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2018年11月17日土曜日

FF5:パッケージ


2018年9月19日水曜日

FF5:バトル

2018年1月20日土曜日

FF DOT.:The Pixel Art of FINAL FANTASY

ファイナルファンタジー  ドット絵画集

p262〜275 スペシャルインタビューwith渋谷員子

2016年10月15日土曜日

ファイナルファンタジー5

2012年12月18日火曜日

ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス

発売日:2012.12.18
価格:35,000(税込)

<セット内容>
・「FINAL FANTASYIXIII」ゲームソフト全13種セット(限定版特別デジパック仕様、スペシャルピクチャーレーベル) 
FINAL FANTASYPlayStation)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY IIPlayStation)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY IIIPlayStation Portable)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY IVPlayStation)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY VPlayStation)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY VIPlayStation)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY VII INTERNATIONALPlayStation)ディスク枚数4 
FINAL FANTASY VIIIPlayStation)ディスク枚数4 
FINAL FANTASY IXPlayStation)ディスク枚数4 
FINAL FANTASY XPlayStation 2)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション 2PlayStation 2)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY XIIPlayStation 2)ディスク枚数1 
FINAL FANTASY XIIIPlayStation 3)ディスク枚数1 
・天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル ミニレプリカ 限定アイテム 
FF25 周年記念ビジュアルアート集 Crystal ArtWorks 限定アイテム 
FF25 周年記念特別編集映像ディスク(仮称) 限定アイテム 
FF25 周年記念ミュージックセレクションCD2枚組(仮称) 限定アイテム 
・「FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア」モグモグイヤリング インゲームアイテムコード 限定アイテム 
・「天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル展示用アクリルスタンド(シリアルコード付き) 
限定アイテム

FF SE Selection - Tr99 Plus-

FF1からFF13までの効果音集。
『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』のセット品
 
FF1FF2FF3
01 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ)08 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ)15 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ)
02 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア)09 フィールド関係(マップに入る/マップから出る/ドア)16 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア)
03 エンカウント10 エンカウント17 エンカウント
04 通常攻撃 (味方の攻撃音/敵の攻撃音)11 通常攻撃(剣/弓)18 通常攻撃(剣/素手/杖/本)
05 魔法詠唱12 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー/フレア/アルテマ)19 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
06 飛空艇13 敵討伐20 魔法2(バイオ/トード/ライブラ/リバイアサン)
07 メッセージ(メッセージ出る/メッセージ閉じる)14 飛空艇21 飛空艇
FF4FF5FF6
22 カーソル関係(カーソル/ビープ)29 カーソル関係(カーソル/ビープ)36 カーソル関係(カーソル/ビープ)
23 フィールド関係(ドア/大きなドア/クリスタル)30 フィールド関係(ドア/扉/城門)37 フィールド関係 (/セーブポイント)
24 エンカウント31 エンカウント38 エンカウント
25 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱)32 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱)39 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱)
26 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)33 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)40 魔法(ケアルガ/ファイガ/ブリザガ/サンダガ)
27 召喚獣(ざんてつけん/つなみ / メガフレア)34 召喚獣(ざんてつけんだいかいしょう/メガフレア)41 召喚獣(てんせいのほのお/真・斬鉄剣 /メガフレア)
28 ラストバトル勝利35 ラストバトル勝利42 ラストバトル勝利
FF7FF8FF9
43 カーソル関係(カーソル/キャンセル/セーブ)51 カーソル関係(カーソル/キャンセル)59 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ/アイテム購入)
44 エンカウント52 エンカウント」60 エンカウント
45 攻撃(自ターン/味方の各攻撃音/魔法詠唱/召喚魔法詠唱)53攻撃(自ターン/味方の各攻撃音)61 攻撃(自ターン/剣で斬る/魔法詠唱/召喚魔法詠唱)
46 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)54 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)62 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
47 召喚獣(アルティメットエンド)55 魔法2(メテオ/ホーリー/メルトン/フレア)63 召喚獣(テラホーミング/暗黒の運命)
48 リミットブレイク (凶斬り)56 G.E.(エターナルプレス)64 アクションアビリティ(盗賊のあかし/ジハード/居合抜き/ライフ・デジョン/ショック/グラビデ拳 / 桜華狂咲)
49 スノーボード(滑走/ジャンプ/着地/看板を飛ばす)57,特殊技(エンドオブハート)65 アイテム(ポーション/フェニックスの尾/エーテル/エリクサー)
50 チョコボ58 カードゲーム(先行・後攻決め/カード配る/カードめくる/役成立)66 まほう(ポーリー/ファイダ/メデオ)
FF10FF11FF12
67 カーソル関係 (ニューゲーム/カーソル/キャンセル/ビープ)75 カーソル関係(カーソル/決定/キャンセル/ビープ/クエストコンプリートジングル)83 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ)
68 エンカウント76 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)84 討伐開始・完了
69 攻撃(自ターン/ 基本攻撃 / 魔法詠唱/召喚魔法詠唱)77 魔法2(ヘイスト/プロテス/シェル/デジョン)85 攻撃(剣/弓/銃/計算尺)
70 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)78 ジョブ アビリティ(挑発/不意打ち/あやつる/ラストリゾート)86 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
71 召喚獣(デルタアタック)ウェポンスキル (ヘキサストライク/バイパーバイト/ランページ/サイドワインダー)87 ミストナック(レッドスパイラル/略奪のコンパス/乱命割殺掌/闇と暗黒の衝撃/北斗骨砕斬/生殺与奪)
72 チョコボ80連携(溶解 / 核熱)88 アイテム(ポーション/ハイポーション)
73 スフィア盤(移動/移動後/はめる)81 チョコボ&モーグリ89 ガブラスの歩行音
74 ブリッツボール(パス/シュート/ホイッスル)82 吟遊詩人(合唱)90 トロの剣
FF13Bonus Track
91 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ)99 ラスボス大技集

たつまき/いんせき/はどうほう/ビッグバーン/グランドクロス/ミッシングスーパーノヴァ/アポカリプス グランドクロス/真・ジェクトシュート/インプロージョン/ギガフレアソード/心無い裁き
92 エンカウント
93 ライトニング武器(抜刀/攻撃)
94 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
95 召喚獣(斬鉄剣/ダイヤモンドダスト/ムスペルフレイム/メガフレア/聖なる審判/ガイアサルヴォー)
96 グラビティ・ギア起動
97 ショップ(ユニコーンマート/ギルガメッシュ機関/モーグリワークス/生体素材けものや/特殊マテリアル研究所)
98ひなチョコボ

2012年9月20日木曜日

スクウェア・エニックス 効果音集2

FF4ロマサガ1聖剣伝説2ライブ・ア・ライブルドラの秘宝
エンカウントハヤブサ斬り心拍企業名コールエンカウント
セシルが剣で斬る傷薬使用カーソル原始編選択ナイフ通常攻撃
ケアル系睡魔剣ビープ幕末編選択言霊:イグ
バイオ飛翔のうてん撃剣で斬る功夫編選択言霊:レフ
斬鉄剣シムラクラムファイアセイバー西部編選択言霊:フルダムポテ
メガフレア流星剣まんまるドロップ使用現代編選択バハムートラグーン
敵死亡風のささやき聖剣伝説3近未来編選択モルテン:鳴き声
FF5ロマサガ2抜刀SF編選択ファイヤドラゴン:鳴き声
カーソルカーソルメニュー開くクロノ・トリガーアイスドラゴン:鳴き声
エンカウント決定リングコマンド開く広場の鐘フレイムゲイズ
自分のターンエンカウントトゥインクルレイン猫の鳴き声インスパイア
剣で斬るパリィWINワープガンハザード
ケアルマシンガンジャブルーレット宝箱カエルタイトル表示
メガフレア敵死亡半熟英雄SFCロボハンドガン射撃
敵死亡ひらめきタイトルコールシャイニングヴァンツァー着地
FF6ロマサガ3エッグモンスター出現フロントミッションヴァンツァーから降りる
エンカウントマスコンバット:試合開始エッグモンスター卵に戻るウインドウ開くトレジャーハンターG
剣で斬るスコールおくのて:だいじんアタックビープドアをノック
ケアルガトマホーク幕が閉じるローラーダッシュアイテムゲット
まどうミサイルラウンドスライサーエーーッグキーーーック!パンチレベルアップ
バハムート乱れ雪月花マシンガンセーブ完了
セーブポイント敵死亡センキュウ
チョコボひらめき???(ピロリロリ~)

2008年1月28日月曜日

ファイナルファンタジー レミニセンス

p5 『FF』シリーズの足跡
p157 『FF』を作った人々
  #1 北瀬佳範
  #2 田中弘道
  #3 河津秋敏
  #4 時田貴司
  #5 渋谷員子
  #6 石井浩一
  #7 天野喜孝
  #8 植松伸夫
p193 『FF』に関するエトセトラ
p202 スペシャルインタビュー 坂口博信

2006年10月12日木曜日

2003年7月11日金曜日

ドリマガ 2003.7.25

特集 さよならファミコン〜あの時の秘密〜

p20-21
人物:
・田中弘道 株式会社スクウェア・エニックス 開発担当 第3開発事業部 事業部長
1962年1月7日生まれ。A型
・石井浩一 株式会社スクウェア・エニックス 開発担当 第8開発事業部 事業部長
1964年7月9日生まれ。A型

PICKUP
・スクウェア設立当時は会社全体で企画が10人。プログラマーが10人くらい。植松伸夫が一番年上。
・ファミコン時代は宮本社長は全ジャンルしたいという意向があったみたい。
・宮本と鈴木尚がサンフランシスコのパブリッシャーとの会合でナーシャ をスカウトしてきた。
・ナーシャ ・ジベリ、1957年の生まれ。イラン出身。
・『水晶の龍』は次のRPGへのステップ的な作品と考えていた
・初代『聖剣伝説』はコンシューマ初のRPGとしてドラクエの1,2年前に企画されていたが、プログラマーがダウンしてしまった。
・FF1は最初坂口と石井しかいなかった。
・石井: "しかも、坂口は僕に「企画書を作れ」って言っておきながら、自分は社員旅行でハワイに行ってしまって(笑)"
・当時の坂口「RPGで確実に二番手を取りに行こう」
・FF1は、いかにドラクエと変えられるかがポイントだった。一番大事にしたのは世界観
・サイドビューバトル、バトルの背景、火水風土の属性、飛空挺
・当時は常に容量との闘いだった
・タイトルの由来、英語2文字でFFと呼ばれるようにしたいというのがあり、坂口が1日持ち帰って翌日「ファイナルファンタジー 」に。「ファイナルファイト」は「アルティメット」「究極」の意味


p21
人物
・北瀬佳範 スクウェア・エニックス 第1開発事業部 部長
PICKUP
・入社したのは、ちょうどスクウェアが御徒町から赤坂に移転したころ。井上信行や伊藤賢治とほぼ同期の入社
・最初に配属された聖剣伝説、経験者は石井と渋谷員子だけであとは新人の10人ほどのチーム
・河津秋敏からサガ1のデータ資料をもらって、ゲーム作りを教えてもらった
・佳境は毎日のように徹夜。同じように徹夜組だったFF4チームによく構ってもらった。
・ロマサガ 1は作っている最中は参加スタッフでさえどんなゲームか想像がつかなかった。マスターアップ近くに全容があきらかになってきて、すごいゲームの誕生に立ち会っていると感じた。
・SFCの製品版とマリオワールドが届いたときは、全社員リフレッシュルームで盛り上がった
・SFCで思い出深いのはFF5のエンディング。最初に見たときは鳥肌がたった。SFCならではの演出
・他社で好きだったゲームはFCのナポレオン戦記、PCエンジンのF1サーカス、ディスクシステムのアイスホッケー