2021年8月2日月曜日
2020年12月26日土曜日
Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan
Isamu Kamikokuryo, Art directing Final Fantasy - Archipel Caravan
https://youtu.be/6qVGn6fZIUg
2019年7月7日日曜日
gameinformer>Looking Back On Final Fantasy X With Producer Yoshinori Kitase
Looking Back On Final Fantasy X With Producer Yoshinori Kitase
2019年5月2日木曜日
Inside FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster (Closed Captions)
Inside FINAL FANTASY X|X-2 HD Remaster (Closed Captions)
https://youtu.be/K4P3iPwf1pM
https://youtu.be/K4P3iPwf1pM
2019年4月11日木曜日
ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター
機種:ニンテンドースイッチ/Xbox One
発売日:2019.04.11
価格:パッケージ版6,800円+税/ダウンロード版6,080円+税
https://www.4gamer.net/games/433/G043390/20190411027/
2018年5月31日木曜日
2017年12月1日金曜日
浜渦正志 #過去作回想
①「ORBITER-CD1」。大学の時に知り合いから請けたデザインツールの使い方ソフト。ずっと後になってから、そのツールがAdobeのIllustratorだと知るも、このソフト自体は日本の別会社。約5秒のループ曲がほとんどで、VictorのCecilia、RolandのJV-80などで作った。今や痕跡なし。 #過去作回想— 浜渦正志 Masashi Hamauzu (@MasashiHamauzu) December 1, 2017
2017年11月16日木曜日
2016年10月15日土曜日
ファイナルファンタジー10
そんでもって、次のFF10では雷平原の背景も担当しましたが、そこに音楽をつけてくださったのが、今でも敬愛してやまない浜渦さん。嬉しかったなあ。
— 岡村礁 (@OkamuraSho) 2014年10月1日
FF10とスクストはモーションデータの圧縮アルゴリズムが同じ。ていうかゼノギアスもデュープリズムもFF零式もその他自分が関わってた3D物は全部同じ。19年前に考えた計算式が現役。
— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2014年11月8日
FF10の武器は皆普通に持ってるだけだけど、リュックだけはデザインの都合で腕輪から下だけモデルを差し替えてるのよな。リュックにしか使われない専用プログラムを書いた記憶。
— Koji Sugimoto (@k_sugimoto) 2014年11月9日
2016年5月13日金曜日
2015年5月14日木曜日
ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター
機種:PS4
発売日:2015.05.14
価格:6,800円(税込)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/690870.html
2014年12月4日木曜日
ファミ通 2014年12月18日増刊号
プレイステーション20周年記念号
p34-35
北瀬佳範
・初代PSの開発機材は、オフィスビルの最上階から渡り廊下を抜けた隔離部屋
・PS研究担当と、CG国際展覧会用のデモ作成担当がその部屋いた
・pc雑誌ログインの付録の海外アクションゲームの体験版を集めて、坂口と意見を交わした
・北瀬は3D推進派
・一番最初に着手したのはバトルシーン。バトルが3Dなのは最初から。
・FF10は最初解像度を低く抑えて色数を増やすモードで開発していたが、シェンムーを見て考え直して高解像度に変更。マスターアップ 半年くらい前。
p34-35
北瀬佳範
・初代PSの開発機材は、オフィスビルの最上階から渡り廊下を抜けた隔離部屋
・PS研究担当と、CG国際展覧会用のデモ作成担当がその部屋いた
・pc雑誌ログインの付録の海外アクションゲームの体験版を集めて、坂口と意見を交わした
・北瀬は3D推進派
・一番最初に着手したのはバトルシーン。バトルが3Dなのは最初から。
・FF10は最初解像度を低く抑えて色数を増やすモードで開発していたが、シェンムーを見て考え直して高解像度に変更。マスターアップ 半年くらい前。
2013年12月26日木曜日
ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター
機種:PS3/PS Vita
発売日:2013.12.26
PS3『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター』
価格:7,140円(税込)/ダウンロード版:6,400円(税込)
PS Vita 『ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター TWIN PACK』
価格:7,140円(税込)/ダウンロード版:6,400円(税込)
PS Vita 『ファイナルファンタジーX HDリマスター』
価格:3,990円(税込)/ダウンロード版:3,600円(税込)
PS Vita 『ファイナルファンタジーX-2 HDリマスター』
価格:3,990円(税込)/ダウンロード版:3,600円(税込)
『PlayStation Vita FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster RESOLUTION BOX』
価格:27,069円(税込)
2013年4月26日金曜日
スクウェア・エニックス 効果音集 ARTNIA LIMITED EDITION
| チョコボレーシング | FF10 | FF12 | FF13 | FF13-2 |
| 普通のチョコボ | 普通のチョコボ | 徘徊するチョコボ | 寝ているチョコボ | パワーアップするチョコボ |
| 悲しいチョコボ | 笑うチョコボ | 攻撃するチョコボ | 起きるチョコボ | 必殺技を出すチョコボ |
| 喜ぶチョコボ | 喜ぶチョコボ | やられるチョコボ | のけぞるチョコボ | 勝利した時のチョコボ |
| 普通のモーグリ | 気づくチョコボ | 徘徊するサボテンダー | 徘徊するサボテンダー | 徘徊する凶暴チョコボ |
| 悲しいモーグリ | FF11 | 攻撃するサボテンダー | 大技を出すサボテンダー | ジャンプする凶暴チョコボ |
| 怒るモーグリ | チョコボ1 | やられるサボテンダー | やられるサボテンダー | 宝箱を開ける凶暴チョコボ |
| 絶叫するモーグリ | チョコボ2 | 徘徊するしあわせうさぎ | 徘徊するサボテンダー(メス) | レースで勝った時のチョコボ |
| チョコボの不思議なダンジョン1 | チョコボ3 | 攻撃するしあわせうさぎ | 大技を出すサボテンダー(メス) | レースで負けた時のチョコボ |
| 普通のチョコボ | 徘徊するトンベリ | やられるしあわせうさぎ | やられるサボテンダー(メス) | 大技を出すケット・シー |
| 悲しいチョコボ | 攻撃するトンベリ | 徘徊するマンドラゴラ1 | 徘徊するトンベリ | 怒るケット・シー |
| 喜ぶチョコボ | やられるトンベリ | 徘徊するマンドラゴラ2 | 大技を出すトンベリ | 勝利した時のケット・シー |
| FF6 | 攻撃するマンドラゴラ | クリティカル攻撃するマンドラゴラ | やられるトンベリ | FF14 |
| チョコボ | 避けるマンドラゴラ | 徘徊するキラートマト | 徘徊するジャボテンダー | チョコボ1 |
| FF7 | やられるマンドラゴラ | 攻撃するキラートマト | 大技を出すジャボテンダー | チョコボ2 |
| 普通のチョコボ | モーグリ1 | ダメージを受けるキラートマト | やられるジャボテンダー | チョコボ3 |
| 喜ぶチョコボ | モーグリ2 | 徘徊するマッドオニオン | ヒナチョコボ1 | チョコボ4 |
| 怒るチョコボ | モーグリ3 | 攻撃するマッドオニオン | ヒナチョコボ2 | チョコボ5 |
| FF8 | やられるマッドオニオン | ヒナチョコボ3 | モーグリ1 | |
| 普通のチョコボ | 徘徊するアルラウネ | ヒナチョコボ4 | モーグリ2 | |
| 普通のコチョコボ | 攻撃するアルラウネ | モーグリ3 | ||
| 悲しいコチョコボ | クリティカル攻撃するアルラウネ | モーグリ4 | ||
| FF9 | 徘徊するパンプキンヘッド1 | ??? | ||
| チョコボ1 | 徘徊するパンプキンヘッド2 | |||
| チョコボ2 | ダメージを受けるパンプキンヘッド |
2013年4月1日月曜日
2012年12月18日火曜日
ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス
発売日:2012.12.18
価格:35,000円(税込)
<セット内容>
・「FINAL FANTASYI~XIII」ゲームソフト全13種セット(限定版特別デジパック仕様、スペシャルピクチャーレーベル)
FINAL FANTASY(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY II(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY III(PlayStation Portable)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY IV(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY V(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY VI(PlayStation)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY VII INTERNATIONAL(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY VIII(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY IX(PlayStation)ディスク枚数4枚
FINAL FANTASY X(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XI ヴァナ・ディール コレクション 2(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XII(PlayStation 2)ディスク枚数1枚
FINAL FANTASY XIII(PlayStation 3)ディスク枚数1枚
・天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル ミニレプリカ ※限定アイテム
・FF25 周年記念ビジュアルアート集 Crystal ArtWorks ※限定アイテム
・FF25 周年記念特別編集映像ディスク(仮称) ※限定アイテム
・FF25 周年記念ミュージックセレクションCD/2枚組(仮称) ※限定アイテム
・「FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア」モグモグイヤリング インゲームアイテムコード ※限定アイテム
・「天野喜孝氏製作 FF25周年ビジュアル展示用アクリルスタンド(シリアルコード付き)
※限定アイテム
ファイナルファンタジー 25th メモリアルアルティマニア シナリオ編
p118〜119
時田貴司氏に聞く『FFIV』
p234〜235
直良有祐氏に聞く「ミッドガル」
p504〜507
野島一成インタビュー
・FFVIIのこと
・FFVIIIのこと
・FFX/FFX-2のこと
時田貴司氏に聞く『FFIV』
p234〜235
直良有祐氏に聞く「ミッドガル」
p504〜507
野島一成インタビュー
・FFVIIのこと
・FFVIIIのこと
・FFX/FFX-2のこと
ファイナルファンタジー 25th メモリアルアルティマニア バトル編
p148〜149
伊藤裕之氏に聞く「ATB」
p402〜403
土田俊郎氏に聞く「CTB」
p556〜559
北瀬佳範インタビュー
・入社経緯
・FFの企画の立て方
・FFを作るうえで心がけていること
・FFVIIリメイクは雑談レベルで、企画としてはない
伊藤裕之氏に聞く「ATB」
p402〜403
土田俊郎氏に聞く「CTB」
p556〜559
北瀬佳範インタビュー
・入社経緯
・FFの企画の立て方
・FFを作るうえで心がけていること
・FFVIIリメイクは雑談レベルで、企画としてはない
FF SE Selection - Tr99 Plus-
FF1からFF13までの効果音集。
『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』のセット品
| FF1 | FF2 | FF3 |
| 01 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 08 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) | 15 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ) |
| 02 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) | 09 フィールド関係(マップに入る/マップから出る/ドア) | 16 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア) |
| 03 エンカウント | 10 エンカウント | 17 エンカウント |
| 04 通常攻撃 (味方の攻撃音/敵の攻撃音) | 11 通常攻撃(剣/弓) | 18 通常攻撃(剣/素手/杖/本) |
| 05 魔法詠唱 | 12 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー/フレア/アルテマ) | 19 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 06 飛空艇 | 13 敵討伐 | 20 魔法2(バイオ/トード/ライブラ/リバイアサン) |
| 07 メッセージ(メッセージ出る/メッセージ閉じる) | 14 飛空艇 | 21 飛空艇 |
| FF4 | FF5 | FF6 |
| 22 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 29 カーソル関係(カーソル/ビープ) | 36 カーソル関係(カーソル/ビープ) |
| 23 フィールド関係(ドア/大きなドア/クリスタル) | 30 フィールド関係(ドア/扉/城門) | 37 フィールド関係 (/セーブポイント) |
| 24 エンカウント | 31 エンカウント | 38 エンカウント |
| 25 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 32 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 39 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 26 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 33 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 40 魔法(ケアルガ/ファイガ/ブリザガ/サンダガ) |
| 27 召喚獣(ざんてつけん/つなみ / メガフレア) | 34 召喚獣(ざんてつけんだいかいしょう/メガフレア) | 41 召喚獣(てんせいのほのお/真・斬鉄剣 /メガフレア) |
| 28 ラストバトル勝利 | 35 ラストバトル勝利 | 42 ラストバトル勝利 |
| FF7 | FF8 | FF9 |
| 43 カーソル関係(カーソル/キャンセル/セーブ) | 51 カーソル関係(カーソル/キャンセル) | 59 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ/アイテム購入) |
| 44 エンカウント | 52 エンカウント」 | 60 エンカウント |
| 45 攻撃(自ターン/味方の各攻撃音/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 53攻撃(自ターン/味方の各攻撃音) | 61 攻撃(自ターン/剣で斬る/魔法詠唱/召喚魔法詠唱) |
| 46 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 54 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 62 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 47 召喚獣(アルティメットエンド) | 55 魔法2(メテオ/ホーリー/メルトン/フレア) | 63 召喚獣(テラホーミング/暗黒の運命) |
| 48 リミットブレイク (凶斬り) | 56 G.E.(エターナルプレス) | 64 アクションアビリティ(盗賊のあかし/ジハード/居合抜き/ライフ・デジョン/ショック/グラビデ拳 / 桜華狂咲) |
| 49 スノーボード(滑走/ジャンプ/着地/看板を飛ばす) | 57,特殊技(エンドオブハート) | 65 アイテム(ポーション/フェニックスの尾/エーテル/エリクサー) |
| 50 チョコボ | 58 カードゲーム(先行・後攻決め/カード配る/カードめくる/役成立) | 66 まほう(ポーリー/ファイダ/メデオ) |
| FF10 | FF11 | FF12 |
| 67 カーソル関係 (ニューゲーム/カーソル/キャンセル/ビープ) | 75 カーソル関係(カーソル/決定/キャンセル/ビープ/クエストコンプリートジングル) | 83 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) |
| 68 エンカウント | 76 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 84 討伐開始・完了 |
| 69 攻撃(自ターン/ 基本攻撃 / 魔法詠唱/召喚魔法詠唱) | 77 魔法2(ヘイスト/プロテス/シェル/デジョン) | 85 攻撃(剣/弓/銃/計算尺) |
| 70 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | 78 ジョブ アビリティ(挑発/不意打ち/あやつる/ラストリゾート) | 86 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) |
| 71 召喚獣(デルタアタック) | ウェポンスキル (ヘキサストライク/バイパーバイト/ランページ/サイドワインダー) | 87 ミストナック(レッドスパイラル/略奪のコンパス/乱命割殺掌/闇と暗黒の衝撃/北斗骨砕斬/生殺与奪) |
| 72 チョコボ | 80連携(溶解 / 核熱) | 88 アイテム(ポーション/ハイポーション) |
| 73 スフィア盤(移動/移動後/はめる) | 81 チョコボ&モーグリ | 89 ガブラスの歩行音 |
| 74 ブリッツボール(パス/シュート/ホイッスル) | 82 吟遊詩人(合唱) | 90 トロの剣 |
| FF13 | Bonus Track |
| 91 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ) | 99 ラスボス大技集 たつまき/いんせき/はどうほう/ビッグバーン/グランドクロス/ミッシングスーパーノヴァ/アポカリプス グランドクロス/真・ジェクトシュート/インプロージョン/ギガフレアソード/心無い裁き |
| 92 エンカウント | |
| 93 ライトニング武器(抜刀/攻撃) | |
| 94 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー) | |
| 95 召喚獣(斬鉄剣/ダイヤモンドダスト/ムスペルフレイム/メガフレア/聖なる審判/ガイアサルヴォー) | |
| 96 グラビティ・ギア起動 | |
| 97 ショップ(ユニコーンマート/ギルガメッシュ機関/モーグリワークス/生体素材けものや/特殊マテリアル研究所) | |
| 98ひなチョコボ |
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