https://www.famitsu.com/news/amp/201408/31060278.php
坂口博信
2014年8月31日日曜日
2014年7月7日月曜日
ファイナルファンタジー9:14周年
FF9が14周年ってことで、何かついーとしても大丈夫そーなの無いかなぁと思ったのだけれど、遠目からなら大丈夫かな?って感じでw pic.twitter.com/Sn1V8e5ykO
— yuka (@yukasaba) 2014年7月7日
劇場艇絡みでムービーでちょっと出てくるアンカー砲の設定 pic.twitter.com/3Ajr3kgf8O
— 524@グラフィックデザイナー㌠ (@zerohime524) 2014年7月6日
9はずーっと南の島にカンヅメになってて、この作業は永遠に続くかと思えるほどタイヘンだったんだけど、それを乗り越えられたのはやはりあのチームだったから…という気がします。今だに一部の人とは年一ぐらいで集まったりするんですよ。 pic.twitter.com/3zoSiiJH8G
— 524@グラフィックデザイナー㌠ (@zerohime524) 2014年7月7日
2013年9月19日木曜日
スクウェア・エニックス 効果音集3
| FF7 | サガフロ1 | ゼノギアス | チョコボレーシング | デュープリズム |
| カーソル | カーソル | カーソル | チョコボ走行音 | カーソル |
| キャンセル | 決定 | 決定 | ジャック走行音 | アイテムゲット |
| ビープ | キャンセル | キャンセル | ドリフト音 | ミント走る |
| エンカウント | ひらめき | ロザリオ光る | 魔石取得音 | ミントジャンプ |
| ケアル | スターライトヒール | ギアの足音 | サガフロ2 | ミント着地 |
| ファイア | 乱れ雪月花 | バトリングの魔法発射 | ひらめき | クロノ・クロス |
| ブリザド | 真アル・フェニックス | エンカウント | 無双三段 | 真龍剣 |
| サンダー | フロントミッション セカンド | チュチュの足音 | ファイナルレター | カブファイナル |
| ブシドーブレード | カーソル | アナザー・マインド | 聖剣伝説LOM | ゼット斬り |
| 振る | 決定 | カーソル | カーソル | ベイグラントストーリー |
| 斬る | キャンセル | 文章選択 | 決定 | カーソル |
| 再戦 | ヴァンツァー足音 | 文章決定 | キャンセル | 決定 |
| FFT | ローラーダッシュ~停止 | 頭の中に入る | ビープ | キャンセル |
| カーソル | ヴァンツァー破壊 | FF8 | エンカウント | ターゲットレンジ |
| 決定 | チョコボの不思議なダンジョン | カーソル | 朱雀(短剣) | アシュレイの攻撃声 |
| キャンセル | キック | キャンセル | 黄龍(片手剣) | アシュレイのやられる声 |
| マップ回転~停止 | ダメージを受ける | ビープ | シャイニングスパーク(バトルアックス) | 魔法詠唱 |
| ケアルジャ | チョコボ落ちる | エンカウント | ヘブンズゲート(バトルハンマー) | バニッシュ |
| バハムート | チョコボやられる | アンジェロキャノン | 青龍(槍) | FF9 |
| ブラスティングゾーン | フロントミッション サード | カーソル | ||
| ラフディバイド | エリアマップ起動 | キャンセル | ||
| エンドオブハート | ネットワーク起動 | アイテム取得 | ||
| ダウンロード~完了 | エンカウント | |||
| メール到着 | ポーリー | |||
| メニュー画面 | メデオ | |||
| ??? |
2013年4月26日金曜日
スクウェア・エニックス 効果音集 ARTNIA LIMITED EDITION
| チョコボレーシング | FF10 | FF12 | FF13 | FF13-2 |
| 普通のチョコボ | 普通のチョコボ | 徘徊するチョコボ | 寝ているチョコボ | パワーアップするチョコボ |
| 悲しいチョコボ | 笑うチョコボ | 攻撃するチョコボ | 起きるチョコボ | 必殺技を出すチョコボ |
| 喜ぶチョコボ | 喜ぶチョコボ | やられるチョコボ | のけぞるチョコボ | 勝利した時のチョコボ |
| 普通のモーグリ | 気づくチョコボ | 徘徊するサボテンダー | 徘徊するサボテンダー | 徘徊する凶暴チョコボ |
| 悲しいモーグリ | FF11 | 攻撃するサボテンダー | 大技を出すサボテンダー | ジャンプする凶暴チョコボ |
| 怒るモーグリ | チョコボ1 | やられるサボテンダー | やられるサボテンダー | 宝箱を開ける凶暴チョコボ |
| 絶叫するモーグリ | チョコボ2 | 徘徊するしあわせうさぎ | 徘徊するサボテンダー(メス) | レースで勝った時のチョコボ |
| チョコボの不思議なダンジョン1 | チョコボ3 | 攻撃するしあわせうさぎ | 大技を出すサボテンダー(メス) | レースで負けた時のチョコボ |
| 普通のチョコボ | 徘徊するトンベリ | やられるしあわせうさぎ | やられるサボテンダー(メス) | 大技を出すケット・シー |
| 悲しいチョコボ | 攻撃するトンベリ | 徘徊するマンドラゴラ1 | 徘徊するトンベリ | 怒るケット・シー |
| 喜ぶチョコボ | やられるトンベリ | 徘徊するマンドラゴラ2 | 大技を出すトンベリ | 勝利した時のケット・シー |
| FF6 | 攻撃するマンドラゴラ | クリティカル攻撃するマンドラゴラ | やられるトンベリ | FF14 |
| チョコボ | 避けるマンドラゴラ | 徘徊するキラートマト | 徘徊するジャボテンダー | チョコボ1 |
| FF7 | やられるマンドラゴラ | 攻撃するキラートマト | 大技を出すジャボテンダー | チョコボ2 |
| 普通のチョコボ | モーグリ1 | ダメージを受けるキラートマト | やられるジャボテンダー | チョコボ3 |
| 喜ぶチョコボ | モーグリ2 | 徘徊するマッドオニオン | ヒナチョコボ1 | チョコボ4 |
| 怒るチョコボ | モーグリ3 | 攻撃するマッドオニオン | ヒナチョコボ2 | チョコボ5 |
| FF8 | やられるマッドオニオン | ヒナチョコボ3 | モーグリ1 | |
| 普通のチョコボ | 徘徊するアルラウネ | ヒナチョコボ4 | モーグリ2 | |
| 普通のコチョコボ | 攻撃するアルラウネ | モーグリ3 | ||
| 悲しいコチョコボ | クリティカル攻撃するアルラウネ | モーグリ4 | ||
| FF9 | 徘徊するパンプキンヘッド1 | ??? | ||
| チョコボ1 | 徘徊するパンプキンヘッド2 | |||
| チョコボ2 | ダメージを受けるパンプキンヘッド |
2013年3月16日土曜日
2012年12月18日火曜日
ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス
発売日:2012.12.18
価格:35,000円(税込)
<セット内容>
・「FINAL FANTASYI~XIII」ゲームソフト全13種セット(限定版特別デジパック仕様、スペシャルピクチャーレーベル)
FINAL FANTASY(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY II(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY III(PlayStation Portable)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY IV(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY V(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY VI(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY VIII(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY IX(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY X(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション 2(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XII(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XIII(PlayStation 3)ディスク枚数1枚
・天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル ミニレプリカ ※限定アイテム
・FF25 周年記念ビジュアルアート集 Crystal ArtWorks ※限定アイテム
・FF25 周年記念特別編集映像ディスク(仮称) ※限定アイテム
・FF25 周年記念ミュージックセレクションCD/2枚組(仮称) ※限定アイテム
・「FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア」モグモグイヤリング インゲームアイテムコード ※限定アイテム
・「天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル展示用アクリルスタンド(シリアルコード付き)
※限定アイテム
FF SE Selection - Tr99 Plus-
FF1からFF13までの効果音集。
『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』のセット品
| FF1 | FF2 | FF3 |
| 01 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 08 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 15 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) |
| 02 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) | 09 フィールド関係(マップに入る/マップから出る/ドア) | 16 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) |
| 03 エンカウント | 10 エンカウント | 17 エンカウント |
| 04 通常攻撃 (味方の攻撃音/敵の攻撃音) | 11 通常攻撃(剣/弓) | 18 通常攻撃(剣/素手/杖/本) |
| 05 魔法詠唱 | 12 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー/フレア/アルテマ) | 19 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 06 飛空艇 | 13 敵討伐 | 20 魔法2(バイオ/トード/ライブラ/リバイアサン) |
| 07 メッセージ(メッセージ出る/メッセージ閉じる) | 14 飛空艇 | 21 飛空艇 |
| FF4 | FF5 | FF6 |
| 22 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 29 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 36 カーソル関係(カーソル/ビープ) |
| 23 フィールド関係(ドア/大きなドア/クリスタル) | 30 フィールド関係(ドア/扉/城門) | 37 フィールド関係 (/セーブポイント) |
| 24 エンカウント | 31 エンカウント | 38 エンカウント |
| 25 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 32 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 39 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 26 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 33 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 40 魔法(ケアルガ/ファイガ/ブリザガ/サンダガ) |
| 27 召喚獣(ざんてつけん/つなみ / メガフレア) | 34 召喚獣(ざんてつけんだいかいしょう/メガフレア) | 41 召喚獣(てんせいのほのお/真・斬鉄剣 /メガフレア) |
| 28 ラストバトル勝利 | 35 ラストバトル勝利 | 42 ラストバトル勝利 |
| FF7 | FF8 | FF9 |
| 43 カーソル関係(カーソル/キャンセル/セーブ) | 51 カーソル関係(カーソル/キャンセル) | 59 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ/アイテム購入) |
| 44 エンカウント | 52 エンカウント」 | 60 エンカウント |
| 45 攻撃(自ターン/味方の各攻撃音/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 53攻撃(自ターン/味方の各攻撃音) | 61 攻撃(自ターン/剣で斬る/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 46 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 54 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 62 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 47 召喚獣(アルティメットエンド) | 55 魔法2(メテオ/ホーリー/メルトン/フレア) | 63 召喚獣(テラホーミング/暗黒の運命) |
| 48 リミットブレイク (凶斬り) | 56 G.E.(エターナルプレス) | 64 アクションアビリティ(盗賊のあかし/ジハード/居合抜き/ライフ・デジョン/ショック/グラビデ拳 / 桜華狂咲) |
| 49 スノーボード(滑走/ジャンプ/着地/看板を飛ばす) | 57,特殊技(エンドオブハート) | 65 アイテム(ポーション/フェニックスの尾/エーテル/エリクサー) |
| 50 チョコボ | 58 カードゲーム(先行・後攻決め/カード配る/カードめくる/役成立) | 66 まほう(ポーリー/ファイダ/メデオ) |
| FF10 | FF11 | FF12 |
| 67 カーソル関係 (ニューゲーム/カーソル/キャンセル/ビープ) | 75 カーソル関係(カーソル/決定/キャンセル/ビープ/クエストコンプリートジングル) | 83 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) |
| 68 エンカウント | 76 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 84 討伐開始・完了 |
| 69 攻撃(自ターン/ 基本攻撃 / 魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 77 魔法2(ヘイスト/プロテス/シェル/デジョン) | 85 攻撃(剣/弓/銃/計算尺) |
| 70 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 78 ジョブ アビリティ(挑発/不意打ち/あやつる/ラストリゾート) | 86 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 71 召喚獣(デルタアタック) | ウェポンスキル (ヘキサストライク/バイパーバイト/ランページ/サイドワインダー) | 87 ミストナック(レッドスパイラル/略奪のコンパス/乱命割殺掌/闇と暗黒の衝撃/北斗骨砕斬/生殺与奪) |
| 72 チョコボ | 80連携(溶解 / 核熱) | 88 アイテム(ポーション/ハイポーション) |
| 73 スフィア盤(移動/移動後/はめる) | 81 チョコボ&モーグリ | 89 ガブラスの歩行音 |
| 74 ブリッツボール(パス/シュート/ホイッスル) | 82 吟遊詩人(合唱) | 90 トロの剣 |
| FF13 | Bonus Track |
| 91 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) | 99 ラスボス大技集 たつまき/いんせき/はどうほう/ビッグバーン/グランドクロス/ミッシングスーパーノヴァ/アポカリプス グランドクロス/真・ジェクトシュート/インプロージョン/ギガフレアソード/心無い裁き |
| 92 エンカウント | |
| 93 ライトニング武器(抜刀/攻撃) | |
| 94 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | |
| 95 召喚獣(斬鉄剣/ダイヤモンドダスト/ムスペルフレイム/メガフレア/聖なる審判/ガイアサルヴォー) | |
| 96 グラビティ・ギア起動 | |
| 97 ショップ(ユニコーンマート/ギルガメッシュ機関/モーグリワークス/生体素材けものや/特殊マテリアル研究所) | |
| 98ひなチョコボ |
2012年9月2日日曜日
2008年7月30日水曜日
2008年1月28日月曜日
ファイナルファンタジー レミニセンス
p5 『FF』シリーズの足跡
p157 『FF』を作った人々
#1 北瀬佳範
#2 田中弘道
#3 河津秋敏
#4 時田貴司
#5 渋谷員子
#6 石井浩一
#7 天野喜孝
#8 植松伸夫
p193 『FF』に関するエトセトラ
p202 スペシャルインタビュー 坂口博信
2007年7月17日火曜日
2006年7月20日木曜日
2004年7月12日月曜日
2002年2月28日木曜日
ファイナルファンタジーIX アルティマニア
p7 キャラクター
p47 バトル
p81 アイテム
p127 アビリティ
p151 モンスター
p233 シナリオ
p325 ミニゲーム
p365 カード
p391 マップ
p555 シークレット
p574 天野喜孝イラストギャラリー
p578 伊藤裕之インタビュー
p583 INDEX
p590 「Melody Of Life」楽譜
・伊藤裕之、スクウェアに入る前は2年ほどプー太郎
・『FF I』『FF II』ではデバッグ、『FF III』では効果音を担当。
・『IX』のプロジェクトは『VII』のプロジェクトと同じくらいの時期にスタート
・『VIII』が終わった後に伊藤裕之ら何人かがハワイに乗りこんで、そのときが本当の意味での『IX』のスタート。ある程度の土台はあったが、土台も作り直した
・FFIVのATBはF1の中継を見て思いついた
・『IX』の発売日は2000年春予定だったが、PS2の対応で作り直したりで夏になった
2002年2月20日水曜日
2001年9月14日金曜日
2001年2月16日金曜日
2001年2月12日月曜日
2001年1月28日日曜日
2001年1月22日月曜日
経営戦略発表会
スクウェアが開発中のゲーム、23タイトルを一挙公開!
https://web.archive.org/web/20030803083803/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/30/n03.html
FF11、PCでも発売、FF12の制作を開始
https://web.archive.org/web/20010413131522/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-2.html
スクウェア「経営戦略説明会」を開催、FFとPOLを軸に
https://web.archive.org/web/20030212071949/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-3.html
スクウェア新作12,移植11タイトルを開発中
https://web.archive.org/web/20030814083036/http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0101/30/news03.html
スクウェア、『FF』の新作を携帯ゲーム機向けに制作!
https://web.archive.org/web/20010126062400/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/23/n04.html
スクウェア:任天堂の次世代携帯ゲーム機にFF投入狙う-経営戦略で
https://web.archive.org/web/20010126143800/http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=22bloomberg1843587&ct=3&sct=1
https://web.archive.org/web/20030803083803/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/30/n03.html
FF11、PCでも発売、FF12の制作を開始
https://web.archive.org/web/20010413131522/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-2.html
スクウェア「経営戦略説明会」を開催、FFとPOLを軸に
https://web.archive.org/web/20030212071949/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-3.html
スクウェア新作12,移植11タイトルを開発中
https://web.archive.org/web/20030814083036/http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0101/30/news03.html
https://web.archive.org/web/20010126062400/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/23/n04.html
スクウェア:任天堂の次世代携帯ゲーム機にFF投入狙う-経営戦略で
https://web.archive.org/web/20010126143800/http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=22bloomberg1843587&ct=3&sct=1
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