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2019年6月26日水曜日

アナザー・マインド:出演

2016年3月7日月曜日

アナザー・マインド




2013年9月19日木曜日

スクウェア・エニックス 効果音集3

FF7サガフロ1ゼノギアスチョコボレーシングデュープリズム
カーソルカーソルカーソルチョコボ走行音カーソル
キャンセル決定決定ジャック走行音アイテムゲット
ビープキャンセルキャンセルドリフト音ミント走る
エンカウントひらめきロザリオ光る魔石取得音ミントジャンプ
ケアルスターライトヒールギアの足音サガフロ2ミント着地
ファイア乱れ雪月花バトリングの魔法発射ひらめきクロノ・クロス
ブリザド真アル・フェニックスエンカウント無双三段真龍剣
サンダーフロントミッション セカンドチュチュの足音ファイナルレターカブファイナル
ブシドーブレードカーソルアナザー・マインド聖剣伝説LOMゼット斬り
振る決定カーソルカーソルベイグラントストーリー
斬るキャンセル文章選択決定カーソル
再戦ヴァンツァー足音文章決定キャンセル決定
FFTローラーダッシュ~停止頭の中に入るビープキャンセル
カーソルヴァンツァー破壊FF8エンカウントターゲットレンジ
決定チョコボの不思議なダンジョンカーソル朱雀(短剣)アシュレイの攻撃声
キャンセルキックキャンセル黄龍(片手剣)アシュレイのやられる声
マップ回転~停止ダメージを受けるビープシャイニングスパーク(バトルアックス)魔法詠唱
ケアルジャチョコボ落ちるエンカウントヘブンズゲート(バトルハンマー)バニッシュ
バハムートチョコボやられるアンジェロキャノン青龍(槍)FF9
ブラスティングゾーンフロントミッション サードカーソル
ラフディバイドエリアマップ起動キャンセル
エンドオブハートネットワーク起動アイテム取得
ダウンロード~完了エンカウント
メール到着ポーリー
メニュー画面メデオ
???

1998年12月23日水曜日

不思議なデータディスク2

チョコボの不思議なダンジョン2に付属。

体験版
・サガ フロンティア2
・イズ 〜インターナルセクション〜

PV
・アナザー・マインド
・エアガイツ
・チョコボレーシング
・レーシングラグーン

メモリーカードデータ

1998年11月20日金曜日

ファミ通 1998.12.4号

ページ:132-133
作品:アナザーマインド
形式:インタビュー
人物:
・小久保啓三
スクウェア第6プロダクションディレクター。『クロノ・トリガー』や『ロマンシング サ・ガ』などのメインプログラマーを経て転身、今作で初のディレクターを務めている。
・坂口博信
スクウェア代表取締役副社長。言わずと知れた『FF』シリーズの生みの親。まもなく、その最新作が発売される。今作では、エグゼクティブプロデューサーを務めた。

PICKUP:
・プレーヤーと主人公の関係性をどう描くかが、企画のなかで一番コアにあった思想。
・(小久保)最初、会社としてゴーがでるか不安だった。
・(坂口)売れる方程式にない実験的なチーム。
・(坂口)技術的にも人材的にも余裕が出てきたので新しい芽を育てるプロジェクトをいくつかスタート
・(坂口)正直、どういう方向に進むか見えなかった。企画書を読んでもピンとこなかったが、広告(”テレビドラマよりゲームドラマ”)を見て納得した。

1998年9月1日火曜日

ゲームウォーカー 1998年10月号

ページ:108
作品:アナザーマインド
形式:コメント
人物:
・内田一郎
前職はスクウェアのCGムービーチームの企画担当。「アナザーマインド」ではシナリオの中心的な役割を担う。各々の人生観にまで踏み込んだ議論を重ねた末、スタッフも驚くほど分厚い台本が出来上がった。

PICKUP:
・シナリオは会話を楽しむ舞台として用意しており、それ自体にテーマはない。
・台本はTVドラマの1クールよりはるかに多い。内容は全部入り。
・スクウェアがこんなことするんだと驚いて欲しい。

1998年8月1日土曜日

じゅげむ 1998.9

p49
エアガイツPS版
石井精一
インタビュー
・自分たちがプライドを持てるゲームを作りたくてドリフ設立
・ドリフが好きだから、略せばドリフになる社名にした
・トバル1の頃からアーケードを意識していた
・格闘ゲーム以外も鋭意制作中


p52
アナザー・マインド
小久保啓三
メッセージ
・CGはファンタジーの世界をいかにリアルに描くかを追求しているが、実写は現実のものからいかにファンタジーを引き出すかが大切。


p54
武蔵伝
吉本陽一 ボケ
小川公一 ボケ
藤本武史 ツッコミ
下野俊典 山口県人
インタビュー
・勢いとノリだけは殺さないようにそれだけを考えて作った
・声を入れるのは渋々だったが、入れてみるとコロッと
・リーダーズフォースは最初はホントの脇役だった

1998年7月16日木曜日

SQUARE'S PREVIEW 3

ブレイヴフェンサー武蔵伝に付属。

体験版
・ファイナルファンタジーVIII
・エアガイツ

PV
・アナザー・マインド

1998年7月10日金曜日

ファミ通 1998.7.24号

ページ:24−25
作品:アナザーマインド
形式:インタビュー
人物:
・小久保啓三
開発ディレクター。わかりやすく言えば監督かな。いままで手掛けた作品は、『ファイナルファンタジーV』、『ファイナルファンタジーVII』、そして『ロマンシング サ・ガ』。さらに『クロノ・トリガー』でメインプログラマーを務める。パソコンの黎明期出会った時代、アドベンチャーゲームに衝撃を受けスクウェアに入社。
・星野雅紀
企画、シナリオ担当。つまり、おもしろいストーリーを考えてくれるエライ人。いままでに手掛けた作品は『ファイナルファンタジーIV』、『ファイナルファンタジーV』、『クロノトリガー』、『ゼノギアス』など。もともとはグラフィックでスクウェアに入社したが、今回の『アナザー・マインド』ではシナリオ担当。ぜひがんばっていただきたい。

PICKUP:
・スクウェアとしては、ジャンルに対するこだわりはそれほどない。
・小久保は入社時は企画で応募。内容はアドベンチャー。
・アニメのキャラクターにツッコミしたくなかったので、実写に。

1998年7月9日木曜日

特許:アナザーマインド関連

人物アニメーション
出願日:1998年7月9日
発明者:林真佐秋、武藤竜、加藤清文、阿比留優子、戸尾行宏
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2000-024316/B03142009668D6A16E845138806884B390C75BA2B10B3E2A3050D98287FEC5AF/11/ja


ダイアローグシステム
出願日:1998年11月11日
発明者:小久保啓三、藤井武夫、川原直也、吉家裕二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2000-079278/656C5DBCA9F8C6AA5E10A0C0A92F274F17022204EE7780BADD91C5601EDF6B2E/11/ja

1997年12月8日月曜日

商標出願 1997/12/08

出願日登録番号商標区分
1997/12/08登録4253134ANOTHER MIND\アナザーマインド09
1997/12/08登録4284949MOTION CAPTURE\モーションキャプチャ09 16 28