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2016年10月15日土曜日

エイリアン2

2001年5月20日日曜日

植松伸夫 作品歴

ゲーム・マエストロ VOL.3 コンポーザー編 p89より『植松伸夫 作品集』
1986年
 アルファ
 キングスナイトスペシャル
 ジェネシス
 エイリアン2
 キングスナイト
1987年
 ファイナルファンタジー
 ハイウェイスター
 飛び出せ大作戦
 JJ
 アップルタウン物語
 クレオパトラの魔宝
1988年
 ファイナルファンタジーII
 半熟英雄
1989年
 スクウェアのトムソーヤ
 魔界塔士SAGA
1990年
 ファイナルファンタジーIII
 SAGA2 秘宝伝説
1991年
 ファイナルファンタジーIV
1995年
 クロノ・トリガー(他の作曲家との共同製作)
1996年
 ガンハザード
1997年
 ファイナルファンタジーVII
1999年
 ファイナルファンタジーVIII
2000年
 ファイナルファンタジーIX

1987年4月1日水曜日

エイリアン2

発売月:1987年4月
発売機種:MSXシリーズ

出典:パソコンゲーム80年代記 p85

1986年8月25日月曜日

テクノポリス 1986年9月号

ページ:105-108
作品:アルファ、鳥人間、3156COROCORO、ジェネシス
形式:インタビュー
人物:
・田中弘道
東京都江戸川区生まれ。
昭和37年1月7日生まれ。やぎ座。24歳。
趣味:ひところバイクを乗りまわしていた。野球。

PICKUP:
・入社のイキサツ。4年半くらい前、大学1年の春休みに坂口という友達と『フロムA』で知って応募。
・社長のプランでテレビの鳥人間をゲーム版に着手。つまらなくてお蔵入り。
・平行して『3156COROCORO』をプログラマー2人と開発。アイディアは社長。つまらなくてログインに身売り
・当初、社員は社長のみでバイトが20人くらい。銀座に移ってからは社員5,60人くらいで、一部除いて全員社員になった。
・銀座のビルは20時になるとビルから出ないといけない。
・84年10月、『ジェネシス』の制作開始。もともとは『デス・トラップ』の続編としてスタートした。が出来には不満が残り、毎晩泊まったことしか覚えていないらしい。
・『アルファ』。今年(1986)の1月から制作開始。
・現在は、映画とのタイアップ商品である全機種向けのアクションゲームを開発中。企画締め切り1週間前の状態。
・銀座のビルは10階あるフロアのほとんどを占めている。家賃は看板の1/5の費用だけでも、日吉のビルのときよりも高い。10階にカフェバー風のレセプションルームがある。
・夢は、スクウェアをデッカくしてやろう。と