具体的な話がはじまった。
・2005〜2006年あたりには、広い意味でのデジタルエンターテイメントが「臨界点」を迎えると考えていて、それに備えての準備として「合併」という選択肢を最終的なベストなものとして選んだ。
・合併に関してウェブ上で行ったアンケートの結果は、「今回の合併話はどうも不安だ」:51%、「今回の合併話は歓迎・支持する」:30%、「その他」:19%

2002年11月28日木曜日

株式会社スクウェア・エニックス(仮) 戦略説明会

エニックスとスクウェア、新会社“スクウェア・エニックス”の事業戦略を説明
https://ascii.jp/elem/000/000/334/334888/

スクウェア・エニックス、戦略説明会を開催「世界最高品質のデジタルコンテンツ・メーカーを目指す!!」
https://web.archive.org/web/20030324065322/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021129/es.htm

スクウェア・エニックス、“世界No.1ゲームソフトメーカー”へのシナリオ
https://www.itmedia.co.jp/news/0211/29/nj00_squarenix.html




2002年11月22日金曜日