そろそろ語ろうか(其の参)ー前編|和田洋一
2020年11月20日金曜日
2020年8月22日土曜日
2016年5月31日火曜日
2016年3月2日水曜日
2003年4月1日火曜日
エニックス、スクウェアと合併し商号変更
> 1 当社は、平成15年4月1日付で株式会社エニックスと合併し(株式会社エニックスが存続会社、当社が消滅会 社)、商号を株式会社スクウェア・エニックスに変更しております。また、これに伴いSQUARE SOFT, INC.は、 SQUARE ENIX USA, INC.、SQUARE EUROPE LTD. はSQUARE ENIX EUROPE LTD.にそれぞれ商号変更しております。
有価証券報告書2003年3月期 5ページ目
https://drive.google.com/file/d/1SCBSBYe8lkSt3XaXraYCouvSC8_uXJqL/view?usp=drivesdk
有価証券報告書2003年3月期 5ページ目
https://drive.google.com/file/d/1SCBSBYe8lkSt3XaXraYCouvSC8_uXJqL/view?usp=drivesdk
スクウェア・エニックス、公式サイトをオープン
『ドラクエ』と『FF』の紹介が並ぶ!
スクウェア・エニックス公式サイトオープン
https://web.archive.org/web/20030414024645/http://www.dengekionline.com/news/200304/01/n20030401squareenix.html
スクウェア・エニックスのホームページが本日オープン
https://web.archive.org/web/20090517115116/http://www.famitsu.com/game/info/2003/04/01/263,1049173394,11919,0,0.html
スクウェア・エニックス公式サイトオープン
https://web.archive.org/web/20030414024645/http://www.dengekionline.com/news/200304/01/n20030401squareenix.html
スクウェア・エニックスのホームページが本日オープン
https://web.archive.org/web/20090517115116/http://www.famitsu.com/game/info/2003/04/01/263,1049173394,11919,0,0.html
スクウェア、解散
スクウェア・エニックスに合併し解散。
合併日:2003年4月1日
登記事項証明書
https://drive.google.com/file/d/1HlU1uqemPDWThUGKYyCndHADJoTpQxpF/view?usp=drivesdk
合併日:2003年4月1日
登記事項証明書
https://drive.google.com/file/d/1HlU1uqemPDWThUGKYyCndHADJoTpQxpF/view?usp=drivesdk
2003年3月31日月曜日
2003年2月13日木曜日
臨時株主総会
スクウェアとエニックス、株主総会で合併承認
https://web.archive.org/web/20030812220751/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/02/13-3.html
スクウェア、エニックス臨時株主総会で合併承認。予定どおり4月1日より新会社へ
https://web.archive.org/web/20030803074729/http://www.dengekionline.com/news/200302/13/n20030213squeni.html
https://web.archive.org/web/20030812220751/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/02/13-3.html
スクウェア、エニックス臨時株主総会で合併承認。予定どおり4月1日より新会社へ
https://web.archive.org/web/20030803074729/http://www.dengekionline.com/news/200302/13/n20030213squeni.html
2003年1月21日火曜日
2003年1月14日火曜日
2003年1月10日金曜日
宮本氏が合併比率に反対
スクウェア筆頭株主の宮本氏が合併比率に反対? スクウェアとエニックスが見解を発表
https://web.archive.org/web/20050113224309/http://www.famitsu.com/game/news/2003/01/10/103,1042194907,9928,0,0.html
スクウェアの筆頭株主・宮本氏が合併比率に不満と報じられた件で、両社が見解を発表
https://web.archive.org/web/20030622083703/http://www.dengekionline.com/news/200301/10/n20030110squarenix.html
スクウェア筆頭株主、エニックスとの合併に反対か
https://www.itmedia.co.jp/news/0301/10/njbt_02.html
https://web.archive.org/web/20050113224309/http://www.famitsu.com/game/news/2003/01/10/103,1042194907,9928,0,0.html
スクウェアの筆頭株主・宮本氏が合併比率に不満と報じられた件で、両社が見解を発表
https://web.archive.org/web/20030622083703/http://www.dengekionline.com/news/200301/10/n20030110squarenix.html
スクウェア筆頭株主、エニックスとの合併に反対か
https://www.itmedia.co.jp/news/0301/10/njbt_02.html
2002年12月13日金曜日
ドリマガ 2002年12月27日号
ページ:12−14
作品:
形式:インタビュー
人物:
・和田洋一
(株)スクウェア代表取締役社長兼CEO
1959年5月28日生まれ(43歳)。A型。双子座。愛知県名古屋市出身。1984年3月、東京大学法学部を卒業後、同4月、野村証券(株)に入社。2年前の2000年4月に(株)スクウェアに入社し、執行役員→取締役兼C.F.O.→代表取締役兼C.O.O.を歴任し、昨年末、2001年12月に代表取締役社長兼C.E.O.に就任。現在に至る。スクウェアの業績回復の立て役者である和田氏の信条は、「簡単に考えてみる」だとか。物事は複雑に考えず、目的を見据えて進むことが大事なのだそうだ。
・本多圭司
(株)エニックス代表取締役社長 兼 最高執行責任者 兼 ソフトウェア事業部長
1957年12月29日生まれ(44歳)。B型。山羊座。1982年4月、(株)乃村工藝社に入社。1987年10月、旧・(株)エニックスに入社。1990年7月、エニックスアメリカコーポレーションに出向。1994年4月に商品企画本部ソフトウェア企画部長、取締役商品企画本部ソフトウェア企画部長を経て、2000年10月代表取締役社長兼最高執行責任者に就任。現在はエニックスのソフトウェア事業部長も兼任。現在のビジネス環境、スピードが重要。市場のニーズを先取りした判断が大事だと語る。
PICKUP:
・2002年10月の終わり頃になって、合併について具体的な話がはじまった。
・2005〜2006年あたりには、広い意味でのデジタルエンターテイメントが「臨界点」を迎えると考えていて、それに備えての準備として「合併」という選択肢を最終的なベストなものとして選んだ。
・合併に関してウェブ上で行ったアンケートの結果は、「今回の合併話はどうも不安だ」:51%、「今回の合併話は歓迎・支持する」:30%、「その他」:19%
作品:
形式:インタビュー
人物:
・和田洋一
(株)スクウェア代表取締役社長兼CEO
1959年5月28日生まれ(43歳)。A型。双子座。愛知県名古屋市出身。1984年3月、東京大学法学部を卒業後、同4月、野村証券(株)に入社。2年前の2000年4月に(株)スクウェアに入社し、執行役員→取締役兼C.F.O.→代表取締役兼C.O.O.を歴任し、昨年末、2001年12月に代表取締役社長兼C.E.O.に就任。現在に至る。スクウェアの業績回復の立て役者である和田氏の信条は、「簡単に考えてみる」だとか。物事は複雑に考えず、目的を見据えて進むことが大事なのだそうだ。
・本多圭司
(株)エニックス代表取締役社長 兼 最高執行責任者 兼 ソフトウェア事業部長
1957年12月29日生まれ(44歳)。B型。山羊座。1982年4月、(株)乃村工藝社に入社。1987年10月、旧・(株)エニックスに入社。1990年7月、エニックスアメリカコーポレーションに出向。1994年4月に商品企画本部ソフトウェア企画部長、取締役商品企画本部ソフトウェア企画部長を経て、2000年10月代表取締役社長兼最高執行責任者に就任。現在はエニックスのソフトウェア事業部長も兼任。現在のビジネス環境、スピードが重要。市場のニーズを先取りした判断が大事だと語る。
PICKUP:
・2002年10月の終わり頃になって、合併について具体的な話がはじまった。
・2005〜2006年あたりには、広い意味でのデジタルエンターテイメントが「臨界点」を迎えると考えていて、それに備えての準備として「合併」という選択肢を最終的なベストなものとして選んだ。
・合併に関してウェブ上で行ったアンケートの結果は、「今回の合併話はどうも不安だ」:51%、「今回の合併話は歓迎・支持する」:30%、「その他」:19%
2002年11月28日木曜日
株式会社スクウェア・エニックス(仮) 戦略説明会
エニックスとスクウェア、新会社“スクウェア・エニックス”の事業戦略を説明
https://ascii.jp/elem/000/000/334/334888/
スクウェア・エニックス、戦略説明会を開催「世界最高品質のデジタルコンテンツ・メーカーを目指す!!」
https://web.archive.org/web/20030324065322/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021129/es.htm
スクウェア・エニックス、“世界No.1ゲームソフトメーカー”へのシナリオ
https://www.itmedia.co.jp/news/0211/29/nj00_squarenix.html
https://ascii.jp/elem/000/000/334/334888/
スクウェア・エニックス、戦略説明会を開催「世界最高品質のデジタルコンテンツ・メーカーを目指す!!」
https://web.archive.org/web/20030324065322/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021129/es.htm
スクウェア・エニックス、“世界No.1ゲームソフトメーカー”へのシナリオ
https://www.itmedia.co.jp/news/0211/29/nj00_squarenix.html
2002年11月26日火曜日
エニックスとの合併を発表
速報! エニックスとスクウェアが合併を発表!
https://web.archive.org/web/20050309015058/http://www.famitsu.com/game/news/2002/11/26/103,1038281453,9070,0,0.html
エニックスとスクウェアが記者会見を開催!
https://web.archive.org/web/20050306045103/http://www.famitsu.com/game/news/2002/11/26/103,1038296303,9076,0,0.html
発表会見から一問一答
https://web.archive.org/web/20050306043129/http://www.famitsu.com/game/news/2002/11/26/103,1038307146,9096,0,0.html
【見習い記者の取材日記】第10回 いきなり飛び込んだ衝撃ニュース! エニックスとスクウェアの合併劇を考える!
https://web.archive.org/web/20050404160427/http://www.famitsu.com/game/serial/2002/11/28/364,1038482113,9150,0,0.html
“FF”と“ドラクエ”が手を組んだ理由
https://www.itmedia.co.jp/news/0211/26/nj00_square_enix.html
https://web.archive.org/web/20050309015058/http://www.famitsu.com/game/news/2002/11/26/103,1038281453,9070,0,0.html
エニックスとスクウェアが記者会見を開催!
https://web.archive.org/web/20050306045103/http://www.famitsu.com/game/news/2002/11/26/103,1038296303,9076,0,0.html
発表会見から一問一答
https://web.archive.org/web/20050306043129/http://www.famitsu.com/game/news/2002/11/26/103,1038307146,9096,0,0.html
【見習い記者の取材日記】第10回 いきなり飛び込んだ衝撃ニュース! エニックスとスクウェアの合併劇を考える!
https://web.archive.org/web/20050404160427/http://www.famitsu.com/game/serial/2002/11/28/364,1038482113,9150,0,0.html
“FF”と“ドラクエ”が手を組んだ理由
https://www.itmedia.co.jp/news/0211/26/nj00_square_enix.html
2002年11月22日金曜日
中間決算説明会
映画「FF」失敗から立ち直り黒字に転換 スクウェア02年9月中間決算
https://web.archive.org/web/20021207170841/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/11/22-2.html
スクウェア平成15年度3月期中間決算短信を発表。
海外市場の好調により4億円の黒字に
https://web.archive.org/web/20030415030819/http://www.dengekionline.com/news/200211/25/n20021125square.html
https://web.archive.org/web/20021207170841/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/11/22-2.html
スクウェア平成15年度3月期中間決算短信を発表。
海外市場の好調により4億円の黒字に
https://web.archive.org/web/20030415030819/http://www.dengekionline.com/news/200211/25/n20021125square.html
2002年5月27日月曜日
決算説明会
映画の失敗で大幅赤字、FF12は来年度発売へ スクウェア決算
https://web.archive.org/web/20030211032906/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/05/27-2.html
FF10の派生バージョンが今年度中に登場 スクウェア
https://web.archive.org/web/20030208001525/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/05/28-1.html
スクウェア、平成14年3月期連結決算短信を発表。
映画「FF」で当期損失が拡大
https://web.archive.org/web/20030803082426/http://www.dengekionline.com/news/200205/27/n20020527square2.html
https://web.archive.org/web/20030211032906/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/05/27-2.html
FF10の派生バージョンが今年度中に登場 スクウェア
https://web.archive.org/web/20030208001525/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/05/28-1.html
スクウェア、平成14年3月期連結決算短信を発表。
映画「FF」で当期損失が拡大
https://web.archive.org/web/20030803082426/http://www.dengekionline.com/news/200205/27/n20020527square2.html
2001年11月26日月曜日
和田洋一、社長就任
【NEWS】スクウェア、鈴木社長が辞任!
https://web.archive.org/web/20050113121750/http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/26/103,1006758739,2452,0,0.html
スクウェア、和田洋一氏が代表取締役社長に就任。鈴木尚氏は取締役会長に
https://web.archive.org/web/20021216152453/http://www.dengekionline.com/news/200111/26/n20011126square.html
スクウェア 映画失敗の責任取り社長交代
https://web.archive.org/web/20030402233658/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/26-2.html
https://web.archive.org/web/20050113121750/http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/26/103,1006758739,2452,0,0.html
スクウェア、和田洋一氏が代表取締役社長に就任。鈴木尚氏は取締役会長に
https://web.archive.org/web/20021216152453/http://www.dengekionline.com/news/200111/26/n20011126square.html
スクウェア 映画失敗の責任取り社長交代
https://web.archive.org/web/20030402233658/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/26-2.html
登録:
投稿 (Atom)