[SQRT]選定資料編
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2001年7月11日水曜日
映画『FINAL FANTASY』、全米公開
全米公開日:
2001.07.11
『
FINAL FANTASY
』、全米興収ランキング第
4
位で初登場
https://www.watch.impress.co.jp/movie/news/2001/07/18/189.htm
2001年7月4日水曜日
産経新聞 2001年07月04日夕刊
>『ファイナルファンタジー』の総製作費は約百五十七億円。数十億円なら史上最高という邦画では考えられない額だが、スクウェアはハリウッドの資本には、一切、頼らなかった。
2001年6月20日水曜日
映画FF、主題歌発表
映画『FINAL FANTASY』の主題歌をL'Arc~en~Cielが!
https://web.archive.org/web/20030804144300/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/06/20/n03.html
2001年6月6日水曜日
映画FFデザイン腕時計
映画『ファイナルファンタジー』をイメージした腕時計!
https://web.archive.org/web/20030803083200/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/06/06/n04.html
2001年5月25日金曜日
映画ファイナルファンタジー 証券化断念
映画制作の証券化断念 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021214185847/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/05/25-1.html
2001年2月8日木曜日
業績不振により、坂口辞任
坂口博信氏がスクウェアを辞任!
https://web.archive.org/web/20020611085527/http://www.famitsu.com/game/news/2001/02/08/n06.html
スクウェア、業績不振により代表取締役会長ほか3人が辞表提出
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010208/square.htm
スクウェアの武市会長と坂口副社長らが辞任
https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0102/08/square.html
武市会長、坂口副社長が辞任 スクウェア
https://web.archive.org/web/20030213035737/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/02/08-2.html
2000年12月7日木曜日
マルチメディアグランプリ2000
マルチメディアグランプリ
2000
、最高賞は黒澤映画のための
CG
作品とスクウェア坂口氏
https://ascii.jp/elem/000/000/318/318927/amp/
2000年11月17日金曜日
中間決算説明会
スクウェア、FFダブル効果で2001年3月決算 売上高最高額へ
https://web.archive.org/web/20021202185127/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/past/200011/20001117_02.html
ZDII:スクウェア,「FF」の威力が低下の兆し
https://web.archive.org/web/20021214192156/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0011/17/news12.html
「PlayOnline」事業開始が延期。FF XIも2002年春からに
https://web.archive.org/web/20021001225547/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0011/20/news12.html
2000年9月12日火曜日
シーグラフ2000
SCEI、日本でもリアルタイム映像制作システム「GScube」を公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000912/scei.htm
圧巻だった
SCE
のプロトタイプマシン
!!
『
Final Fantasy
』のリアルタイムレンダリングを見せた『
GSCube
』――
SIGGRAPH2000
より
https://ascii.jp/elem/000/000/311/311041/amp/
2000年8月23日水曜日
映画ファイナルファンタジー 証券化発表
映画版『FINAL FANTASY』の製作費を証券化! さらに新作3作品の製作も決定!!
https://web.archive.org/web/20030619154106/http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m08/d23/n01.html
2000年8月14日月曜日
日経ビジネス 2000.8.21
p.108~110
海外特約(THE WALL STREET JOURNAL)1億ドル注ぎ込む日本のスクウェア--ファイナルファンタジー銀幕の大博打
2000年6月18日日曜日
第35回 定時株主総会
開催日:2000年6月18日
スクウェアがサンデー株主総会を実施
https://web.archive.org/web/20010211012534/http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m06/d19/n03.html
2000年4月15日土曜日
週刊ダイヤモンド 2000.04.22
p.140~142
編集長インタビュー(344)スクウェア副社長・坂口博信--CG映画にオンライン・ゲーム「ファイナルファンタジー」の戦略
2000年4月6日木曜日
IGN>Interview with Hironobu Sakaguchi
https://www.ign.com/articles/2000/04/06/interview-with-hironobu-sakaguchi
坂口博信
2000年3月8日水曜日
FINAL FANTASY THE MOVIE、公式サイト開設
開設日:2000年3月8日
「FINAL FANTASY THE MOVIE」の公式サイトがオープン
https://web.archive.org/web/20021001232209/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0003/08/news03.html
1999年10月1日金曜日
新潮45 1999.10
p.230~235
ハリウッドに翔けるファイナルファンタジーの夢 (特集 異色経営者インタビュー「四十にして惑う」)
1999年9月1日水曜日
月刊Φ 1999.09
p.40~44
21世紀をどう生きぬくか/トップ12人の経済思想 武市智行(スクエア代表取締役社長)ディズニーを抜いて、映画界の覇者となる!
1998年11月25日水曜日
ContentCreation+NICOGRAPH 98
開催日:1998年11月25日〜27日
開催地:幕張メッセ
出展
・FINAL FANTASY VIII
・FINAL FANTASY THE MOVIE
NICOGRAPH 98
開幕。ウェアラブル・コンピュータ・コーナーが人気
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/981125/wearpc.htm
デジタルコンテンツクリエーターのためのイベント
“ContentCreation + NICOGRAPH 98”
が開幕
https://ascii.jp/elem/000/000/313/313842/amp/
1998年11月13日金曜日
ファミ通 1998.11.27
p12
顔FACE 今週のゲスト
・脚本家 アル・ライナー
1998年11月4日水曜日
『FF THE MOVIE』発表記者会見
開催日:1998年11月4日
開催場所:都内のホテル
「FF THE MOVIE」の詳細を発表。
・デモ映像、公開タイミング、製作スタッフ
・目標:観客動員数600万人、配給収入50億円
掲載誌
・
ファミ通
1998年11月27日
号
・じゅげむ 1999年1月号
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