インタビュー
p36 シナリオ篇
・北原杏子 メインシナリオ
過去にGBA用「タクティクスオウガ外伝」でアシスタントプランナーを勤め、今作ではメインシナリオとメインのイベントを作成した
・横山修太郎 サブシナリオ
過去にGBA用「タクティクスオウガ外伝」でデバッグを。今作ではワールドマップの制作と各地域にある施設の内容設定を担当した
p76 プログラム篇
・村澤裕一 ディレクター
過去にPS用「オウガバトル」でプログラマーを、GBA用「オウガバトル外伝」でディレクターを担当し、今作でもディレクターを勤めた
・藤沢伸一 プログラマー
過去にPS用「オウガバトル」でエフェクトパートを、GBA用「〜オウガ外伝」でイベントを担当し、今作ではメインプログラマーを勤めた
p84 グラフィック篇
・皆葉英夫 アートディレクター
過去に「FFIX」のアートディレクションや「FFT」の背景を担当。今作ではビジュアル全体を統括するアートディレクションを勤めた
・伊藤龍馬 キャラクターデザイン
過去に「FF」シリーズの「V」からモーションを担当。「X」ではイベントや敵のデザインを勤めた。今作ではキャラクターデザインをしている
p90〜91 CMメイキング
p97〜99 特別篇 松野泰己
・当初PS2用に制作されていた
・制作スタートは昨年3月
・制作期間はデバッグを含めて9か月