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2021年3月10日水曜日

FF6:セリス

2019年4月4日木曜日

ファミ通 2019年4月18日号

FF6
ユーザーアンケート結果発表
スタッフインタビュー
・坂口博信
・北瀬佳範
・渋谷員子
・赤尾実
・中村栄治

2018年5月11日金曜日

ファイナルファンタジー6:デバッグ






2018年4月22日日曜日

ファイナルファンタジー6:近づく予感

2018年3月1日木曜日

2018年1月20日土曜日

FF DOT.:The Pixel Art of FINAL FANTASY

ファイナルファンタジー  ドット絵画集

p262〜275 スペシャルインタビューwith渋谷員子

2016年12月17日土曜日

日本ゲーム産業史 ゲームソフトの巨人たち

発行:2016年12月20日発行
著作:日経BP社ゲーム産業取材班

・坂口がRPGを作りたいと言っていたが、会社からなかなかゴーサインが出なかった。
・FF1はリーダー坂口以下4、5人のプログラマーとデザイナー2人で開発が始まった。
・開発期間はおよそ半年。1987年9月に完成し、御徒町に移転してデバッグ。
・納品する段階でバグが見つかり、完成慰労のグアム旅行帰りの人含むスクウェアスタッフ総出で3日かけて注意書きの紙を入れる作業を行った。
・FF3までは会社に泊まり込んで作業することはなかったが、FF4から普通に泊まり込むようになった。
・FFにはマスターアップ 直前に開発スタッフ全員でラスボスを倒すのを見守る儀式がある。FF6のときは大雪の日の夜中だった。
・FFらしさ
松井聡彦:最高のRPGを作りましょうというスピリッツで作るもの
北瀬佳範:チョコボや黒魔道士、白魔道士が出てきて、あとは作り手が思いっきり自由に思いの丈をぶうければ、それで『FF』


2016年10月15日土曜日

ファイナルファンタジー6

2013年4月26日金曜日

スクウェア・エニックス 効果音集 ARTNIA LIMITED EDITION

チョコボレーシングFF10FF12FF13FF13-2
普通のチョコボ普通のチョコボ徘徊するチョコボ寝ているチョコボパワーアップするチョコボ
悲しいチョコボ笑うチョコボ攻撃するチョコボ起きるチョコボ必殺技を出すチョコボ
喜ぶチョコボ喜ぶチョコボやられるチョコボのけぞるチョコボ勝利した時のチョコボ
普通のモーグリ気づくチョコボ徘徊するサボテンダー徘徊するサボテンダー徘徊する凶暴チョコボ
悲しいモーグリFF11攻撃するサボテンダー大技を出すサボテンダージャンプする凶暴チョコボ
怒るモーグリチョコボ1やられるサボテンダーやられるサボテンダー宝箱を開ける凶暴チョコボ
絶叫するモーグリチョコボ2徘徊するしあわせうさぎ徘徊するサボテンダー(メス)レースで勝った時のチョコボ
チョコボの不思議なダンジョン1チョコボ3攻撃するしあわせうさぎ大技を出すサボテンダー(メス)レースで負けた時のチョコボ
普通のチョコボ徘徊するトンベリやられるしあわせうさぎやられるサボテンダー(メス)大技を出すケット・シー
悲しいチョコボ攻撃するトンベリ徘徊するマンドラゴラ1徘徊するトンベリ怒るケット・シー
喜ぶチョコボやられるトンベリ徘徊するマンドラゴラ2大技を出すトンベリ勝利した時のケット・シー
FF6攻撃するマンドラゴラクリティカル攻撃するマンドラゴラやられるトンベリFF14
チョコボ避けるマンドラゴラ徘徊するキラートマト徘徊するジャボテンダーチョコボ1
FF7やられるマンドラゴラ攻撃するキラートマト大技を出すジャボテンダーチョコボ2
普通のチョコボモーグリ1ダメージを受けるキラートマトやられるジャボテンダーチョコボ3
喜ぶチョコボモーグリ2徘徊するマッドオニオンヒナチョコボ1チョコボ4
怒るチョコボモーグリ3攻撃するマッドオニオンヒナチョコボ2チョコボ5
FF8やられるマッドオニオンヒナチョコボ3モーグリ1
普通のチョコボ徘徊するアルラウネヒナチョコボ4モーグリ2
普通のコチョコボ攻撃するアルラウネモーグリ3
悲しいコチョコボクリティカル攻撃するアルラウネモーグリ4
FF9徘徊するパンプキンヘッド1???
チョコボ1徘徊するパンプキンヘッド2
チョコボ2ダメージを受けるパンプキンヘッド