先日の30周年フィナーレ配信の時にもちらり話題にあがったワンダースワンの話。
— koizumi (@DextroII) December 26, 2020
師「なんか企画出してよ」
私「こんな感じで良かったでしょうか」
(テキスト1枚だけの、簡単なボードゲーム 系の企画書を4点ほどチャット添付で送る)
師「‥3つ目、3ヶ月もあれば作れるよな」
私「やだなー、1ヶ月でやれとか言われるかと思いましたよ」
— koizumi (@DextroII) December 26, 2020
師「じゃあ、1ヶ月で作れ!」
あれ、企画書出せって話だったのが、なんか私が作るとか言う話になってる???
その時点では、まだ開発機材すらなかったのでひと月後くらいに開発開始、1ヶ月で作って、別会社になってたテストチームから「こんな不備だらけでテスト出来るかあ!」とリテークと、後から出たスワンカラー対応でまるまるもうひと月
— koizumi (@DextroII) December 26, 2020
そんなこんなで世に出たのが「はたらくチョコボ」と言うゲームでありました。
— koizumi (@DextroII) December 26, 2020
後日談(他の人相手に)
師「ああ、ほっとくとちっともやる気出さないからハメたった」
やっぱりハメだったのか!