ラベル 1999:クロノC の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 1999:クロノC の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2000年9月5日火曜日

日経流通新聞 2000年9月5日

低迷するゲームソフト販売、頼みの綱はネット対応型ースクウェアCFO和田洋一氏

>我が社はFFIXに先立ち、昨年七月に「聖剣伝説レジェンドオブマナ」、十一月に「クロノ・クロス」を必勝の構えで売り出した。いずれも従来なら間違いなく百万本以上出荷できる作品だったが、ニ〇〇〇年三月期末までの結果はそれぞれ七十三万本と七十五万本で終わった。

2000年5月11日木曜日

E3 2000

開催日:2000年5月11日〜13日
開催地:Los Angeles Convention Center

出展
・The Bouncer
・Chrono Cross
・Driving Emotion Type-S
・Final Fantasy IX
・Final Fantasy XI
・Legend of Mana
・Parasite Eve 2
・Threads of Fate
・Vagrant Story

https://web.archive.org/web/20000609004953fw_/http://www.squaresoft.com/web/news/press/press33.html

https://www.giantbomb.com/e3-2000/3015-3428/

2000年4月14日金曜日

gM 6

p92〜93
立体オブジェクトに描かれた手描きイラスト『クロノ・クロス』

・相場良祐
モンスターを中心にバトルシーンのポリゴンキャラクターを担当。氏の技はボス系が、わかりやすい。特にファイトなどは、(当時)"業界震撼の出来栄え"という程の自信作だったとか。
・大岩幹治
バトルシーンの背景全般を担当。モデリングから、背景の関わる演習なども含めた背景全体の6割程を手がける。また、上記のタイトルバックの海底シーンも手がけた。

・技術自体は当たり前のもの、細かい調整をチクチクやって望みの絵にしている職人芸の世界
・ラスボスのシーンで下から光が当たっているように見えるのは光源処理ではなく、手描きのテクスチャー芸
・PSの性能以上の色数を使う頂点カラー芸

2000年1月31日月曜日

フィギュア:クロノ・クロス

https://web.archive.org/web/20000302021556fw_/http://www.kotobukiya.co.jp/item/chrono.html

■ヤマネコ
■セルジュ
■キッド

2000年1月27日木曜日

クロノ・クロス アルティマニア

 p469〜483
開発インタビュー
1:イベントチーム
2:バトルチーム
3:サウンドチーム
4:光田康典
5:加藤正人
6:田中弘道

・はじめは20時間くらいでクリアできて、マルチエンディングを見るために何回も遊べるものにするつもりだった
・キャラクターひとりひとりのエンディングを作ろうという話もあった
・バトルの演出はある意味”バカゲー”を目指した
・効果音の仕上げはロサンゼルスでおこなった
・加藤の強い要望で、ボーカル曲が入ることは最初から決まっていた
・『トリガー』で語りきれなかった部分を描きたくて作ったのが『ラジカル・ドリーマーズ』
・『ラジカル』の開発期間は2〜3ヶ月
・『トリガー』移植チームからの『ラジカル』を特典として入れたいとの提案を加藤は断った
・『クロノ2』を作ろうと集まったメンバーでいろいろあって『ゼノギアス』として完成したが、やはりどうしても『クロノ』を作りたいともう1度やってみることに。

2000年1月18日火曜日

eジャンプ

付録ディスク1
・Web体験
・原画ギャラリー
・先生からのメッセージ
・特選アニメムービー
・プレゼントクイズ

付録ディスク2
・体験版!! ラブ&デストロイ
・レアカードライブラリー 遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ
スペシャルCF&プロローグ クロノ・クロス
・迫力のムービー デジモンワールドデジタルカードバトル
・ゲームデザイナー堀井雄二氏からのメッセージ ドラゴンクエストⅦ
CFコレクション ファイナルファンタジー

1999年12月24日金曜日

商標出願 1999/12/24

出願日登録番号商標区分
1999/12/24登録4466592CHRONO CROSS09 28 41

クロノ・クロス設定資料集 "Missing Piece"

p2 結城信輝の世界
p11 結城信輝インタビュー
p17 冒険者たちの素顔
p80 変わりダネエレメントの決定的瞬間!
p81 冒険舞台の背景
p108 ROOTS OF CHRONO CROSS ラジカルドリーマーズ 
p109 設定原画&絵コンテ集
p125 完成記念座談会 どこかヘンな"自信作"
  田中弘道 『クロノ・クロス』プロデューサーにして、スクウェアの執行役員。制作の現場においては主に戦闘システムを手がけている。
  加藤正人 シナリオ、企画、キャラクター原案などなど、多岐に渡って活躍した総監督。『クロノ・クロス』の世界観は総じてこの人の手によるところが大きい。
  結城信輝 主要キャラクターのデザイン、イメージイラストを担当したイラストレーター兼アニメーター。
p129 彩色原画&CGコレクション
p142 クロノ・ワールドを広げてくれる即GETアイテムを紹介!

1999年12月18日土曜日

ジャンプフェスタ2000

 開催日:1999年12月18日/19日

出展
・クロノ・クロス
・クロノ・トリガー(PS)
・ベイグラントストーリー
・バウンサー

掲載
・ジャンプフェスタ2000公式ガイドブック P11

1999年11月18日木曜日

1999年11月1日月曜日

プロキオンスタジオ公式>光田のお友達紹介

https://web.archive.org/web/20090210144848/http://procyon-studio.com/special/mf.html

>> 浜渦正志さん 作曲家《楽譜発売記念!特別対談》
>> 下村陽子さん 作曲家
>> 細江慎治さん 作・編曲家&プロデューサー
>> 河井英里さん シンガー・ソングライター
>> 伊藤賢治さん ゲーム作曲家
>> 弘田佳孝さん 作曲家
>> 築比地聡さん ゲーム『tsugunai ~つぐない~』ディレクター
>> 山田まれおさん 音楽プロデューサー
>> 結城信輝さん アニメーター(キャラクターデザイン・作画監督)
>> 三舟二郎さん グラフィック・デザイナー
>> 山崎良さん シンセサイザー・プログラマー
>> 崎元仁さん ゲーム作曲家
>> 井上俊彦さん ミュージシャン (Kirche)
>> 鈴木秀典さん サウンド・プログラマー
>> 東野美紀さん ゲーム作曲家
>> KALTAさん ミュージシャン
>> 工藤順子さん 作詞家
>> 佐久間真人さん 画家・イラストレーター
>> 吉良知彦さん ミュージシャン (ZABADAK)
>> 長島賢史さん レコーディング&ミキシング・エンジニア
>> 加藤正人さん ゲーム『クロノ・クロス』監督・脚本家

1999年9月17日金曜日

1999年7月30日金曜日

Vジャンプフェスティバル'99

開催日:1999730
開催地:(東京)厚生年金会館

開催日:199983
開催地:(大阪)国際交流センター

ゲスト:田中弘道、加藤正人
クロノ・クロス映像公開

1999年7月15日木曜日

SQUARE'S PREVIEW 5

聖剣伝説レジェンドオブマナに付属。

体験版
・フロントミッション サード
・デュープリズム
・クロノ・クロス

PV
・ベイグラントストーリー

SQUARE COLLECTION VOL.2