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2020年12月27日日曜日

はたらくチョコボ:実装の話

2020年12月26日土曜日

はたらくチョコボ


2018年4月18日水曜日

はたらくチョコボ

2014年9月18日木曜日

スクウェア・エニックス効果音集0

キングスナイトとびだせ大作戦はたらくチョコボチョコボランド
ショットタイマーゲージ回復カーソル音カーソル音
ジャンプジャンプ決定音決定音
ダメージを受ける着地年の始まりキャンセル音
穴に落ちるタワーにぶつかるチョコボの鳴き声チョコボの会話
命の石ゲットアイテムゲットジョブチェンジすごろく開始
古代の宝ゲットミサイルを撃つチョコボに乗るダイスを振る
勇者の剣ゲットワープ風船ゲットタイムアップチョコボの足音
ポーズボーナス星リザルト収穫物ゲットクリスタル通過音
水晶の龍ポーズワイルドカード順番が回ってくる
龍の鳴き声とびだせ大作戦カーソル音クリスタルを揃えてスタートに戻る
ピストルを撃つ決定音決定音FFTA
コンピューターが起動するふたまたのふえを吹くキャンセル音スタート音
ブラスター発射攻撃(小)エンカウントカーソル音
通信音攻撃(大)敵を倒す決定音
ハッチが開く逃げるダメージを受ける勝利条件提示
ルシアの心拍音稲妻ロッククラッシュジャッジ登場〜ゲーム開始
バヌーガ消滅〜ドームが砕けるコールサンダー仲間とコンボ攻撃
ハイウェイスターかぜのふえを吹くブルーウィングブリッツレッドカード発動〜プリズン送りになる
スタート音太陽の鏡を使うカーソル音バトルリザルト〜違反してアイテム没収される
車の通過音スクウェアのトム・ソーヤ決定音神獣_堕天使アルテマ
スリップ音味方攻撃機体乗り換え神獣_憤怒の霊帝アドラメレク
後ろからぶつかる敵の攻撃レーダー
クラッシュミス時機移動
チェッカーフラッグ通過ひっさつ機関銃
残燃料がスコアに加算されるピローンスーパーマニューバ発動
警告音じゃんけん急降下爆撃
リザルトかんしゃくだま撃破
ポーズフランクリンの屋敷に入るレベルアップ
ほる

2010年8月16日月曜日

WSC: オリジナルタイトル





2001年4月20日金曜日

ジーエム08

p106〜
河津秋敏の仕事 サガシリーズの血脈
インタビュー

・「ハイウェイスター」や「中山美穂のときめきハイスクール」にも携わった
・FF1,2では、基本的なアイディア出し、バトルシステムのデザインを担当
・任天堂の新しい携帯ゲーム機でRPGを作る話が、河津に回ってきてサガを作ることに
・ロマサガ2は非常にきれいにできたと思っている。
・はたらくチョコボは、さりげなく他の開発者をサポートしないといけないゲーム
・河津秋敏のゲーム開発論いろいろ


2000年9月21日木曜日

はたらくチョコボ

機種:ワンダースワン、ワンダースワンカラー
発売日:2000.09.21
希望小売価格:4,200円+税

https://www.jp.square-enix.com/game/detail/h_chocobo/

2000年9月6日水曜日

ファミ通 2000.9.20

p26〜27
ワンダースワンカラー スクウェア大特集
スクウェア河津氏インタビュー

・河津秋敏
一連の『サガ』シリーズをリリース。現在は、『はたらくチョコボ』を始め、ワンダースワンのオリジナルゲーム部門のプロデュースを手掛けている。

・『はたらくチョコボ』は、最初からカラー対応として作っていた
・FFのリメイクについて色々
・発表されているが聖剣伝説2のリメイクは難航しそう。

2000年7月21日金曜日

ファミ通 2000年8月4日号

ページ:103
作品:はたらくチョコボ
形式:インタビュー
人物:
・河津秋敏
『はたらくチョコボ』プロデューサー。今後、スクウェアから発売予定のワンダースワンの新作タイトル、すべての作品のプロデュースをしている。

PICKUP:
・今回はワンダースワン版ということで「FF」シリーズのことを意識せずに作った。
・イラストを手掛けた板鼻は『FFIX』でもキャラクターデザインに参加していて、かけもちで大変だったと思う。

2000年4月26日水曜日

商標出願 2000/04/26

出願日登録番号商標区分
2000/04/26登録4474029はたらくチョコボ09 16