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2011年7月21日木曜日

江森洋







2011年6月18日土曜日

サガ×野球






2011年1月21日金曜日

グッズ:1995年新作発表会


2010年8月7日土曜日

ロマンシング サガ3: サウンド

2010年6月21日月曜日

ロマンシング サ・ガ3: マスコンバット




2009年9月17日木曜日

SaGa series 20th anniversary サガ クロニクル

p4 インタビュー 河津秋敏
p10 SaGa20年の歩み
p16 WORKS 作品紹介
・魔界塔士サ・ガ
・サ・ガ2 秘宝伝説
・時空の覇者サ・ガ 完結編
・ロマンシング サ・ガ
・ロマンシング サ・ガ2
・ロマンシング サ・ガ3
・サガ フロンティア
・サガ フロンティア2 
・アンリミテッド:サガ 
・ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
・世界観の一端を表すキーワード
p144 ARCHIVES 資料集
・ゲームシステムの変遷
・バトルシステムの変遷
・術系統の変化
・武器系統の変化
・グラフィックの移り変わり
・企画・設定資料
・ シリーズ広告一覧
p168 インタビュー 伊藤賢治
p172 インタビュー 小林智美
p177 ART  WORKS 小林智美ギャラリー

・サガ1の企画時タイトルは『RETURN TO THE WORLD』(1989.1.17時点)

1995年12月22日金曜日

Theスーパーファミコン 1996/1/5・19号

ページ:140
形式:インタビュー(思い出記念館 第52回)
作品:
人物:
・伊藤賢治
'68年7月5日生まれ、東京都出身。A型。(株)スクウェア、開発第一部在籍。スクウェアから発売されているさまざまなゲームで作曲を担当、いまもっとも注目されている作曲家の1人だ。代表作『ロマンシング サ・ガ』シリーズ。来年1月にはロマサガ3のアレンジヴァージョンを収録したアルバムも発売。
PICKUP:
・ゲーム音楽の勉強をしていたとかなく、最初はビクビクしながなら作曲していた。
・ロマサガ3でお気に入りの曲は、怪傑ロビンのテーマ。注文があって某アニメのパロディになっているが、自分でも思った以上のデキ。
・好きなゲームBEST3。1位:実況パワフルプロ野球2 2位:ドラッキーの草やきゅう 3位:ストリートファイターII

1995年12月15日金曜日

ロマンシング サ・ガ3 限界攻略(Vジャンプ緊急増刊)

 p164〜
ロマサガ3完成記念インタビュー チーフ河津とゆかいなスタッフたち!

・前作が終わって一昨年の12月ぐらいから開発をはじめ、本格的には去年の夏ぐらいから、1年3ヶ月くらい。

1995年11月24日金曜日

ファミコンスペースワールド'95

開催日:19951124日26

出展
・ロマンシング サ・ガ3
・ガンハザード
・スーパーマリオRPG

1995年11月11日土曜日

1995年11月1日水曜日

1995年9月8日金曜日

ファミリーコンピュータマガジン Vol.232

ページ:
作品:ロマンシング サ・ガ3
形式:TVCFに関する記事

PICK UP:
・CFの撮影。7月31日〜8月14日の約2週間。オールイギリスロケ。
・屋外のシーンはスコットランドのバンブロー城。屋内のシーンはロンドン南西部のアーリントン城を使用。
・放映内容は3パターンで、10月頭から放映が始まる予定。

1995年9月6日水曜日

新作発表会

開催日:1995年9月6日

タイトル
・ロマンシング サ・ガ3
・ガンハザード
・スーパーマリオRPG

掲載
・ファミコン通信 1995年10月6日号
スクウェアこの冬の注目はやっぱりこの3タイトルだ

1995年8月24日木曜日

ファミリーコンピュータマガジン 1995.9.8

p27
ロマサガ3
岡宮道生
インタビュー
・CMロケ地イギリスから帰ってきたばかり

・開発進捗は80〜90%。この調子だと9月下旬から10月頭に完成