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2000年12月23日土曜日

ジャンプフェスタ2001

 開催日:2000年12月23日/24日

出展
・ファイナルファンタジーX
・バウンサー
・ファイナルファンタジー(WSC)
・グッズ販売

掲載
・ジャンプフェスタ2001公式ガイドブック P14

2000年3月1日水曜日

日経CG 2000年4月号

p114-117
プレイオンライン
鈴木尚

・人が起きている時間を独占できるかチャレンジしようと考えたことから、今回のサービス内容が生まれた。携帯電話ではなく、この事業に対して喜んでお金を払っていただけるものにしたい。
・ユーザーインターフェイスにおいてスクウェアの強みを生かせる。
・スポーツのデータとゲームを連携させる。F1レースにユーザが参加する。前日前までの選手データのチームと試合する。
・スタートはFF10を販売開始する2001年春予定。その前の秋からベータテスト予定。
・FF10のベータ版はPS2とWindowsを計画。
・PS参入当時たくさんの人を集めたが、PS2へ移行するにあたり30近かった開発ラインを大型プロジェクト10ラインに集約。その際に退職を勧奨し約100人のスタッフがスクウェアを離れることとなった。
・昨年秋に坂口がネットゲームを作りたいと言い、そのあと調査のうえ15万人のネットワークゲームユーザーを100万人、1000万人に増やす解決策を持ってきた。その策は今は明かせない。
・すぐにプロジェクトを組み、11月予定のスクウェアミレニアムを延期した。

2000年2月11日金曜日

ファミ通 2000.2.25

p8〜11
緊急特別インタビュー 坂口博信×浜村通信
『FF』とプレイオンラインの全貌に迫る

・坂口博信 スクウェア副社長

・プレイオンライン のプログラムを組み出したのは昨年の12月に入ってから
・FFIXはもうすぐできあがる。FFXのシナリオはもうアップしている。

2000年1月29日土曜日

スクウェアミレニアム、開催

開催日:2000年1月29日
開催地:パシフィコ横浜

スクウェア、2001年にeコマースに参入。FINAL FANTASY IX、X、XI一挙公開、XIはオンラインゲームに!
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000131/square.htm

SBG:スクウェアがネットに本腰。「FF11」はオンラインゲームに
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0001/29/news01.html
SBG:スクウェアが1万人を前にネットワークプロジェクトを発表
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0001/29/news02.html


1999年10月22日
「スクウェア ミレニアム」,1月29日に延期
https://web.archive.org/web/20021001193306/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9910/22/news06.html

1999年10月6日
スクウェアが,プライベートショー「SQUARE MILLENNIUM」の参加者を募集中
https://web.archive.org/web/20021001195859/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9910/06/news07.html