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2002年4月4日木曜日

第5回電撃王ベストクリエイター大賞

電撃王2002年5月号にて発表。
賞部門受賞者・チーム受賞作品
プロデューサー部門山内一典グランツーリスモ3
ディレクター部門小島秀夫メタルギアソリッド2 サンズオブリバティ
ゲームデザイン部門上田文人ICO
ビジュアルデザイン部門野村哲也ファイナルファンタジーX
プログラム部門ω-Force真・三國無双2
シナリオ部門野島一成ファイナルファンタジーX
サウンド部門田中公平サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜
開発部門ハル研究所大乱闘スマッシュブラザーズDX

2001年10月6日土曜日

電撃王 2001年11月号

p18 
今西紘史氏(任天堂取締役広報室長)

ーN64では参入メーカーが少ないため、タイトル不足と言われてきましたが、GCではメーカーは増えるのでしょうか。また、一部で噂されているスクウェア参入の可能性はありますか?
今西:当社の基本的なライセンス方針は不変です。こちらから参入をお願いすることもありません。ただ、カプコンさんの『バイオ』のように、クリエイターの方がGCで開発したいという声は多いようなので、増えていく可能性は高いでしょう。スクウェアさんに関しては、ゲームへの認識が違いますので、よほどのことがない限り一緒にやっていくことはないでしょう。他のサードパーティと同じというわけにはいかないですね。

2001年4月4日水曜日

第4回電撃王ベストクリエイター大賞

電撃王2001年5月号にて発表。 
賞部門受賞者・チーム受賞作品
プロデューサー部門中祐司ファンタシースターオンライン
ディレクター部門松野泰己ベイグラントストーリー
ゲームデザイン部門堀井雄二ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ビジュアルデザイン部門いのまたむつみテイルズ オブ エターニア
プログラム部門山名学ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
シナリオ部門堀井雄二ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
サウンド部門すぎやまこういちドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
開発部門キャメロットマリオテニス64

2000年12月15日金曜日

電撃王 特集『20世紀ゲーム遺産ベスト50』

電撃王2001年1月号に掲載。
■子孫に残したいゲームソフトベスト50
4人のゲームクリエイター(遠藤雅伸,高橋宏之,高橋秀五,宮路武)を交えた協議にて決定。
順位作品ハード
1スーパーマリオブラザーズFC
2ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…FC
3スペースインベーダーAC
4テトリスGB
5ゼビウスAC
6スーパーマリオ64N64
7ファイナルファンタジーVIIPS
8ポケットモンスターGB
9ストリートファイターIIAC
10ゼルダの伝説 神々のトライフォースSFC
11バーチャファイターAC
12ウィザードリィPC
13プロ野球ファミリースタジアムFC
14ベスト競馬ダービースタリオンFC
15バイオハザードPS
16グランツーリスモ2PS
17ときめきメモリアルPCE
18どこでもいつしょPS
19スーパーマリオカートSFC
20ダンスダンスレボリューションAC
21みんなのGOLFPS
22信長の野望PC
23スーパーロボット大戦FSS
24弟切草SFC
25バックマンAC
26シムシティPC
27グラディウスIIIAC
28R-TYPEPCE
29R360AC
30スーパードンキーコングSFC
31シーマンDC
32パラッパラッパーPS
33トルネコの大冒険SFC
34DIABLOPC
35F-ZEROSFC
36ビートマニアAC
37実況パワフルプロ野球4N64
38リッジレーサーPS
39ボンバーマンPCE
40ダンジョンマスターPC
41ファイアーエムブレム 聖戦の系譜SFC
42スーパーファミリーテニスSFC
43マリオテニス64N64
44シルフィードMD
45伝説のオウガバトルSFC
46電車でGO !PS
47アフターバーナーAC
48真・女神転生SFC
49ジャンピューターAC
50イースPC

■電撃オンライン読者が選ぶベスト10
順位作品ハード会社
1ファイナルファンタジーVIIPSスクウェア
2ゼノギアスPSスクウェア
3ドラゴンクエストIII そして伝説へ…FCエニックス
4ガンパレード・マーチPSSCEJ
5幻想水滸伝IIPSコナミ
6東京魔人學園剣風帖PSアスミック・エース・エンタテインメント
7ファイナルファンタジーIXPSスクウェア
8To HeartPSアクアプラス
9ファイナルファンタジー タクティクスPSスクウェア
10メタルギアソリッドPSコナミ

■電撃王読者が選ぶベスト10
順位作品ハード会社
1ドラゴンクエストVII エデンの戦士たちPSエニックス
2ファイナルファンタジーIXPSスクウェア
3ファイナルファンタジーVIIPSスクウェア
4ファイナルファンタジーVIIIPSスクウェア
5スーパーロボット大戦αPSバンプレスト
6KanonDCNECインターチャネル
7To HeartPSアクアプラス
8ヴァルキリー プロファイルPSエニックス
9デッド オア アライブ2DCテクモ
10グランディアIIDCゲームアーツ

2000年3月4日土曜日

第3回電撃王ベストクリエイター大賞

電撃王2000年4月号にて発表。
賞部門受賞者・チーム受賞作品
プロデューサー部門三上真司バイオハザード3
ディレクター部門北瀬佳範ファイナルファンタジーVIII
ゲームデザイン部門Bomber eXpressどこでもいっしょ
ビジュアルデザイン部門野村哲也ファイナルファンタジーVIII
プログラム部門ソウルキャリバーチームソウルキャリバー
シナリオ部門ファイナルファンタジーVIIIチームファイナルファンタジーVIII
サウンド部門植松伸夫ファイナルファンタジーVIII
開発部門トライエースヴァルキリープロファイル

2000年2月8日火曜日

電撃王 2000年3月号

p50〜51
キーメーカー・スクウェアの描く未来図

・坂口博信 (株)スクウェア取締役副社長「PlayOnline」総合ディレクター
・鈴木尚  (株)スクウェア取締役副社長「PlayOnline」総合プロデューサー


・POLの構想が動き始めたのは昨年後半
・時期尚早だと考えていたが、ネットの世界には最初に始めた者が全てを取るという原則があるので、やると決定
・FF11、最終的には全世界で1000〜2000万人?
・POL。今年の秋にはテストを始めて、来年の春に立ち上げ予定。まずは『FFX』それと、『劇空間プロ野球』と『TYPE-S』の第2弾に、POLのビューアーを同梱。
・ビューアーはバージョンアップを頻繁に行って、アイコンや背景を増やしたり、ユーザーがビューアーのデザインやレイアウトをカスタマイズできるようにする予定

電撃王 2000年3月号

p66〜72
岡本吉起の気になるアソコ
VOL.24 松野泰己

松野泰己
1965年新潟県生まれの34歳。現在株式会社スクウェア業務執行役員・第4プロダクションプロデューサー。某大学法学部を中退後、経済誌ライターから株式会社クエストを経て、株式会社スクウェアに入社。代表作は『ファイナルファンタジー タクティクス』『ベイグラントストーリー 』。いずれも濃密な世界観作品で評価が高い。

・B級ホラー好きで、クエスト入社時に提出した企画書もホラーゲーム。

・ベイグラントストーリーは1999年秋発売予定だったが、いろいろ遅れた
・ベイグラントが動き出す前にFFT2という選択肢もあったが、坂口から好きなやっていいと言われてスタッフと話し合い、最後は「どうせ叩かれるのはオレだから、オレの自由にさせてくれ」といってスタート
・個人的にゲームにストーリーは必要ないのでは、と思っている
・オウガバトルを作るのにいちばん影響を受けたのは『カルタゴ』。ゲームスタイルとしては「マスターオブモンスターズ」とか「ファイアーエムブレム」の良いところ、不満点を改善したものを凝縮させた感じ
・もともと「タクティクスオウガ」終了後に会社を辞めるつもりでいたところ、三原一郎からスクウェアで『FF』のSLGを考えているからサポートしてほしい、と誘われてスクウェアに入社
・入社した直後にアリカが設立され三原は退社。後はあれよあれよいう感じで、やるならFFT作ろうかということになった
・当時の話題が湾曲したまま、根も葉もないことを言われている
・最近はウルティマオンラインにハマってる
・隣のチームがPS2タイトルを開発中
・とりあえずはベイグラントの北米版と欧州版を制作。その後のことはまだ何も決めてない

2000年1月15日土曜日

電撃王 ザ・ソフト大賞

電撃王2000年2月号に掲載。
順位作品ハード得票数
1ファイナルファンタジーVIIPS557
2グランツーリスモPS357
3ファイナルファンタジーVIIIPS296
4ドラゴンクエストVI 幻の大地SFC283
5バイオハザード2PS270
6同級生PC251
7ポケットモンスター 赤・緑GB206
8ゼルダの伝説 時のオカリナN64158
9サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜SS113
10ビートマニアAC109
11バイオハザードPS102
12ときめきメモリアル forever with youPS98
13To HeartPS97
14サクラ大戦SS91
15ゼノギアスPS87
16リッジレーサーPS84
バーチャファイター2SS84
18To HeartPC79
タクティクスオウガSFC79
ソウルキャリバーDC79
21バイオハザード3PS61
22同級生2PC58
ときめきメモリアルPCE58
24EVE burst errorSS53
25久遠の絆PS50
26こみっくパーティーPC44
27パラッパラッパーPS41
28テイルズ オブ ファンタジアPS40
機動戦士ガンダム ギレンの野望SS40
30ファイナルファンタジー タクティクスPS35
クロノ・トリガーSFC35
32幻想水滸伝2PS32
KanonPC32
34東京魔人学園 剣風帖PS28
三国志VIPC28
下級生PC28
グランディアッS28
38スターオーシャン 2ndストーリーPS23
ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…SFC23
40この世の果てで恋を唄う少女YU-NOSS19
41SDガンダム GジェネレーションZEROPS18
42ONE 輝く季節へPC15
43メタルギアソリッドPS14
D.D.RPS14
ワイルド アームスPS14
スーパーロボット大戦F 完結編SS14
47アークザラッド2PS13
鉄拳3PS13
この世の果てで恋を唄う少女PC13
ファイナルファンタジーVISFC13

1999年4月4日日曜日

第2回電撃王ベストクリエイター大賞

電撃王1999年4月号にて発表。 
賞部門受賞者・チーム受賞作品
プロデューサー部門宮本茂ゼルダの伝説 時のオカリナ
ディレクター部門小島秀夫メタルギアソリッド
ゲームデザイン部門ShiftXI[sai]
ビジュアルデザイン部門カトキハジメバーチャロン
プログラム部門鉄拳3チーム鉄拳3
シナリオ部門川崎逸郎ダブルキャスト
サウンド部門田中公平サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜
開発部門トライエーススターオーシャン セカンドストーリー

1998年2月4日水曜日

第1回電撃王ベストクリエイター大賞

電撃王1998年3月号にて発表。

賞部門受賞者・チーム受賞作品
プロデューサー部門坂口博信ファイナルファンタジーVII
ディレクター部門村守将志みんなのゴルフ
ゲームデザイン部門電車でGO!チーム電車でGO!
ビジュアルデザイン部門野村哲也ファイナルファンタジーVII
プログラム部門成田賢ファイナルファンタジーVII
シナリオ部門EVEチームEVE
サウンド部門植松伸夫ファイナルファンタジーVII
開発部門ウィンキーソフト

1995年9月30日土曜日

電撃王1995年11月号

メーカー未公認裏最新ゲーム事情
p43
ウワサ29 
精鋭クリエイターがスクエアに終結!最強メーカー完成か?
・「タクティクスオウガ」開発終了後、開発チームごとスクウェアに入社。
・「グラディウス」の開発チームの移籍も実現させたらしい。

1994年6月1日水曜日

電撃王 1994年7月号

ページ:64−67
作品:ファイナルファンタジー6
形式:インタビュー

人物:
・平田裕介
平田裕介宣伝部長
34歳 A型 みずがめ座
身長 169cm
ゲーム歴15年。「おタクでした」本人弁。現在SFC×2、WM、GB、DIO、GG、MSX2、MAC・LC520を所有。SLG好き。


PICKUP:
・インターセプターの「ワイルドファング」の仮名称は「かみかみだワン」
・もともとのシナリオだと、ティナが死ぬ予定だった
・マッシュやエドガー、セッツァーの過去の話も用意されていたが容量不足でカットされた
・もっとゲーム性のあるトロッコや、サマサの村を育てるイベントも用意されていたがカット