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1996年12月27日金曜日

電撃プレイステーション 1997.1.17号

ページ:102-105
作品:ブシドーブレード
形式:インタビュー
人物:
・中田州彦
 アーケード系のゲーム開発で活躍してきた精鋭集団、(株)ライトウェイトの取締役。有名格闘ゲームのデザインを多数手掛けてきた。

PICKUP:
・発売を延期して根本的なプログラム変更を行ったことで、フリーラニング走行や飛び道具が実現可能となった。
・最初は武器が主役のゲームで、キャラに個性付けがされていなかった。
・最初から一撃必殺という概念があったわけではなかった。