ラベル 1994:LAL の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 1994:LAL の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2020年9月2日水曜日

GOGO! ブリキ大王

2020年4月30日木曜日

#ライブアライブとの出会いを語れ

2020年4月19日日曜日

ライブ・ア・ライブ: 功夫編

2020年3月28日土曜日

時田さんに質問:LAL中世編・最終編

時田さんに質問:LAL全般

2020年1月8日水曜日

2018年9月7日金曜日

LIVE・A・LIVE・A・LIVE 2018 鶯谷編

2018年9月2日日曜日

ライブ・ア・ライブ:スケッチ



ライブ・ア・ライブ:24周年



2018年8月16日木曜日

ライブ・ア・ライブ:皆川亮二


2018年8月3日金曜日

ライブ・ア・ライブ:島本和彦




2018年7月15日日曜日

ライブ・ア・ライブ:近未来編


2018年4月18日水曜日

ライブ・ア・ライブ:幕末編


ライブ・ア・ライブ:原始編


2016年10月15日土曜日

ライブ・ア・ライブ


2016年1月13日水曜日

来客の思い出:田村由美



2015年7月21日火曜日

ニンテンドードリーム 2015年9月号

p56-57 ライブ・ア・ライブ インタビュー
・時田貴司
ゲームしょくにん。『ライブ・ア・ライブ』のディレクターで、代表作は『半熟英雄』シリーズ、SFC『ファイナルファンタジーIV』『クロノ・トリガー』、DS『光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝』など。

・これまで移植やリメイクが行われなかったのは当時の全部のデータが揃わなかったから。VCならば時間を割かずに配信可能だろうと小学館さんや漫画家さんに相談。
・当時の開発期間は1年半くらい
・当初はいろんな出版社の漫画家に依頼しようと思っていたが、いろんな事情で難しかった
・シナリオを先に作って、漫画家さんたちにデザインを依頼