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1999年9月16日木曜日

ファミ通WAVE 1999年10月号

付録ディスク:体験版
デュープリズム
・ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4
・ZEUSII Carnage Heart
フロントミッション3
・わんダービークルズ ドギーボーン大作戦
・ロボット×ロボット
・ロビット・モン・ジャ
・ビシバシスペシャル2
・パネキット ファミ通グループコンテストバージョン

1999年3月30日火曜日

ファミ通WAVE 1999年5月号

付録ディスク:体験版
サイバーオーグ
・スパイロ・ザ・ドラゴン
・もっと!にゃんとワンダフル2
・ドラゴンマネー
・奏(騒)楽都市 OSAKA

1999年2月26日金曜日

ファミ通WAVE 1999年4月号

p42-43
FF8
高井慎太郎
伊藤裕之

インタビュー
・GFはオンオフ機能やショートバージョンを作る案があった
・"おうえん"も最初のうちは詰め将棋やテトリスのようなアイディアがあった
・ブラザーズの原形はタイタン
・セルフィーの特殊技はあと2種類あったが時間と容量の都合でお蔵入り
・ゲーム内で装備する鎧を作るのはハード。目に見えないものを装備すればいいということでジャンクションシステム誕生
・体験版と製品版のリヴァイアサンは少しだけ違う部分がある
・ドローと魔法回数制は最初は別のシステムだった

1999年1月30日土曜日

ファミ通WAVE 1999年3月号

付録ディスク:体験版
イズ インターナル・セクション
・クラッシュ・バンディクー3

1998年10月30日金曜日

ファミ通WAVE 1998年12月号

武蔵伝
p58
吉本よういち
武蔵伝開発ノート GOGO!五輪の書 第4回
・ムサシというキャラを発想まで約半年
・没1:ポリゴンギャル二丁拳銃
・没2:ア●レちゃんオーバードライブ!
・没3:ポリゴン少年二丁拳銃。焼肉ネーミングシステムを導入、主人公チームは"ジョー・ロースウ"、"ミーノ"、"カルビ"。他にも武蔵伝に流用あり
・社内見本市の2ヶ月前にチビッコ武蔵を発想。
・見本市の翌日よりムサシ(仮称)の正式な開発がスタート

1998年9月30日水曜日

ファミ通WAVE 1998年11月号

武蔵伝
p58
吉本よういち
武蔵伝開発ノート GOGO!五輪の書 第3回
・国内版ボイス収録は丸三日かかった
・国内版ムサシの配役は難航した。フィーレの配役はプログラマS氏のプッシュで決まった ・2章ボス前の工作兵バラニック、犬のレノ、ヴァンビの呻き声は三ツ矢雄二

1998年8月29日土曜日

ファミ通WAVE 1998年10月号

付録ディスク:体験版
エアガイツ
・デストレーガ
・怒首領蜂

ファミ通WAVE 1998年10月号

p66
吉本よういち
武蔵伝開発ノート第2回
・北米版の吹き替えはロサンゼルスで収録
・携わったのはゼノギアスやブシドーブレード2でも実績のある「マグニチュード8」と「ゼロリミット」
 ・日本語のセリフを再生して感情の込めかたを確認してから収録

1998年7月30日木曜日

ファミ通WAVE 1998年9月号

付録ディスク
映像
坂口博信氏独占インタビュー&ホノルルスタジオ見学ツアー

ファミ通WAVE 1998年9月号

武蔵伝
p66
吉本よういち 武蔵伝開発ノート GOGO!五輪の書 第1回
・大阪開発2部は'96年の年頭に新設
・'96年の春に橋本常務から、横スクロールアクション・デザインは◯△先生
・とりあえずキャラは◆◼️▼ちゃん、8月に坂口が見にくるまでにサンプル作成、と言われる。
・企画に迷いがあり坂口にもプレゼン受けず、翌日から新たな企画

1998年6月30日火曜日

ファミ通WAVE 1998年8月号

付録ディスク
体験版
・BRAVE FENCER 武蔵伝
メタルギア ソリッド
映像
ファイナルファンタジーVIII 開発陣独占インタビュー
Brave Fencer 武蔵伝 開発陣映像インタビュー
・メタルギア ソリッド 小島監督が開発室をご案内