https://www.famitsu.com/news/201904/27175201.html
坂口博信・北瀬佳範・渋谷員子・赤尾実・中村栄治
2019年4月27日土曜日
2018年11月17日土曜日
FF5:パッケージ
FF5のパッケージは私が色付き下絵を描いて、外のデザイン会社の方に清書〜エアブラシで仕上げてもらいました。フォトショップがない時代の話です😌下絵はまだ机の引き出しのどこかにあるかも…?#FF5— kazuko shibuya (@Skazuko) November 17, 2018
FF5パッケージ。私は原案を出した形なので、正確には私の描いた絵ではないのですが昔はそんな流れが多かったです。FF4のイージータイプのパッケージも同じ💗私がフォトショップに出会うのはもっともっと先の話。当時の資料は紙しかありません😅— kazuko shibuya (@Skazuko) November 17, 2018
2018年9月19日水曜日
FF5:バトル
モンスターたちは、FF4から導入された簡易言語(今で言うスクリプト)上で、ATBライクな行動スケジュールを持って動いていたはずです(+プレイヤーからの攻撃等に対する割り込み行動の定義)。伊藤さんの設計です。
— koizumi (@DextroII) September 19, 2018
2018年1月20日土曜日
2016年10月15日土曜日
ファイナルファンタジー5
飛竜の鳴き声もそうですね。 RT@aeges_from_ak:そういえばFFVと言えば、飛竜の雄たけびも光田さんが手がけられたことで知られてますね。FFはVから入ったので、印象に残っています。
— 光田康典 YasunoriMitsuda (@YasunoriMitsuda) 2010年8月10日
@Subeaki そんな感じだったでしょうか?ジョブ数が多すぎてどっちが何描いたかはもう不明です(笑)
— kazuko shibuya (@Skazuko) 2013年3月17日
@Subeaki こんばんは。二人で相談しながら決めたので特に担当分けはしてなかったですよ。
— kazuko shibuya (@Skazuko) 2013年3月16日
2015年8月31日月曜日
2015年5月24日日曜日
2014年12月25日木曜日
2013年9月26日木曜日
2013年3月28日木曜日
2013年3月16日土曜日
2013年2月28日木曜日
2012年12月18日火曜日
ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス
発売日:2012.12.18
価格:35,000円(税込)
<セット内容>
・「FINAL FANTASYI~XIII」ゲームソフト全13種セット(限定版特別デジパック仕様、スペシャルピクチャーレーベル)
FINAL FANTASY(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY II(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY III(PlayStation Portable)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY IV(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY V(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY VI(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY VIII(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY IX(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY X(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション 2(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XII(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XIII(PlayStation 3)ディスク枚数1枚
・天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル ミニレプリカ ※限定アイテム
・FF25 周年記念ビジュアルアート集 Crystal ArtWorks ※限定アイテム
・FF25 周年記念特別編集映像ディスク(仮称) ※限定アイテム
・FF25 周年記念ミュージックセレクションCD/2枚組(仮称) ※限定アイテム
・「FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア」モグモグイヤリング インゲームアイテムコード ※限定アイテム
・「天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル展示用アクリルスタンド(シリアルコード付き)
※限定アイテム
FF SE Selection - Tr99 Plus-
FF1からFF13までの効果音集。
『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』のセット品
| FF1 | FF2 | FF3 |
| 01 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 08 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 15 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) |
| 02 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) | 09 フィールド関係(マップに入る/マップから出る/ドア) | 16 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) |
| 03 エンカウント | 10 エンカウント | 17 エンカウント |
| 04 通常攻撃 (味方の攻撃音/敵の攻撃音) | 11 通常攻撃(剣/弓) | 18 通常攻撃(剣/素手/杖/本) |
| 05 魔法詠唱 | 12 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー/フレア/アルテマ) | 19 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 06 飛空艇 | 13 敵討伐 | 20 魔法2(バイオ/トード/ライブラ/リバイアサン) |
| 07 メッセージ(メッセージ出る/メッセージ閉じる) | 14 飛空艇 | 21 飛空艇 |
| FF4 | FF5 | FF6 |
| 22 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 29 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 36 カーソル関係(カーソル/ビープ) |
| 23 フィールド関係(ドア/大きなドア/クリスタル) | 30 フィールド関係(ドア/扉/城門) | 37 フィールド関係 (/セーブポイント) |
| 24 エンカウント | 31 エンカウント | 38 エンカウント |
| 25 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 32 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 39 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 26 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 33 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 40 魔法(ケアルガ/ファイガ/ブリザガ/サンダガ) |
| 27 召喚獣(ざんてつけん/つなみ / メガフレア) | 34 召喚獣(ざんてつけんだいかいしょう/メガフレア) | 41 召喚獣(てんせいのほのお/真・斬鉄剣 /メガフレア) |
| 28 ラストバトル勝利 | 35 ラストバトル勝利 | 42 ラストバトル勝利 |
| FF7 | FF8 | FF9 |
| 43 カーソル関係(カーソル/キャンセル/セーブ) | 51 カーソル関係(カーソル/キャンセル) | 59 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ/アイテム購入) |
| 44 エンカウント | 52 エンカウント」 | 60 エンカウント |
| 45 攻撃(自ターン/味方の各攻撃音/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 53攻撃(自ターン/味方の各攻撃音) | 61 攻撃(自ターン/剣で斬る/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 46 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 54 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 62 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 47 召喚獣(アルティメットエンド) | 55 魔法2(メテオ/ホーリー/メルトン/フレア) | 63 召喚獣(テラホーミング/暗黒の運命) |
| 48 リミットブレイク (凶斬り) | 56 G.E.(エターナルプレス) | 64 アクションアビリティ(盗賊のあかし/ジハード/居合抜き/ライフ・デジョン/ショック/グラビデ拳 / 桜華狂咲) |
| 49 スノーボード(滑走/ジャンプ/着地/看板を飛ばす) | 57,特殊技(エンドオブハート) | 65 アイテム(ポーション/フェニックスの尾/エーテル/エリクサー) |
| 50 チョコボ | 58 カードゲーム(先行・後攻決め/カード配る/カードめくる/役成立) | 66 まほう(ポーリー/ファイダ/メデオ) |
| FF10 | FF11 | FF12 |
| 67 カーソル関係 (ニューゲーム/カーソル/キャンセル/ビープ) | 75 カーソル関係(カーソル/決定/キャンセル/ビープ/クエストコンプリートジングル) | 83 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) |
| 68 エンカウント | 76 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 84 討伐開始・完了 |
| 69 攻撃(自ターン/ 基本攻撃 / 魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 77 魔法2(ヘイスト/プロテス/シェル/デジョン) | 85 攻撃(剣/弓/銃/計算尺) |
| 70 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 78 ジョブ アビリティ(挑発/不意打ち/あやつる/ラストリゾート) | 86 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 71 召喚獣(デルタアタック) | ウェポンスキル (ヘキサストライク/バイパーバイト/ランページ/サイドワインダー) | 87 ミストナック(レッドスパイラル/略奪のコンパス/乱命割殺掌/闇と暗黒の衝撃/北斗骨砕斬/生殺与奪) |
| 72 チョコボ | 80連携(溶解 / 核熱) | 88 アイテム(ポーション/ハイポーション) |
| 73 スフィア盤(移動/移動後/はめる) | 81 チョコボ&モーグリ | 89 ガブラスの歩行音 |
| 74 ブリッツボール(パス/シュート/ホイッスル) | 82 吟遊詩人(合唱) | 90 トロの剣 |
| FF13 | Bonus Track |
| 91 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) | 99 ラスボス大技集 たつまき/いんせき/はどうほう/ビッグバーン/グランドクロス/ミッシングスーパーノヴァ/アポカリプス グランドクロス/真・ジェクトシュート/インプロージョン/ギガフレアソード/心無い裁き |
| 92 エンカウント | |
| 93 ライトニング武器(抜刀/攻撃) | |
| 94 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | |
| 95 召喚獣(斬鉄剣/ダイヤモンドダスト/ムスペルフレイム/メガフレア/聖なる審判/ガイアサルヴォー) | |
| 96 グラビティ・ギア起動 | |
| 97 ショップ(ユニコーンマート/ギルガメッシュ機関/モーグリワークス/生体素材けものや/特殊マテリアル研究所) | |
| 98ひなチョコボ |
2012年9月20日木曜日
スクウェア・エニックス 効果音集2
| FF4 | ロマサガ1 | 聖剣伝説2 | ライブ・ア・ライブ | ルドラの秘宝 |
| エンカウント | ハヤブサ斬り | 心拍 | 企業名コール | エンカウント |
| セシルが剣で斬る | 傷薬使用 | カーソル | 原始編選択 | ナイフ通常攻撃 |
| ケアル系 | 睡魔剣 | ビープ | 幕末編選択 | 言霊:イグ |
| バイオ | 飛翔のうてん撃 | 剣で斬る | 功夫編選択 | 言霊:レフ |
| 斬鉄剣 | シムラクラム | ファイアセイバー | 西部編選択 | 言霊:フルダムポテ |
| メガフレア | 流星剣 | まんまるドロップ使用 | 現代編選択 | バハムートラグーン |
| 敵死亡 | 風のささやき | 聖剣伝説3 | 近未来編選択 | モルテン:鳴き声 |
| FF5 | ロマサガ2 | 抜刀 | SF編選択 | ファイヤドラゴン:鳴き声 |
| カーソル | カーソル | メニュー開く | クロノ・トリガー | アイスドラゴン:鳴き声 |
| エンカウント | 決定 | リングコマンド開く | 広場の鐘 | フレイムゲイズ |
| 自分のターン | エンカウント | トゥインクルレイン | 猫の鳴き声 | インスパイア |
| 剣で斬る | パリィ | WIN | ワープ | ガンハザード |
| ケアル | マシンガンジャブ | ルーレット宝箱 | カエル | タイトル表示 |
| メガフレア | 敵死亡 | 半熟英雄SFC | ロボ | ハンドガン射撃 |
| 敵死亡 | ひらめき | タイトルコール | シャイニング | ヴァンツァー着地 |
| FF6 | ロマサガ3 | エッグモンスター出現 | フロントミッション | ヴァンツァーから降りる |
| エンカウント | マスコンバット:試合開始 | エッグモンスター卵に戻る | ウインドウ開く | トレジャーハンターG |
| 剣で斬る | スコール | おくのて:だいじんアタック | ビープ | ドアをノック |
| ケアルガ | トマホーク | 幕が閉じる | ローラーダッシュ | アイテムゲット |
| まどうミサイル | ラウンドスライサー | エーーッグキーーーック! | パンチ | レベルアップ |
| バハムート | 乱れ雪月花 | マシンガン | セーブ完了 | |
| セーブポイント | 敵死亡 | センキュウ | ||
| チョコボ | ひらめき | ???(ピロリロリ~) |
2008年1月28日月曜日
ファイナルファンタジー レミニセンス
p5 『FF』シリーズの足跡
p157 『FF』を作った人々
#1 北瀬佳範
#2 田中弘道
#3 河津秋敏
#4 時田貴司
#5 渋谷員子
#6 石井浩一
#7 天野喜孝
#8 植松伸夫
p193 『FF』に関するエトセトラ
p202 スペシャルインタビュー 坂口博信
2007年9月28日金曜日
2007年2月15日木曜日
2006年10月12日木曜日
2003年7月11日金曜日
ドリマガ 2003.7.25
特集 さよならファミコン〜あの時の秘密〜
p20-21
人物:
・田中弘道 株式会社スクウェア・エニックス 開発担当 第3開発事業部 事業部長
1962年1月7日生まれ。A型
・石井浩一 株式会社スクウェア・エニックス 開発担当 第8開発事業部 事業部長
1964年7月9日生まれ。A型
PICKUP:
・スクウェア設立当時は会社全体で企画が10人。プログラマーが10人くらい。植松伸夫が一番年上。
・ファミコン時代は宮本社長は全ジャンルしたいという意向があったみたい。
・宮本と鈴木尚がサンフランシスコのパブリッシャーとの会合でナーシャ をスカウトしてきた。
・ナーシャ ・ジベリ、1957年の生まれ。イラン出身。
・『水晶の龍』は次のRPGへのステップ的な作品と考えていた
・ナーシャ ・ジベリ、1957年の生まれ。イラン出身。
・『水晶の龍』は次のRPGへのステップ的な作品と考えていた
・初代『聖剣伝説』はコンシューマ初のRPGとしてドラクエの1,2年前に企画されていたが、プログラマーがダウンしてしまった。
・FF1は最初坂口と石井しかいなかった。
・石井: "しかも、坂口は僕に「企画書を作れ」って言っておきながら、自分は社員旅行でハワイに行ってしまって(笑)"
・当時の坂口「RPGで確実に二番手を取りに行こう」
・FF1は、いかにドラクエと変えられるかがポイントだった。一番大事にしたのは世界観
・サイドビューバトル、バトルの背景、火水風土の属性、飛空挺
・当時は常に容量との闘いだった
・タイトルの由来、英語2文字でFFと呼ばれるようにしたいというのがあり、坂口が1日持ち帰って翌日「ファイナルファンタジー 」に。「ファイナルファイト」は「アルティメット」「究極」の意味
p21
人物
・北瀬佳範 スクウェア・エニックス 第1開発事業部 部長
PICKUP
・入社したのは、ちょうどスクウェアが御徒町から赤坂に移転したころ。井上信行や伊藤賢治とほぼ同期の入社
・最初に配属された聖剣伝説、経験者は石井と渋谷員子だけであとは新人の10人ほどのチーム
・河津秋敏からサガ1のデータ資料をもらって、ゲーム作りを教えてもらった
・佳境は毎日のように徹夜。同じように徹夜組だったFF4チームによく構ってもらった。
・ロマサガ 1は作っている最中は参加スタッフでさえどんなゲームか想像がつかなかった。マスターアップ近くに全容があきらかになってきて、すごいゲームの誕生に立ち会っていると感じた。
・SFCの製品版とマリオワールドが届いたときは、全社員リフレッシュルームで盛り上がった
・SFCで思い出深いのはFF5のエンディング。最初に見たときは鳥肌がたった。SFCならではの演出
・他社で好きだったゲームはFCのナポレオン戦記、PCエンジンのF1サーカス、ディスクシステムのアイスホッケー
・FF1は、いかにドラクエと変えられるかがポイントだった。一番大事にしたのは世界観
・サイドビューバトル、バトルの背景、火水風土の属性、飛空挺
・当時は常に容量との闘いだった
・タイトルの由来、英語2文字でFFと呼ばれるようにしたいというのがあり、坂口が1日持ち帰って翌日「ファイナルファンタジー 」に。「ファイナルファイト」は「アルティメット」「究極」の意味
p21
人物
・北瀬佳範 スクウェア・エニックス 第1開発事業部 部長
PICKUP
・入社したのは、ちょうどスクウェアが御徒町から赤坂に移転したころ。井上信行や伊藤賢治とほぼ同期の入社
・最初に配属された聖剣伝説、経験者は石井と渋谷員子だけであとは新人の10人ほどのチーム
・河津秋敏からサガ1のデータ資料をもらって、ゲーム作りを教えてもらった
・佳境は毎日のように徹夜。同じように徹夜組だったFF4チームによく構ってもらった。
・ロマサガ 1は作っている最中は参加スタッフでさえどんなゲームか想像がつかなかった。マスターアップ近くに全容があきらかになってきて、すごいゲームの誕生に立ち会っていると感じた。
・SFCの製品版とマリオワールドが届いたときは、全社員リフレッシュルームで盛り上がった
・SFCで思い出深いのはFF5のエンディング。最初に見たときは鳥肌がたった。SFCならではの演出
・他社で好きだったゲームはFCのナポレオン戦記、PCエンジンのF1サーカス、ディスクシステムのアイスホッケー
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