坂口博信・重松清
https://web.archive.org/web/20020204115903/http://www.web-dias.com/week/lose.asp
2002年2月4日月曜日
2002年2月3日日曜日
2001年10月9日火曜日
SCEがスクウェアに出資
【NEWS】速報! SCEがスクウェアに出資を決定!
https://web.archive.org/web/20050114154042/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002612522,1672,0,0.html
【NEWS】SCEとスクウェアが緊急記者会見!
https://web.archive.org/web/20050114154046/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html
SCEがスクウェアの第三者割当増資149億円を引き受け、持株比率19%に
https://web.archive.org/web/20030203121419/http://www.dengekionline.com/news/200110/09/n20011009scesquare.html
「輝いていた時期のスクウェアを取り戻す」 SCEの出資に関してスクウェアと一問一答
https://web.archive.org/web/20030211052024/http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011square.html
スクウェアにSCEが149億円出資 ゲーム立て直しへ
https://web.archive.org/web/20030202144846/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/09-3.html
https://web.archive.org/web/20050114154042/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002612522,1672,0,0.html
【NEWS】SCEとスクウェアが緊急記者会見!
https://web.archive.org/web/20050114154046/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html
https://web.archive.org/web/20030203121419/http://www.dengekionline.com/news/200110/09/n20011009scesquare.html
「輝いていた時期のスクウェアを取り戻す」 SCEの出資に関してスクウェアと一問一答
https://web.archive.org/web/20030211052024/http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011square.html
スクウェアにSCEが149億円出資 ゲーム立て直しへ
https://web.archive.org/web/20030202144846/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/09-3.html
2001年10月4日木曜日
THE GIA> Interview with Hironobu Sakaguchi
Interview with Hironobu Sakaguchi
https://web.archive.org/web/20140104211035/http://thegia.com/archive/features/f011004.html
https://web.archive.org/web/20140104211035/http://thegia.com/archive/features/f011004.html
2001年10月2日火曜日
映画ファイナルファンタジー 特別損失計上
映画『ファイナルファンタジー』興行振るわず=スクウェアが約130億円の特別損失
https://www.watch.impress.co.jp/movie/news/2001/10/04/430.htm
スクウェア,映画事業撤退へ FF不振で100億円赤字か
https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0110/02/square.html
スクウェア,映画FFの興行不振で特別損失計上
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0110/02/news12.html
https://www.watch.impress.co.jp/movie/news/2001/10/04/430.htm
スクウェア,映画事業撤退へ FF不振で100億円赤字か
https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0110/02/square.html
スクウェア,映画FFの興行不振で特別損失計上
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0110/02/news12.html
2001年10月1日月曜日
CG WORLD & DIGITAL VIDEO vol.38
スクウェアUSA密着取材+ゲームFFXのメイキング
p68〜69
共同監督榊原幹典氏に聞く映画ファイナルファンタジー 、そのプロジェクトの全貌
p70〜71
多くの工夫が凝らされた、巨大キャプチャスタジオの真髄
p72〜77
ファイナルファンタジーを作った男たち
p78
Final Gather + Photon Mapの並列レイトレーサKilauea
p79
5つのユニットからなる大規模レンダリングファームGAIA
p80〜83
ゲームムービーの最先端を走り続けるFFX
p84〜85
FFXに参加したCGプロダクション
p68〜69
共同監督榊原幹典氏に聞く映画ファイナルファンタジー 、そのプロジェクトの全貌
p70〜71
多くの工夫が凝らされた、巨大キャプチャスタジオの真髄
p72〜77
ファイナルファンタジーを作った男たち
p78
Final Gather + Photon Mapの並列レイトレーサKilauea
p79
5つのユニットからなる大規模レンダリングファームGAIA
p80〜83
ゲームムービーの最先端を走り続けるFFX
p84〜85
FFXに参加したCGプロダクション
2001年9月25日火曜日
フィギュア:映画FF
映画「FF」のキャラクターがオリジナルフィギアに
https://web.archive.org/web/20011222203403/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/25/news07.html
https://web.archive.org/web/20011214110751/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ova/ff-movie/figures/index.html
■アキ
■グレイ
■シド博士
■ハイン元帥
■二―ル
■ライアン
■ファントム
■コパーヘッド
https://web.archive.org/web/20011222203403/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/25/news07.html
https://web.archive.org/web/20011214110751/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ova/ff-movie/figures/index.html
■アキ
■グレイ
■シド博士
■ハイン元帥
■二―ル
■ライアン
■ファントム
■コパーヘッド
2001年9月15日土曜日
ロジクール、FINAL FANTASYコラボキャンペーン
「FINAL FANTASYコラボキャンペーン!」の締め切り迫る!
応募は10月31日まで
https://web.archive.org/web/20030420192044/http://www.dengekionline.com/news/200110/23/n20011023logic.html
応募は10月31日まで
https://web.archive.org/web/20030420192044/http://www.dengekionline.com/news/200110/23/n20011023logic.html
2001年9月14日金曜日
映画ファイナルファンタジー、日本公開
公開日:2001年9月14日
『ファイナルファンタジー』がついに日本公開!!
https://web.archive.org/web/20011230004101/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/09/17/n07.html
「ファイナルファンタジー」公開!日劇初回は満員に
https://web.archive.org/web/20011024002826/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/15/news02.html
『ファイナルファンタジー』がついに日本公開!!
https://web.archive.org/web/20011230004101/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/09/17/n07.html
「ファイナルファンタジー」公開!日劇初回は満員に
https://web.archive.org/web/20011024002826/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/15/news02.html
2001年9月13日木曜日
2001年9月12日水曜日
2001年9月7日金曜日
BSアニメわーるど 2001年9月7日回
世界中で話題をさらったゲームソフト「ファイナルファンタジー」の映画化。自分が主人公となって冒険を繰り広げることができるのが、ロールプレイングゲームの醍醐味。そのワクワクする楽しさを失わず、映画ならではのストーリー展開が楽しめるようにするところが一番難しかった…と制作者は語る。では、「FF」のゲームが大好きな人たちは、この映画をどう見るのか?ゲストは、大のゲーム好きにして、アニメーションにも詳しい、タレントさんを迎え、全編フルCGで展開されるスピード溢れるアクションなど、見どころなど、この映画を120%楽しむ秘策をうかがう。
https://web.archive.org/web/20010801181548/http://www.nhk.or.jp/anime/k/yotei.html
https://web.archive.org/web/20010801181548/http://www.nhk.or.jp/anime/k/yotei.html
2001年9月1日土曜日
2001年8月29日水曜日
映画ファイナルファンタジー プレミアム試写会
劇場版『FF』プレミアム試写会開催! 坂口氏らが舞台挨拶
https://dengekionline.com/data/news/2001/8/29/1b87968e1d378f39022ca0c4da7bbe18.html
映画『ファイナルファンタジー』プレミアム試写会開催
https://web.archive.org/web/20020203092250/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/08/30/n09.html
映画版「FF」プレミアム試写会に著名人多数!
https://dengekionline.com/data/news/2001/8/29/1b87968e1d378f39022ca0c4da7bbe18.html
映画『ファイナルファンタジー』プレミアム試写会開催
https://web.archive.org/web/20020203092250/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/08/30/n09.html
映画版「FF」プレミアム試写会に著名人多数!
2001年8月7日火曜日
映画ファイナルファンタジー 完成披露試写会
映画『FINAL FANTASY』の完成披露試写会で坂口監督が舞台挨拶
https://ascii.jp/elem/000/000/325/325234/
『ファイナルファンタジー』完成披露試写会で坂口博信監督が挨拶
https://www.watch.impress.co.jp/movie/news/2001/08/09/258.htm
映画『ファイナルファンタジー』完成披露試写会開催
https://web.archive.org/web/20020203030142/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/08/08/n02.html
魂のこもったフォトリイアリスティック3DCG作品 『ファイナルファンタジー』完成披露試写会開催される
http://topics.cinematopics.com/archives/15577
https://ascii.jp/elem/000/000/325/325234/
『ファイナルファンタジー』完成披露試写会で坂口博信監督が挨拶
https://www.watch.impress.co.jp/movie/news/2001/08/09/258.htm
映画『ファイナルファンタジー』完成披露試写会開催
https://web.archive.org/web/20020203030142/http://www.famitsu.com/entertainment/news/2001/08/08/n02.html
魂のこもったフォトリイアリスティック3DCG作品 『ファイナルファンタジー』完成披露試写会開催される
http://topics.cinematopics.com/archives/15577
2001年8月3日金曜日
ファイナルファンタジーX 設定資料集&トラベルガイド(Vジャンプ緊急増刊)
p027 トラベルナビゲーション
p053 キャラクター紹介
p075 設定イメージビジュアル
p145 システムガイド
p169 映画FINAL FANTASYホノルル潜入レポート
FINAL FANTASY X CROSSTALK
p050-051 北瀬佳範
p052 野島一成
p070-071 野村哲也
p072-073 桑原弘
p074 杉本浩二
p116-117 直良有祐
p118-119 中里尚義
p142-143 植松伸夫
p144 鳥山求
p164-165 土田俊郎
p166-167 高井慎太郎
p168 片野尚志
・Xの立ち上げ時、XIとXIIも計画されていた
・テーマは「自立と自律」「旅」
・プログラム作業に取り掛かったのは99年の秋
・(北瀬にとってFFとは)好きなことをやらせてくれる場
・(鳥山にとってFFとは)あまり意識していない。あえて言えば、スクウェアの最高級のスタッフと一緒に作っていける豪華ゲーム
・(高井にとってFFとは)ユーザーとして遊べるゲーム。規模が大きく、知らなかった部分が出てくる。
FINAL FANTASYの未来
p176-177 坂口博信
・映画を作りつつ新たなCG技術の研究をしている。
・(坂口博信にとってFFとは)新しい試みをチャレンジする場。
2001年8月1日水曜日
CG WORLD & DIGITAL VIDEO vol.36
p64〜65
メガヒットゲームの名を冠した映画、ついに公開へ!
ファイナルファンタジー
・ホノルルに22か国から200人あまりを集め、97年5月にスタジオをオープン。
・開発ソフトはMAYAとレンダーマンをベースにらいくつかの独自ソフト
・クロスシミュレーションは安定性の問題から社内開発
・同時にオリジナルレンダラ「キラウエア」を開発。コンセプトは「まっとうなレンダラ」
・モーションキャプチャはダイヤモンドヘッドに世界最大規模のキャプチャスタジオを用意。
・VFXの爆発や炎も、一般的な実写映像の合成ではなく、フルCG
・コロンビアから、あと3本共同製作する話を貰っている。資本回収を考えるとフォトリアル路線でいくのが一番良いと考えている
メガヒットゲームの名を冠した映画、ついに公開へ!
ファイナルファンタジー
・ホノルルに22か国から200人あまりを集め、97年5月にスタジオをオープン。
・開発ソフトはMAYAとレンダーマンをベースにらいくつかの独自ソフト
・クロスシミュレーションは安定性の問題から社内開発
・同時にオリジナルレンダラ「キラウエア」を開発。コンセプトは「まっとうなレンダラ」
・モーションキャプチャはダイヤモンドヘッドに世界最大規模のキャプチャスタジオを用意。
・VFXの爆発や炎も、一般的な実写映像の合成ではなく、フルCG
・コロンビアから、あと3本共同製作する話を貰っている。資本回収を考えるとフォトリアル路線でいくのが一番良いと考えている
2001年7月19日木曜日
OTHER SIDE OF THE FINAL FANTASY
ファイナルファンタジーXに付属。
クリエイターインタビュー
声優インタビュー
アートギャラリー
PV
・映画ファイナルファンタジー
・キングダム ハーツ
・ファイナルファンタジーXI
・ブルーウィングブリッツ
クリエイターインタビュー
声優インタビュー
アートギャラリー
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・映画ファイナルファンタジー
・キングダム ハーツ
・ファイナルファンタジーXI
・ブルーウィングブリッツ
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