デジキューブ系コンビニで「FF VIII」予約するとストラップがもらえる
https://nlab.itmedia.co.jp/games/news/9812/15/news03.html
1998年12月22日火曜日
1998年12月16日水曜日
商標出願 1998/12/16
| 出願日 | 登録番号 | 商標 | 区分 |
| 1998/12/16 | 登録4352115 | おでかけチョコボ | 16 |
| 1998/12/16 | 登録4363532 | おでかけチョコボ RPG | 09 |
| 1998/12/16 | 登録4363531 | LEGEND OF MANA | 09 16 |
1998年11月25日水曜日
ContentCreation+NICOGRAPH 98
開催日:1998年11月25日〜27日
開催地:幕張メッセ
出展
・FINAL FANTASY VIII
・FINAL FANTASY THE MOVIE
開催地:幕張メッセ
出展
・FINAL FANTASY VIII
・FINAL FANTASY THE MOVIE
NICOGRAPH 98開幕。ウェアラブル・コンピュータ・コーナーが人気
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/981125/wearpc.htm
デジタルコンテンツクリエーターのためのイベント“ContentCreation + NICOGRAPH 98”が開幕
1998年10月30日金曜日
1998年10月9日金曜日
東京ゲームショウ 1998秋
http://tgs.cesa.or.jp/98autumn/
スクウェアブースでは人気ゲーム4作が試遊可能 巨大モニタには人垣が絶えない!
https://web.archive.org/web/19990127234205/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9810/09/news05.html
スクウェアが全編実写の対話型ADV「アナザーマインド」発表
https://web.archive.org/web/19990128053946/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9810/09/news09.html
スクウェアも物販していたぞ!グッズ求めるファンが長蛇の列!
https://web.archive.org/web/19990428004659/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9810/10/news11.html
スクウェアブースでは人気ゲーム4作が試遊可能 巨大モニタには人垣が絶えない!
https://web.archive.org/web/19990127234205/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9810/09/news05.html
スクウェアが全編実写の対話型ADV「アナザーマインド」発表
https://web.archive.org/web/19990128053946/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9810/09/news09.html
スクウェアも物販していたぞ!グッズ求めるファンが長蛇の列!
https://web.archive.org/web/19990428004659/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9810/10/news11.html
1998年8月4日火曜日
東京キャラクターショー 1998
開催日:1998年8月2日/3日
開催地:東京ビッグサイト 東1ホール
販売に次ぐ販売、行列と入場制限の嵐! “東京キャラクターショー”開催
https://ascii.jp/elem/000/000/312/312472/amp/
開催地:東京ビッグサイト 東1ホール
販売に次ぐ販売、行列と入場制限の嵐! “東京キャラクターショー”開催
https://ascii.jp/elem/000/000/312/312472/amp/
1998年8月1日土曜日
ゲームウォーカー 1998.9
p22,25
FF8
伊藤裕之 87年4月入社
野村哲也
インタビュー
・様々なシステムの組み合わせの面白さで、プレイヤーを引っ張れるバトル
・各キャラの特色を出す形にしたい
・武器についても各キャラの個性に合ったものを考案中
・今回のバトルはボタンを押す機会が多い
1998年7月30日木曜日
Vジャンプフェスティバル'98
開催日:1998年7月30日
開催地:(東京)厚生年金会館
開催日:1998年8月5日
開催地:(大阪)国際交流センター
ゲスト:坂口博信、橋本真司、北瀬佳範
FFVIII 映像公開
1998年7月16日木曜日
1998年7月1日水曜日
ゲームウォーカー 1998.8
p18-27
FF8
野村哲也
インタビュー
・FF8開発は去年10月に開始。野村がPEでLAにいる間
・スコールはカッコイイ理想的な主人公、ラグナは今までのFFになかった主人公として描いた
・2人の主人公という設定はFF5が終わった頃に北瀬と考えていたもの
・最初に考えたロゴは諸事情で使えなくなって、天野氏にも描き直してもらった
1998年6月30日火曜日
ファミ通WAVE 1998年8月号
付録ディスク
体験版
・BRAVE FENCER 武蔵伝
・メタルギア ソリッド
映像
・ファイナルファンタジーVIII 開発陣独占インタビュー
・Brave Fencer 武蔵伝 開発陣映像インタビュー
・メタルギア ソリッド 小島監督が開発室をご案内
体験版
・BRAVE FENCER 武蔵伝
・メタルギア ソリッド
映像
・ファイナルファンタジーVIII 開発陣独占インタビュー
・Brave Fencer 武蔵伝 開発陣映像インタビュー
・メタルギア ソリッド 小島監督が開発室をご案内
1998年6月28日日曜日
E3 1998
開催日:1998年6月28日〜30日
開催場所:Georgia World Congress Center
出展
・Brave Fencer Musashi
・Bushido Blade 2
・Final Fantasy VIII
・Parasite Eve
・Xenogears
https://web.archive.org/web/19990220014446fw_/http://www.squaresoft.com/web/news/press/press7.html
https://www.giantbomb.com/e3-1998/3015-3420/
開催場所:Georgia World Congress Center
出展
・Brave Fencer Musashi
・Bushido Blade 2
・Final Fantasy VIII
・Parasite Eve
・Xenogears
https://web.archive.org/web/19990220014446fw_/http://www.squaresoft.com/web/news/press/press7.html
1998年6月21日日曜日
第33回 定時株主総会
開催日:1998年6月21日
開催地:ラフォーレミュージアム六本木
試遊
・BRAVE FENCER 武蔵伝
・ファイナルファンタジーVIII
・エアガイツ
開催地:ラフォーレミュージアム六本木
試遊
・BRAVE FENCER 武蔵伝
・ファイナルファンタジーVIII
・エアガイツ
掲載
・日本経済新聞 1998/6/22朝刊
>スクウェアのサンデー株主総会、東京から大阪へ同時中継ー家族伴いゲーム体験も。
1998年6月20日土曜日
1998年5月27日水曜日
商標出願 1998/05/27
| 出願日 | 登録番号 | 商標 | 区分 |
| 1998/05/27 | 登録4303013 | スコール レオンハート | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4303014 | アーヴァイン キニアス | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4303015 | ゼル ディン | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4303016 | リノア ハーティリー | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4303017 | セルフィ ティルミット | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4303018 | キスティス トゥリープ | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4303019 | サイファー アルマシー | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4303020 | ラグナ レウァール | 09 14 16... |
| 1998/05/27 | 登録4310521 | スコール | 14 |
| 1998/05/27 | 登録4310522 | ゼル | 14 |
| 1998/05/27 | 登録4310523 | リノア | 14 |
| 1998/05/27 | 登録4310524 | キスティス | 14 |
| 1998/05/27 | 登録4310525 | サイファー | 14 |
| 1998/05/27 | 登録4283359 | アーヴァイン | 28 |
1998年5月15日金曜日
ファイナルファンタジーVIII制作発表会
スクウェアがFF VIII制作発表 世界で700万本を目指す
https://web.archive.org/web/20021202225133/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9805/15/news02.html
https://web.archive.org/web/20021202225133/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9805/15/news02.html
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