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1997年12月23日火曜日

ファミ通 1998.1.9・16

p142〜143
超豪華メンバーによるチョコボ談義
・坂口博信 スクウェア代表取締役副社長
・中村光一 チュンソフト代表取締役
・青木和彦 スクウェア開発推進室
・石井浩一 スクウェア第2プロダクション

・中村は細かいところまで突っ込んでくる。夜中の3時4時に青木の携帯に電話が入る
・チョコボは昼飯のときに4分くらいで描いた
・昨日の朝、マスター。
・シレンは毎回トライするタイプ、チョコボは蓄積が必要なタイプ

不思議なデータディスク

チョコボの不思議なダンジョンに付属。

体験版
・ゼノギアス

PV
・パラサイト・イヴ
・双界儀
・フロントミッション オルタナティヴ
・ブシドーブレード弐

メモリーカードデータ

1997年11月1日土曜日

じゅげむ 1997.12

p83
チョコボの不思議なダンジョン
青木和彦 スクウェア開発推進室
中村光一 チュンソフト代表取締役
対談

・一昨年に坂口に飲み会でダンジョンシリーズ次はチョコボだよねと言われ、冗談だと思っていたら今年初めになって見てくれと連絡が
・中村が最初に見た時は2Dだった

1997年10月17日金曜日

週刊テレビゲーマー 1997/10/31号

ページ:62
作品:チョコボの不思議なダンジョン
形式:インタビュー
人物:
・中村光一
チュンソフトの代表取締役。1964年8月15日生まれ。香川県出身。
代表作は『ドラゴンクエスト(I〜V)』をはじめとして『かまいたちの夜』や『風来のシレン』など多数。
・青木和彦
スクウェアのディレクター。1961年11月6日生まれ。東京都出身。
『ファイナルファンタジー(III、IV、VII)』や『クロノトリガー』など、ビッグタイトルを数多く手がける。

PICKUP:
・スクウェアのPS参入発表直前くらいに中村と坂口博信が酒の席で話したことが『チョコボの不思議なダンジョン』誕生のキッカケ
・企画は秘密裏に動いており、青木も途中参加。

1997年10月9日木曜日

電撃プレイステーション 1997.10.31号

ページ:88-89
作品:チョコボの不思議なダンジョン
形式:インタビュー
人物:
・中村光一
 チュンソフト代表取締役
 SFCの『風来のシレン』など、ダンジョン探索RPGの第一人者と呼ばれる、業界の巨頭。
・青木和彦
 スクウェア開発推進室
 中村氏とも緊密な連絡を取りつつ、スケジュール通りの進行を取り仕切る、スクウェア開発チームの要。

PICKUP:
・2年くらい前に坂口に誘われたのが中村参加のきっかけ
・最初2Dだったのを中村からの注文で斜め見下ろしの3Dに変更。
・ターゲットは小さなお子さんからシレンのヘビーユーザーまで。

1997年7月29日火曜日

Vジャンプフェスティバル'97

日時:1997729
場所:(東京)厚生年金会館

日時:199786
場所:(大阪)国際交流センター

ゲスト:青木和彦(スクウェア)、坂口博信(スクウェア)、中村光一(チュンソフト)
チョコボの不思議なダンジョン映像公開