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2003年3月15日土曜日

会社四季報 2003年春号

【特色】ゲーム大手、ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。03年4月エニックスと合併
【連結事業】ゲームソフト事業91(16) ゲーム関連事業6(50) 他3(▲109) 【海外】33

【反転】北米向けソフトが減り減収。が、ほぼ全額利益の欧州向けライセンス増え採算向上。ネットゲームの償却負担も減り営業増益。映画特損消える。合併交付金30円。
【合併】03年4月1日付でエニックスと合併。当社株式1株に対して、エニックス株式0・85株割当て。物流コスト削減等で利益30億円の上積み狙う。米国現法はEA社との合弁解消しエニックス現法と統合。

【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)中岡邦憲 伊庭保 矢作憲一 
【従業員】(02.9) 連937名 888名(31.0歳)

2002年12月15日日曜日

会社四季報 2003年新春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手。ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業91(16) ゲーム関連事業6(50) 他3(▲109) 【海外】33

【底打ち】ネットゲームは11月末会員一八・四万人、下半期黒字化視野。ソフトは北米減るが、ほぼ全額利益の欧州向けライセンス「FF10」ヒットで営業増益。映画特損なく最終浮上。合併交付金三〇円。
【合併】03年4月1日付でエニックスと合併。当社株式一株に対して、エニックス株式〇・八一株割当て。シナジー効果による売上げ増、収益基盤の強化図る。

【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)中岡邦憲 伊庭保 矢作憲一 
【従業員】(02.9) 連937名 888名(31.0歳)

2002年9月15日日曜日

会社四季報 2002年秋号

【特色】家庭用ゲームソフト大手。ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業91(16) ゲーム関連事業6(50) 他3(▲109) 【海外】33

【黒字】ヒットソフトなく北米売上げ急減だが、ほぼ全額利益の欧州向けライセンス伸長で営業減益限定的。ネットゲーム「FF11」は9月上旬会員数一二万人で若干出遅れ。が、欧州向け「FF10」好調でカバーし計画線。映画特損なく最終浮上。
【展望】ネットゲームの海外展開を来期開始。任天堂ゲーム機・ゲームキューブ向けタイトル「FFCC」を来期に発売へ。

【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)中岡邦憲 伊庭保 矢作憲一 
【従業員】(02.3) 連952名 809名(31.0歳)

2002年6月15日土曜日

会社四季報 2002年夏号

【特色】家庭用ゲームソフト大手。ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業91 ゲーム関連事業6 他3 【海外】34

【浮上】前期国内・北米で大ヒット「FF10」は欧州のみの投入でソフト販売本数減少。ネットゲーム「FF11」上乗せでも補えず。売上げ急減だがほぼ全額利益のライセンスが欧州向けに伸長。営業減益幅は限定的。映画引当特損なくなり最終浮上。
【展開】ネットゲームは今期中にパソコン向けでも開始。任天堂の携帯ゲーム機にも二タイトル投入。単体繰損はなし。

【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)中川康生 中岡邦憲 伊庭保 矢作憲一 (6.22予)
【従業員】(02.3) 連952名 809名(31.0歳)

2002年3月15日金曜日

会社四季報 2002年春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手。ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業82(▲4) ゲーム関連事業11(12) 他7(▲29) 【海外】21

【底打ち】赤字流通子会社デジキューブ持分化で減収。不振の映画引当特損あり最終巨額赤字。02年度はネットゲーム「FF11」配信開始。映画の足引きもなくなり黒字転換。パッケージの「FF12」出れば、表記より売上げ一〇〇億円以上の上乗せも。 
【方針】ネットゲームは威信は5月16日から月一二八〇円で開始。メール等の機能に加え今後ゲーム外のコンテンツにも展開。

【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)三笠照文 中川康生 中岡邦憲 
【従業員】(01.9) 連937名 705名(29.9歳)

2001年12月15日土曜日

会社四季報 2002年新春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手。ビッグタイトル「ファイナルファンタジー」所有。ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業82(▲4) ゲーム関連事業11(12) 他7(▲29) 【海外】21

【巨額特損】今期赤字の流通子会社デジキューブが持分適用化で中間一七五億円、通期四〇二億円分押下げ。7月発売の「FF10」好調だが、下期にネット事業先行経費発生。不振の映画引当特損も計上で最終大幅赤字。02年度は投資負担軽減で黒字転換。 
【見通し】デジキューブはコンテンツ配信事業中止に伴う特損計上。約一二億円の持分投資損失が営業外に発生。来期は正常化。

【役員】(会)鈴木尚 (社)和田洋一 (取)大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)三笠照文 中川康生 中岡邦憲 
【従業員】(01.9) 連937名 705名(29.9歳)

2001年9月15日土曜日

会社四季報 2001年秋号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画、ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業82(▲4) ゲーム関連事業11(12) 他7(▲29) 【海外】21

【小幅黒字】7月発売の「FF10」が順調。開発費も前期計上済み。が、7月米国先行公開の映画が苦戦(売上げ・コストは下期計上)。9月中旬から日本で上映開始だが、ヒットの可能性後退。下期にネット事業先行経費も発生し通期利益低水準。
【三社連携】準備中のネット事業にエニックス、ナムコのコンテンツ供給決定だが、サーバー管理等のコストは当面単独負担。

【役員】(社)鈴木尚 (福社)坂口博信 (取)和田洋一 大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)三笠照文 中川康生 中岡邦憲 
【従業員】(01.3) 連1,210名 774名(29.2歳)

2001年6月15日金曜日

会社四季報 2001年夏号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画、ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業82 ゲーム関連事業11 他7 【海外】21

【先行経費】ソフト販売は八一〇万本止り(前期一〇三二万本)。が、映画やゲーム関連書籍上乗せでカバー。7月発売の「FF10」経費は前期に計上済みでも、下期のネット事業先行経費重く通期利益は低水準。
【方針】ネット対応の「FF11」パッケージは今期末頃発売、ネットサービス課金(月一二〇〇円)は4月以降開始。今後、映画事業は受託製作に切替え収益安定化図る。

【役員】(社)鈴木尚 (福社)坂口博信 (取)和田洋一 大前研一 成毛真 松本孝利 (常監)安岡洋向 (監)三笠照文 西田晴彦 中川康生 中岡邦憲 (6.23予)
【従業員】(01.3) 連1,210名 774名(29.2歳)

2001年3月15日木曜日

会社四季報 2001年春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画、ネット事業に意欲
【セグメント】ゲームソフト事業84(4) ゲーム関連事業6(52) 他10(▲3) 【海外】22

【赤字続く】ソフト販売は「FF9」等一〇七〇万本(前期九五七万本)見込む。ただ開発費急増にネット事業の先行経費あり赤字転落。無配か。01年度は前年度から「FF10」がズレ込み、ソフト販売は高水準。後半映画の償却やネット事業の経費かさみ赤字。
【立上げ】ネット通じたソフト配信事業は01年末開始めざす。マイクロソフト向けソフト開発を検討。フルCG映画今夏公開。

【役員】(社)鈴木尚 (福社)坂口博信 (取)和田洋一 大前研一 成毛真 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生
【従業員】(00.9) 連1,183名 672名(・・歳)

2000年12月15日金曜日

会社四季報 2001年新春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画、ネット事業に意欲
【連結事業】ゲームソフト事業84(4) ゲーム関連事業6(52) 他10(▲3) 【海外】22

【増益】ソフトは7月の「FF9」、期末の「FF10」含め一三二〇万本(前期九五七万本)見込む。子会社デジキューブの収益低迷だが、高採算の海外が伸び開発費増を吸収。連結純益反発。配当性向四〇%方針。
【新事業】01年初夏に試験稼働するソフト配信事業向けに集英社と共同でデジタル漫画開発へ。配信事業は01年末に課金開始、同時期にネット対応の「FF11」投入予定。

【役員】(会)武市智行 (社)鈴木尚 (福社)坂口博信 (取)平松正嗣 和田洋一 大前研一 成毛真 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生
【従業員】(00.9) 連1,183名 672名(・・歳)

2000年9月15日金曜日

会社四季報 2000年秋号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画、ネット事業に意欲
【セグメント】ゲームソフト事業84(4) ゲーム関連事業6(52) 他10(▲3) 【海外】22

【小幅増額】7月の「FF9」が計画の二六〇万本上回る。来春の「FF10」含めソフトは一二七〇万本弱(前期九五七万本)の想定以上か。FF9の期間計上化で上期の開発費急増だが、通気連結純益小幅増額。
【提携】製作中のフルCG映画(01年夏公開)に続き米コロンビアと三作共同製作へ。01年春からネットゲーム提供やソフト配信事業を展開予定。配当性向四〇%方針。

【役員】(会)武市智行 (社)鈴木尚 (福社)坂口博信 (取)平松正嗣 和田洋一 大前研一 成毛真 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生
【従業員】(00.3) 連1,140名 594名(28.4歳)

2000年6月15日木曜日

会社四季報 2000年夏号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト72、商品3、ロイヤリティー25

【反発】ソフトは7月の「FF9」、来春の「FF10」含め内外合計で一二七〇万本弱(前期九五七万本)見込む。FF9の期間計上化で開発費が上期に大きく膨らむが、通気連結純益反発。配当性向四〇%方針。
【注力】ネット信奉者の鈴木氏が社長就任、ネット事業立上げに全力。ストックオプション導入へ。制作中の映画は01年公開。

【役員】(会)武市智行 (社)鈴木尚 (福社)坂口博信 (取)平松正嗣 和田洋一 大前研一 成毛真 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生
【従業員】(00.3) 668名(28.4歳)

2000年3月15日水曜日

会社四季報 2000年春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト68、商品2、ロイヤリティー30

【急反発】家庭用ソフトは「FFIX」が今夏にズレ込み国内が大幅減少。海外好調だが販社立上り負担重い。連結大幅減益。「FFX」期中投入なら増益も。公約配当性向四〇%。
【ネット事業】01年春からネットゲーム提供や通信販売、ソフト配信事業を展開へ。ディズニーとプレステ2ソフト共同開発。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 (取)鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二 石井浩一 ⇨巻末
【従業員】(99.9) 744名(28.6歳)

1999年12月15日水曜日

会社四季報 2000年新春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト68、商品2、ロイヤリティー30

【大減額】ソフトは「FFIX」が来期にズレ込み国内四〇〇万本弱(前期六八七万本)に減少。海外は好調だが販社立上り負担重い。一点連結大幅減益。配当性向四〇%。
【新事業】ネットゲームや携帯端末用ソフト開発に参入準備。ソフト配信事業参入も検討。デジキューブ株の一部を下期売却、持株比率五割切るが、実質基準で連結対象。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二 石井浩一 ⇨巻末
【従業員】(99.9) 744名(28.6歳)

1999年9月15日水曜日

会社四季報 1999年秋号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト86、商品1、ロイヤリティー13

【連結微増益】国内は上期の「聖剣伝説」、下期の「FF」次回作などで六八七万本(前期六二四万本)計画。欧米は販社設立効果などで四四七万本(同二一七万本)見込む。子会社公開特別益ないが連結最終微増益。
【期待】今冬発売予定のプレステ後継機向けソフトは期中に一〜二作投入も。本社管理部門をスリム化。配当性向四〇%方針。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二 石井浩一 北瀬佳範 松野泰己 平田裕介
【従業員】(99.3) 935名(30.3歳)

1999年6月15日火曜日

会社四季報 1999年夏号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト86、商品1、ロイヤリティー13

【微増益】ソフトは国内が六八七万本計画(前期六二四万本)。海外は「FFVIII」投入。販社設立効果で四四七万本(同二一七万本)見込む。開発費増こなし連結微増益。
【分社化】機動的経営めざしCG制作、音楽制作等の四部門を7月に子会社化。創業者の一人、デジキューブの鈴木社長が副社長に復帰。配当性向四〇%以上がメド。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二 石井浩一 北瀬佳範 松野泰己 (6.20予)
【従業員】(99.3) 935名(30.3歳)

1999年3月15日月曜日

会社四季報 1999年春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト65、商品1、ロイヤリティー34

【回復へ】「チョコボ2」「FFVIII」「サガ2」等後半に大型ソフト効果。連結はデジキューブ減速し若干減額へ。99年度も大型ソフトの新版多い。「FFVIII」米欧投入も効き回復。株公開益なし。配当性向四〇%方針。
【自前体制】98年5月の北米に続き欧州でも自前販社設置を準備。連結収益に貢献大。プレステ後継機向けのソフト開発に比重。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 (取)鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 小林宏 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二
【従業員】(98.9) 856名(27.9歳)

1998年12月15日火曜日

会社四季報 1999年新春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト65、商品1、ロイヤリティー34

【減額】新作ゲームの見込み違い相次ぎ年九二〇万本(一四作品)から六〇〇万本(十一作)に修正。開発費重く経常益大幅減額。子会社公開特益。配当性向四〇%以上メド。
【CG映画】CG映画製作出資は五三〇〇万㌦。ハリウッドメジャー配給で全米二〇〇〇館以上で2001年公開。開発費三〇億かけた人気ソフト「FFVIII」2月発売。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 (取)鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 小林宏 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二
【従業員】(98.9) 856名(27.9歳)

1998年9月15日火曜日

会社四季報 1998年秋号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト88、ロイヤリティー12

【大幅減】上期は計画一五〇万本が未達。下期十一作集中投入で挽回期す。冬発売予定人気シリーズ「FFVIII」等大作ソフト次第だが市場厳しい。開発費重く経常大幅減。子会社公開益計上。配当性向四〇%以上。
【連結】コンビニ流通の子会社デジキューブは上期赤字だが下期回復見込み。人気キャラクターのゲームをシリーズ化。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 (取)鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 小林宏 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二
【従業員】(98.3) 642名(28.3歳)

1998年6月15日月曜日

会社四季報 1998年夏号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト88、ロイヤリティー12

【大作主義】上期三作投入。下期に超人気シリーズの新作「FFVIII」柱に一一作集中。大作主義で販売伸長だが、開発・広告費つぎ込み利益後退。配当性向四〇%以上目安。
【取組み】開発費抑制のため成果報酬をソフト売上げから収益連動に変更。米大手ゲーム会社と米販社設立。PC移植強化。キャラクタービジネス進出。執行役員制導入。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 (取)鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生
【従業員】(98.3) 642名(28.3歳)