ここからは実装の話。
— koizumi (@DextroII) December 27, 2020
開発実機が来るまでの助走期間、サガシリーズのイベントなどを動かしていたスクリプト(当時は単にメッセージと呼んでいました)のコア部分をスワンに移植したもので、さてどうやってこのボードゲームを作るかの準備。
それまで、RPGのバトル周りの処理くらいしか作ってこなかったので、イベント周りを触っていたS宮くんにいろいろ教えてもらいながら、たぶん半月くらい掛けて設計したような記憶があります(あんまり憶えてないんですが
— koizumi (@DextroII) December 27, 2020