ラベル 1999:聖剣LoM の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 1999:聖剣LoM の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2021年7月31日土曜日

2021年2月21日日曜日

俺とあのゲーム

2021年2月18日木曜日

津田フォント

2020年7月15日水曜日

聖剣伝説LOM:21周年

2018年10月5日金曜日

聖剣伝説 レジェンドオブマナ:カニバッシング


2018年5月16日水曜日

目黒:IKビル



2018年5月11日金曜日

聖剣伝説LoM:モンスター



2018年4月23日月曜日

聖剣伝説LoM:エスカデ編



聖剣伝説LoM:ドラゴンキラー編






2018年4月18日水曜日

聖剣伝説LoM:キャラクターデザイン








聖剣伝説LoM:ネーミング




2018年2月15日木曜日

聖剣伝説 25th Anniversary ART of MANA

聖剣伝説画集
収録
・聖剣伝説
・聖剣伝説2
・聖剣伝説3
・聖剣伝説コレクション
・聖剣伝説4
・聖剣伝説 LEGEND OF MANA
・新約 聖剣伝説
・聖剣伝説DS CHILDREN of MANA
・聖剣伝説 FRIENDS of MANA
・聖剣伝説 HEROS of MANA
・聖剣伝説 RISE of MANA
・LORD of VERMILLION コラボレーション

インタビュー 石井浩一×田中弘道
・「ファイナルファンタジー外伝」は後付け。「聖剣伝説」というタイトルに合わせて、伝説の剣をシナリオに反映
・「聖剣伝説」は最初は田中がファミコンの3DダンジョンものRPGとして、その次は青木や時田たちが3部作のファミコンディスクシステム用RPGとして開発してお蔵入りになっていた
・FF1と3、石井がジョブキャラのデザインとドット

2017年3月24日金曜日

『聖剣伝説』25th Anniversary Concert

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」の開催に向け,作曲家の伊藤賢治氏,菊田裕樹氏,下村陽子氏に作曲当時のことを振り返ってもらった
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20161220044/

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」開催記念インタビュー第2弾。「聖剣伝説」シリーズのキーマンに聞く,歴代開発陣が受け継いできたその精神とは
https://www.4gamer.net/games/317/G031793/20170216084/

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」が開催。オーケストラの演奏と作曲者・開発者のトークでシリーズを振り返ったステージをレポート

2016年10月15日土曜日

聖剣伝説 レジェンドオブマナ













2013年9月19日木曜日

スクウェア・エニックス 効果音集3

FF7サガフロ1ゼノギアスチョコボレーシングデュープリズム
カーソルカーソルカーソルチョコボ走行音カーソル
キャンセル決定決定ジャック走行音アイテムゲット
ビープキャンセルキャンセルドリフト音ミント走る
エンカウントひらめきロザリオ光る魔石取得音ミントジャンプ
ケアルスターライトヒールギアの足音サガフロ2ミント着地
ファイア乱れ雪月花バトリングの魔法発射ひらめきクロノ・クロス
ブリザド真アル・フェニックスエンカウント無双三段真龍剣
サンダーフロントミッション セカンドチュチュの足音ファイナルレターカブファイナル
ブシドーブレードカーソルアナザー・マインド聖剣伝説LOMゼット斬り
振る決定カーソルカーソルベイグラントストーリー
斬るキャンセル文章選択決定カーソル
再戦ヴァンツァー足音文章決定キャンセル決定
FFTローラーダッシュ~停止頭の中に入るビープキャンセル
カーソルヴァンツァー破壊FF8エンカウントターゲットレンジ
決定チョコボの不思議なダンジョンカーソル朱雀(短剣)アシュレイの攻撃声
キャンセルキックキャンセル黄龍(片手剣)アシュレイのやられる声
マップ回転~停止ダメージを受けるビープシャイニングスパーク(バトルアックス)魔法詠唱
ケアルジャチョコボ落ちるエンカウントヘブンズゲート(バトルハンマー)バニッシュ
バハムートチョコボやられるアンジェロキャノン青龍(槍)FF9
ブラスティングゾーンフロントミッション サードカーソル
ラフディバイドエリアマップ起動キャンセル
エンドオブハートネットワーク起動アイテム取得
ダウンロード~完了エンカウント
メール到着ポーリー
メニュー画面メデオ
???