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2020年4月30日木曜日

FF3:悠久の風伝説

2018年5月3日木曜日

チョコボレーシング

2013年9月19日木曜日

スクウェア・エニックス 効果音集3

FF7サガフロ1ゼノギアスチョコボレーシングデュープリズム
カーソルカーソルカーソルチョコボ走行音カーソル
キャンセル決定決定ジャック走行音アイテムゲット
ビープキャンセルキャンセルドリフト音ミント走る
エンカウントひらめきロザリオ光る魔石取得音ミントジャンプ
ケアルスターライトヒールギアの足音サガフロ2ミント着地
ファイア乱れ雪月花バトリングの魔法発射ひらめきクロノ・クロス
ブリザド真アル・フェニックスエンカウント無双三段真龍剣
サンダーフロントミッション セカンドチュチュの足音ファイナルレターカブファイナル
ブシドーブレードカーソルアナザー・マインド聖剣伝説LOMゼット斬り
振る決定カーソルカーソルベイグラントストーリー
斬るキャンセル文章選択決定カーソル
再戦ヴァンツァー足音文章決定キャンセル決定
FFTローラーダッシュ~停止頭の中に入るビープキャンセル
カーソルヴァンツァー破壊FF8エンカウントターゲットレンジ
決定チョコボの不思議なダンジョンカーソル朱雀(短剣)アシュレイの攻撃声
キャンセルキックキャンセル黄龍(片手剣)アシュレイのやられる声
マップ回転~停止ダメージを受けるビープシャイニングスパーク(バトルアックス)魔法詠唱
ケアルジャチョコボ落ちるエンカウントヘブンズゲート(バトルハンマー)バニッシュ
バハムートチョコボやられるアンジェロキャノン青龍(槍)FF9
ブラスティングゾーンフロントミッション サードカーソル
ラフディバイドエリアマップ起動キャンセル
エンドオブハートネットワーク起動アイテム取得
ダウンロード~完了エンカウント
メール到着ポーリー
メニュー画面メデオ
???

2013年4月26日金曜日

スクウェア・エニックス 効果音集 ARTNIA LIMITED EDITION

チョコボレーシングFF10FF12FF13FF13-2
普通のチョコボ普通のチョコボ徘徊するチョコボ寝ているチョコボパワーアップするチョコボ
悲しいチョコボ笑うチョコボ攻撃するチョコボ起きるチョコボ必殺技を出すチョコボ
喜ぶチョコボ喜ぶチョコボやられるチョコボのけぞるチョコボ勝利した時のチョコボ
普通のモーグリ気づくチョコボ徘徊するサボテンダー徘徊するサボテンダー徘徊する凶暴チョコボ
悲しいモーグリFF11攻撃するサボテンダー大技を出すサボテンダージャンプする凶暴チョコボ
怒るモーグリチョコボ1やられるサボテンダーやられるサボテンダー宝箱を開ける凶暴チョコボ
絶叫するモーグリチョコボ2徘徊するしあわせうさぎ徘徊するサボテンダー(メス)レースで勝った時のチョコボ
チョコボの不思議なダンジョン1チョコボ3攻撃するしあわせうさぎ大技を出すサボテンダー(メス)レースで負けた時のチョコボ
普通のチョコボ徘徊するトンベリやられるしあわせうさぎやられるサボテンダー(メス)大技を出すケット・シー
悲しいチョコボ攻撃するトンベリ徘徊するマンドラゴラ1徘徊するトンベリ怒るケット・シー
喜ぶチョコボやられるトンベリ徘徊するマンドラゴラ2大技を出すトンベリ勝利した時のケット・シー
FF6攻撃するマンドラゴラクリティカル攻撃するマンドラゴラやられるトンベリFF14
チョコボ避けるマンドラゴラ徘徊するキラートマト徘徊するジャボテンダーチョコボ1
FF7やられるマンドラゴラ攻撃するキラートマト大技を出すジャボテンダーチョコボ2
普通のチョコボモーグリ1ダメージを受けるキラートマトやられるジャボテンダーチョコボ3
喜ぶチョコボモーグリ2徘徊するマッドオニオンヒナチョコボ1チョコボ4
怒るチョコボモーグリ3攻撃するマッドオニオンヒナチョコボ2チョコボ5
FF8やられるマッドオニオンヒナチョコボ3モーグリ1
普通のチョコボ徘徊するアルラウネヒナチョコボ4モーグリ2
普通のコチョコボ攻撃するアルラウネモーグリ3
悲しいコチョコボクリティカル攻撃するアルラウネモーグリ4
FF9徘徊するパンプキンヘッド1???
チョコボ1徘徊するパンプキンヘッド2
チョコボ2ダメージを受けるパンプキンヘッド

2011年7月21日木曜日

江森洋







2010年3月3日水曜日

チョコボレーシング:心のたからばこ




1999年5月13日木曜日

1999年4月1日木曜日

CG WORLD & DIGITAL VIDEO vol.9

p108〜111
アミューズメント映像探検隊『チョコボレーシング』

・ムービーの95%はアニメーションスタッフルーム(ASR)が制作
・ASRは、ゲームのムービーの仕事は初めて
・制作期間はほぼ半年

1999年3月19日金曜日

東京ゲームショウ 1999春

http://tgs.cesa.or.jp/99spring/


【東京ゲームショウ'99春 Vol.7】スクウェア、カプコン、ナムコのブース
https://ascii.jp/elem/000/000/315/315190/amp/

【東京ゲームショウ '99 Vol.8】コナミブースはプレステ版ダンスダンスレボリューション一色
https://ascii.jp/elem/000/000/315/315217/amp/

RPGはもちろん,レースにシムまで豊富なラインナップで攻めるスクウェアブース
https://web.archive.org/web/20010116000800/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9903/20/news07.html

1998年12月23日水曜日

不思議なデータディスク2

チョコボの不思議なダンジョン2に付属。

体験版
・サガ フロンティア2
・イズ 〜インターナルセクション〜

PV
・アナザー・マインド
・エアガイツ
・チョコボレーシング
・レーシングラグーン

メモリーカードデータ

1998年7月14日火曜日

ファミ通 1998年7月31日号

p112〜115
チョコボの不思議なダンジョン2 インタビュー

・中村光一 チュンソフト代表取締役
・青木和彦 スクウェア第4プロダクション

・開発場所はホノルル。
・前作のスタッフはほとんど関わってない。



p116〜117
チョコボレーシングインタビュー

・坂口博信 スクウェア代表取締役副社長
・時田貴司 スクウェア第1プロダクションディレクター

・シリーズの構想は、『チョコボの不思議なダンジョン』の後、次はキャラクターを揃えて作ろうという話を坂口と青木の間で出たのが最初。
・そのとき、別のチームからレースゲームを作りたいという要望があり、『チョコボレーシング』が誕生
・他のチームからもチョコボで何か作りたいという話があり、シリーズを4作くらいと考えていて、あと2作は企画を煮詰めているところ
・チョコボシリーズ3タイトル目でFFを売上げ知名度を抜くのが目標
・PEはホノルルで英語版を制作中
・マリオカートとの差別化について回答