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2013年10月30日水曜日

半熟英雄




2012年5月7日月曜日

GAME WATCH> 「ボーダーウォーカー」開発スタッフインタビュー

「ボーダーウォーカー」開発スタッフインタビュー
「ファイナルファンタジー」など大作を手がけたスタッフが勢揃い!
少人数でのゲーム制作ならではの魅力をスタッフ自らが熱く語る!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/530948.html

>植松氏: 僕も少人数で作るゲームって、ずいぶん昔、スクウェアにいた頃に、「半熟英雄」の1作目を6人くらいで2カ月か3カ月くらいで作ったことがあるんですよ。

2011年7月16日土曜日

スクウェア・エニックス 効果音集

FF1FF2FF3聖剣
カーソルエンカウントエンカウント決定
決定剣攻撃剣攻撃ビープ
ビープ味方攻撃HIT敵の攻撃扉が閉まる
メッセージ出る弓攻撃魔法詠唱剣で斬る
メッセージ消える弓HITケアル系剣で突く
マップに入る魔法詠唱ファイア系ダメージを受ける
ドア開ける回復、補助魔法ブリザド系ボスを倒す
マップから出るファイアサンダー系マップに入る
エンカウントブリザドエアロ系マップから出る
味方攻撃サンダーコンフュ落ちた時
敵の攻撃フレア等の強魔法バイオくさりがま
魔法アルテマ防御モーニングスター
敵死亡召喚獣詠唱と登場破壊不可
飛空艇飛空艇リバイアサンの津波呪文詠唱
半熟英雄サガ1敵死亡ケアル
決定エンカウント援護射撃サガ3
剣攻撃剣攻撃エンタープライズジャンプ
フリノテキ弓攻撃キャラチェンジアイテム
アタクロスマシンガンサガ2エリクサー
卵にヒビが入るサンダー決定剣攻撃
召喚獣登場なぞなぞビープ大きなお肉が落ちてくる
召喚獣ダメージを受けるチェーンソーエンカウントメビウス砲
イベントの大砲アイテム剣攻撃よみのはどう
セーブ回復キャラチェンジ
アイテム
フレア
攻撃失敗
ぼうえいシステム砲台
メガスマッシュ
スターバスター準備
スターバスター発射
スターバスターHIT

2008年11月10日月曜日

2003年9月26日金曜日

半熟英雄対3D 公式ガイドブック★ノーカットエディション

p408〜413
開発陣インタビュー
p414〜421
時田貴司×植松伸夫対談
p422〜425
鉄拳インタビュー

・FC版SFC版WSC版の開発秘話も有り


・『FF4』のあとシミュレーションを作ろうと半年くらい動いていたが全然決まらず、時田が『半熟』でいいじゃんと言ってSFC版を作ることに。
・すぎやまこういち起用は植松とすぎやまの対談がきっかけ

2001年3月7日水曜日

商標出願 2001/03/07

出願日登録番号商標区分
2001/03/07登録4533286半熟英雄\HANJUKU HERO09 16

1988年12月2日金曜日