【サガ】「サガ」シリーズ作品人気ランキング 第1位はリマスター版が登場したばかりの「サガ フロンティア」【2021年最新投票結果】
2021年9月10日金曜日
2021年4月3日土曜日
ロマサガ2→3
まる反日ぶりのロングパス回しですが(主に会議やっとったんや)、ロマサガ3関連ツイートしたのでその勢いで企画者と時間の話をつなげます。
— koizumi (@DextroII) April 3, 2019
ロマサガ2の開発末期は、まあもちろん結構なデスマーチではあったのですが、入ってまだ4年目の私にとってはゴチソウ。社内スタッフのみんなのテストプレイ観るの楽しかったですしね!
— koizumi (@DextroII) April 3, 2019
それより驚いたのはマスターアップ後。「おれ、来月まで1ヶ月休むから。みんなも来月まで休んで」
2021年2月2日火曜日
マキ割り
マキ割り技が「シリーズ」とか呼ばれるようになろうとは、最初に命名したときには欠片も考えていませんでした、というか植物特攻系の技名をなにか、という主旨だけ先にあって、相当苦し紛れに付けた名前が「マキ割りスペシャル」←苦し紛れ感満載
— koizumi (@DextroII) February 2, 2021
それが、次の作品でもバトル関係(その他もだけど)の仕事させてもらうことになって、アイテムや技、術、モンスターの命名もなんとなくやらせてもらえたので
— koizumi (@DextroII) February 2, 2021
準備時間がそれなりにあったこともあって、同じ効果でもそのままでなく別技として「うむ、マキ割りダイナミック! これ行ったわ」この技への布石扱いであれば、ヤケクソみたいに付けたマキ割りスペシャルも浮かばれるかなと思いました! ぶっちゃけた!
— koizumi (@DextroII) February 2, 2021
2020年12月12日土曜日
#おしえて河津さん ロマサガ編
どこか別の世界で暮らしていることでしょう。七英雄に見つかることもなく。 https://t.co/xHp76v6GGI
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
自分の予定表には載っていないタイトルですね。タイトル名は素敵です。 https://t.co/N1CodMxb9C
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
初見の攻撃は見切れないからです。レオンがソウルスティールを喰らって死んで、その記憶がジェラールにあるから、次回見切ることが出来る。そういうことです。 https://t.co/S16mXD6Yli
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
ロマサガ3はサガコレには入ってません。が、サラも自分が聖王と同じ存在だなんて考えたことも無かったと思います。エレンやユリアン、トーマスにシノンの人たちも考えないようにしていたと思います。ですから、気が付かないのが当然なんです。それで、いいんです。 https://t.co/brimsSslgQ
— 河津秋敏 (@SaGa30kawazu) December 12, 2020
2020年8月15日土曜日
イトケン:思い入れの曲
そうだ、ロマ佐賀ミュージック総選挙も終わって、私のそれぞれの思い入れの曲も発表しようかとツイートし、先日ツイキャスにてつらつら発表はしたのだけど、改めてこちらにも書いておこうかな。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) August 15, 2020
2019年11月11日月曜日
2018年9月27日木曜日
2018年9月10日月曜日
ハーモニー ~生命のふるさと~
収録
2018年6月3日日曜日
ロマンシング サ・ガ2: 七英雄
いよいよカウントダウンもあと5日となりました。ロマサガ2の七英雄。先に役割分担が決まっていました。リーダー、冷静なno.2(実は最強)、パワー系、姑息系、ヤラレキャラ、紅一点。これじゃ六人。そう、スービエは役割が割り振れてなかったんです。シナリオで海系になって、無事七英雄誕生です
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年12月10日
#SAGA2015 先日電撃さんのインタビューがあったんですが、七英雄のネーミングに関して、当時オフィスが恵比寿にあったからスービエを思いついたという話をして、そんなことから色々産まれてくるんで、今回も何か出て来るといいなとか思ってます。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2015年1月12日
ロマンシング サ・ガ2: 皇帝解説
ロマサガ2はレオン ー ジェラール 〜 いろいろ 〜 プレイヤーの選んだ最終皇帝、という形で、決まった主人公がいません。皇帝を受け継ぐクラスを取り上げても面白味に欠けるので、チョット違った切り口で。例えば、コムルーン火山を大爆発させてしまう皇帝。魔道士を信じただけ。君は悪くない。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年10月8日
ロマサガ2でダンターグを撃破する皇帝。ダンターグは東のダンジョン、南のダンジョン、詩人のどうくつ、子供と子ムー、そしてラストダンジョンで撃破可能です。皆さんの皇帝は、どこでダンターグを倒しましたか?
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年10月9日
ロマサガ2でカンバーランドを帝国領にする皇帝。この歴史だけでは読み取れませんが、カンバーランドは滅亡している場合と、危機の最中の場合があります。たとえトーマが亡霊となっても、帝国の大戦略を優先しカンバーランドを見捨てるのが、皇帝としての非情な決断なのでしょう。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年10月10日
ロマサガ2でロックブーケを撃破する皇帝。女子パーティーを組めば、テンプテーションを恐れる必要はない。敢えて男子パーティーで見切りを狙うのもありでしょう。しかし、最後の戦いでテンプテーションの見切りを持っていなくても、何とかなるものです。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年10月11日
ロマサガ2でアバロンに新施設を建設する皇帝。術研究所、帝国大学、新市街、それにインペリアルガード。これらは作らない人の方が少ないだろう。武器や防具、術の開発で資金が足りなくなる事はあるかもしれない。アバロンが全く拡張されない歴史もあったのだろうか?
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年10月12日
ロマサガ2で大学に入学する皇帝。そもそも自分で作った大学なのだが、試験に合格しないと卒業は出来ない。まさか、あのクイズ、いや試験に合格出来なかった皇帝はいないと思うのだが。。。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年10月14日
ロマンシング サ・ガ2: 河津秋敏
ロマサガ2の皇帝継承。同時期には同じ様な事を考える人が現れるもので、「ヘラクレスの栄光4」では主人公が乗り移るシステムが使われてましたね。これは野島一成さんがディレクターをやられていたんですよね。野島さんはその後スクウェアに移って、バハムートラグーンを担当されました。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年4月7日
かつてのスクウェアでは、やはり開発がFF中心に回っていて、音楽用のドライバーなどもFFの最新作に合わせて更新されていました。当然、曲の音色などもFFに似てしまうわけです。それ以上に植松さんの力は大きくて、ロマサガ2やクロノトリガーはFF5の影響を受けてるなと感じます。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年6月22日
FFからロマサガまでは、ファンタシーぽいということで、ドイツ語風な名前を使うことが多かったのですが、流石に飽きてきて、ロマサガ2ではジェラールなどラテンや、世界各地の名前を使うようになりました。意図的に名前の地域性を消している思惑もあるのですが、海外の人には違和感があるようです。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年7月28日
ロマサガ2、運河要塞の門。戦いを避けてもらうのが狙いなので、かなり強めに設定されてます。制作時には当然一度は戦ってみているのですが、キャットを利用するなどが当たり前だと思っていたので、以後のチェックでは戦っていません。色んな人が、印象深い敵に挙げるのが意外です。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年7月31日
今週は夏休みということで、ツイートが適当になることをご容赦下さい。ロマサガ2のトーマ。敵役がサイフリートな所でお分かりの方はお分かりだと思いますが、出処は萩尾望都さん(モーさま)の「トーマの心臓」。初めて読んだ少女漫画で、衝撃を受けました。回心して少女漫画に走りましたね。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年8月10日
ロマサガ2の皇帝の足跡は、エンディングで示されるのだが、そこに出てこない出来事も沢山ある。例えば、人魚に会いに行って、帰って来なかった皇帝のこと。人魚に会うには、結構な手間を掛けて人魚薬を作る必要がある。そうまでして人魚に会いに行くのはロマンなのか、愛なのか…
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年10月13日
ロマサガ2にもありました。トバ。海女で有名な町です。ハクロ城などもありますが、ヤウダはネーミングの由来を忘れてしまいました。アト王がいるから三国志由来なのか、はたまた石舟斎の柳生からきているのか。ロマサガ2は世界地図を眺めながら名前を付けていったと思うので、何処かに関連するはず。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年11月22日
終わった直後というのは挫折感や敗北感の方が強くて、過去で自信があったのは「魔界塔士」と「ロマサガ2」だけでした。今回も同じで、気分的にはまだ冷静になれないので、こう言うツッコミは正直ツライです。もちろんこれは自分の気分だけの問題なので、作品の出来が悪いとか言う事ではありません。 https://t.co/PNwL61fDnY
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2016年11月3日
ロマンシング サ・ガ2: クラス解説
キャラクターの男女比の話。主人公は1対1にするようにしています。平等に。他の仲間キャラはだいたい5:3で男が多くなってます。理由は、黄金比である。女性キャラの価値を上げる。パワー系やタンク系は男だけで十分だと思っているので役割的に男の方が多くなる。帝國重装歩兵に女性がない理由です
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年3月25日
ロマサガ2では、特定の能力値が高いクラスほど、トータルの能力値は低く設定されています。軍師やインペリアルガード男、ホーリーオーダー女などです。逆に海女やアマゾネスは、全ての能力値が標準に近く、何でも屋である事が特長になっています。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年6月3日
ロマサガ2の武装商船団。前作の主人公の一人が海賊だったので、ストレートな海賊というのは避けたかった。それに、海賊にしろ山賊にしろ、皆殺しにして全てを奪い尽くすよりも、通行料や警固料という形で安定的に収益をあげた方がいいわけだ。そういうことで武装商船団という名の海賊衆が生まれました
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年2月5日
ロマサガ2のイーストガード。日本の剣豪からのネーミングです。柳生と新撰組から2名ずつ。十兵衛と連也斎、沖田と土方。他は山岡鉄舟に千葉周作、巌流佐々木小次郎に塚原卜伝。山岡鉄舟が剣豪かは疑問もあるが、当時は名前の響きで入れた感あり。今なら、幕臣は伊庭八郎を入れそうです。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年6月30日
ロマサガ2の軍師。単純に三国志です。龐統、姜維、徐庶、司馬懿、周瑜、陸遜、曹操、諸葛亮となります。賈詡や郭嘉も好きなんですが、ここは鉄板で選びました。曹操は軍師じゃないですが、格としてここに。孫子の注を付けたのは魏の武帝すなわち曹操ですから。人名が全部変換された。恐るべし三国志。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年7月14日
ロマサガ2のインペリアルガード。ワレンシュタイン、タンクレッド、ダブー、マールバラ、ハンニバル、エパミノンダス、グスタフ、ベリサリウス。それぞれ神聖ローマ、ノルマン、フランス、イギリス、カルタゴ、テーベ、スウェーデン、東ローマの名将です。傭兵、国王、将軍と立場は様々です。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年7月15日
ロマサガ2の帝国軽装歩兵男。アメリカ合衆国大統領のファーストネームをいただいています。が、もしも、女性大統領が誕生していたら、どうなっていたでしょう。初の女性大統領を外しても大統領に拘るのか。むしろ、女性大統領に敬意を表すべきでしょう。しかし、8人にならないとクラスには使えない…
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年8月14日
ロマサガ2の魚人。雌は人魚なので、雄は魚人です。最初はデザイナーに意図が伝わらず、普通の半魚人になってしまった。人魚の逆で、上半身が魚で下半身を人間(当然微妙な部分は描かない)と強調して何とか描いてもらった。ボッシュの地獄絵に出てくる様な不気味なキャラを望んでたんですが。。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年8月24日
2018年5月26日土曜日
ロマンシング サガ2: サウンド
クイックタイムは音楽が倍速になるので、次作では河津さんに直訴して止めさせましたw RT @Jun_A_sakamoto: 僕はクリアできたRPGってほとんどないんだけど、ロマサガ2だけはなんとか自力でクリアしたんだよなあ クイックタイム使ってギリだけど。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2012年4月11日
ロマサガ2の制作途中が、最初だった気がします。 RT @shirotsume004: @itoken0705 初めまして。失礼だとは思いますがスランプに陥った事はありますか?もし良かったら教えて下さい
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月10日
ロマサガ2の効果音は「ピコーン!」も含め光田康典君の担当でした。3以降は効果音スタッフが別にいました。 RT @toshi29piko: @itoken0705 先日、FFⅣのピコーンの話題をうかがいましたが、サガシリーズの閃きピコーンもイトケンさんが担当されたのですか?
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
これもちょっとしたネタがあります。 RT @m_o_m_o_m: @itoken0705 詩人のファゴット、詩人のホルン、詩人のフルート、詩人のギター、詩人のコンガ、必死で集めました!w 光田さんありがとうございました!!
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
"詩人の楽器"は、植松さんの『伝説は始まる』という曲を、2でも流すということで「何か5つの楽器で演奏できるようにアレンジしてよ」と河津さんからのオファーがあっての上でした。でも、ファゴットを起用するか最後まで迷いましたねー。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
太鼓系を入れようかと思いましたが、結局断念しました。 RT @m_o_m_o_m: @itoken0705 ぉぉおそうだったんですか!私はあの詩人のファゴットの「ふぉうん」というような音にとてもキューンとさせられました!ほかの候補の楽器も覚えてらっしゃいますか?
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
ロマサガ2ネタでもう一つ。全ての楽器音(いわゆるトランペットとかベースとか…)を選定してサンプリングしたのも、光田君でした。もしかしたら、これはあまり知られてないんじゃないかな。
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2011年3月4日
"ロマサガ2"制作当時、戸愚呂弟の100%の変身シーンを読みながら「ラストダンジョン」を作曲した身としては、思い入れがありすぎます(^_^;) https://t.co/i2SiW6sJ5e
— 伊藤賢治 (@itoken0705) December 5, 2020
2017年12月19日火曜日
2017年12月15日金曜日
ロマンシング サガ2
発売日:2017.12.15
価格:2,963円+税
https://dengekionline.com/elem/000/001/643/1643598/
2017年12月14日木曜日
2016年10月15日土曜日
ロマンシング サ・ガ2
クィーンの逆襲イベント、師匠自ら組んだイベントじゃなかったかなー。前振りナシで「キョン、アリは飛ぶの?」「ああ、羽ついてるから飛べるんじゃないですかね?」「( ´_ゝ`)フーン、じゃ、泳げる?」「うーん、水は苦手なんじゃないでしょうか」
— koizumi (@DextroII) 2010年5月18日
後日、噴水のネレイドは難を逃れ、イーリスは食い殺される設定になってました。あのイベントえぐいねー、と言われるたびに、「だってキョンがアリ飛ぶって言ったから」なんとなく論点がすり変わってる気がしましたよ。
— koizumi (@DextroII) 2010年5月18日
@itoken0705 @dontyou2 お褒めのお言葉、痛み入ります。ロマサガ2は音楽のマニピュレートから効果音までガッツリやらせていただきました。そっち系の仕事では最後の作品だったかもしれません。
— 光田康典 YasunoriMitsuda (@YasunoriMitsuda) 2010年8月10日
ちなみにロマサガ2。効果音一番人気の「電球」初登場で、この効果音を作ったのは入社まもない光田康典君というのは結構話しているけど、楽器全てを収録・編集したのも光田君だったというのは、案外知られてないカモ?
— 伊藤賢治 (@itoken0705) 2012年4月11日
@itoken0705 ロマサガ2の開発は楽しかったですね。イトケンさんのストリングスへのこだわりが凄かったので、色々な技を織り込んでサンプリングさせてもらいました(^^)
— 光田康典 YasunoriMitsuda (@YasunoriMitsuda) 2012年4月12日
ロマサガ2で色々と研究できたおかげでクロノトリガーの音も良くなったのはあまり知られていません。(^^)
ベア女性版を敢えて作る必要は無いんじゃないかと考えました。@sakurami_azuki: 唐突に質問なのですが、何故ロマサガ2のバレンヌ帝国の初期クラスでは、帝国重装歩兵だけ女性が居ないのでしょうか??ふと疑問に思いまして。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年3月21日
ロマサガ2の音楽きけるよって、倉島に後ろからおせーてもらって、サイトみたら、なんとも言えない気分になったわ。社会人1年目、新人で力なくて、でもなんか自分もできると信じきってて、でも周りは凄くて、しょげたりして、でも元気で立ち向かってみたり、逃避したり。先輩と飲んだりした。
— 木村祥朗(Tokyo Sand box) (@yoshiro_kimura) 2014年6月19日
ロマサガの1と2は南が寒いという南半球仕様になっています。これは、異世界感を端的に出すための工夫です。3で北が寒い、日本人の普通の感覚に戻っているのは、普通に戻したかったからではなくて、ワールドマップで示されているように、あの世界が平面だからなのです。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2014年8月6日
サガ系のタイトルでは、敵のパラメータを関数で算出しています。調整は関数をいじって行い、敵一体一体を個別に調整するという手法を取っていません。その結果、端数っぽい数字になってます。 https://t.co/6eow0TLhPi
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2015年5月10日
ロマサガ2でステータス異常に「スタン」を持ち込んだのは私だけど、その元はD&Dのこの魔法、だから本来の効果は「マヒ」。でもとりあえず実装してみて、たぶん槍技の足払いが最初だったと思うんだけど、前列の敵が一斉に「スタン!」ってなるのが、スッターンって転んでるみたいでね‥‥
— koizumi (@DextroII) 2017年1月12日
2016年8月13日土曜日
2016年4月4日月曜日
2016年3月24日木曜日
ロマンシング サガ2
発売日:2016.03.24
価格:2,200円(税込)
https://www.4gamer.net/games/328/G032803/20160324037/