2009年4月17日金曜日
2009年3月17日火曜日
2009年3月10日火曜日
2002年10月2日水曜日
商標出願 2002/10/02
| 出願日 | 登録番号 | 商標(検索用) | 区分 |
2002/10/02
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登録4710343
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Sa・Ga秘宝伝説
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09 16 28...
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2002/10/02
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登録4710344
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時空の覇者Sa・Ga
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09 16 28...
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1991年11月1日金曜日
1991年9月30日月曜日
商標出願 1991/09/30
| 出願日 | 登録番号 | 商標 | 区分 |
| 1991/09/30 | 登録2632717 | 秘宝伝説 | 09 |
| 1991/09/30 | 登録2639762 | 秘宝伝説 | 16 |
| 1991/09/30 | 登録2583866 | 時空の覇者サガ | 09 25 28 |
| 1991/09/30 | 登録2639763 | 時空の覇者サガ | 16 |
| 1991/09/30 | 登録2703108 | 時空の覇者サガ | 09 |
1991年1月25日金曜日
増刊ファミコン通信 1991年2月8日号
ページ:50-53
作品:サガ2
形式:インタビュー
人物:
・河津秋敏
『FF』、『FFII』の開発に携わり、のちに『魔界塔士Sa・Ga』、『Sa・Ga2』の開発も手掛ける。取締役開発部長。『Sa・Ga2』が完成してしまった現在、新たなる企画を構想している。
・田中弘道
ゲームデザイナーとして『FF』シリーズの『I』、『II』、『III』の開発。さらには『Sa・Ga2』の開発にも携わる開発部シニアマネージャー。現在はアメリカ輸出用に、ソフトの仕様変更を行っている。
・石田裕美子
スクウェアとユーザーとをつなく、パイプラインとも言うべき広報販促担当者。いわゆるスクウェアの窓口さん。新作ソフトの情報が、どのくらい公開できるかは、すべてこの人にかかっているのだ。
作品:サガ2
形式:インタビュー
人物:
・河津秋敏
『FF』、『FFII』の開発に携わり、のちに『魔界塔士Sa・Ga』、『Sa・Ga2』の開発も手掛ける。取締役開発部長。『Sa・Ga2』が完成してしまった現在、新たなる企画を構想している。
・田中弘道
ゲームデザイナーとして『FF』シリーズの『I』、『II』、『III』の開発。さらには『Sa・Ga2』の開発にも携わる開発部シニアマネージャー。現在はアメリカ輸出用に、ソフトの仕様変更を行っている。
・石田裕美子
スクウェアとユーザーとをつなく、パイプラインとも言うべき広報販促担当者。いわゆるスクウェアの窓口さん。新作ソフトの情報が、どのくらい公開できるかは、すべてこの人にかかっているのだ。
PICK UP:
・『FFII』の後半にでてくる強い魔法使いミンウのようなキャラを登場させたかった。それが先生。
・初期出荷分には、巨人のショップでカーソルを一番下まで持ってきて右を押すと画面が崩れるバグがある。
・パッケージが大きい理由は、マニュアルを大きくしたかったから。
1990年12月14日金曜日
1990年8月28日火曜日
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