[SQRT]選定資料編
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1996年11月20日水曜日
ゲーム会議 Vol.6
ページ:83
作品:ルドラの秘宝
形式:Q&A
人物:不明
PICKUP:
・Q:『ルドラの秘宝』の発表から発売までの期間が短かったのは、なぜだったんでしょう?
・A:パブリシティー戦略のひとつとして、急遽発表するという場合もある。
・『ルドラの秘宝』の開発期間は約2年半。
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