2003年3月1日土曜日
2002年12月24日火曜日
グッズ:アンリミテッド:サガ
https://web.archive.org/web/20030210132944fw_/http://www.playonline.com/shop/goods/saga_goods.html
商 品 名 : マスコットストラップ(アーミック)
価 格 : 1,500円
説 明 : アーミックのマスコット付きストラップです。
商 品 名 : オリジナルストラップ
価 格 : 1,200円
説 明 : 世界を象徴する花をあしらったストラップです。
商 品 名 : オリジナルポスター
価 格 : 1,000円
説 明 : ロゴをあしらったものと、主人公の一人ローラとアンリのイメージイラスト。
商 品 名 : オリジナルポストカード
価 格 : 1,000円
説 明 : ロマンシング・サガとアンリミテッド:サガより小林智美先生のイラストを抜粋したポストカードのセットです。
商 品 名 : マスコットストラップ(アーミック)
価 格 : 1,500円
説 明 : アーミックのマスコット付きストラップです。
商 品 名 : オリジナルストラップ
価 格 : 1,200円
説 明 : 世界を象徴する花をあしらったストラップです。
商 品 名 : オリジナルポスター
価 格 : 1,000円
説 明 : ロゴをあしらったものと、主人公の一人ローラとアンリのイメージイラスト。
商 品 名 : オリジナルポストカード
価 格 : 1,000円
説 明 : ロマンシング・サガとアンリミテッド:サガより小林智美先生のイラストを抜粋したポストカードのセットです。
2002年12月21日土曜日
2002年12月20日金曜日
Creator's Talk No.19:アンリミテッド:サガ
2002年12月19日木曜日
アンリミテッド:サガ リミテッドエディション
機種:プレイステーション2
発売日:2002.12.19
希望小売価格:8,800円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/usaga/
発売日:2002.12.19
希望小売価格:8,800円+税
初回限定版の特製BOX仕様。豪華設定資料集とマキシシングルのサウンドトラックCDを同梱。
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/usaga/
2002年12月10日火曜日
2002年11月8日金曜日
予約特典:アンリミテッド:サガ
セブンドリームの『U:サガ』予約キャンペーン開始! さらに価格もお得
https://dengekionline.com/data/news/2002/11/8/3f0d8fa7b1fd1ceae211a359509d2a57.html
https://dengekionline.com/data/news/2002/11/8/3f0d8fa7b1fd1ceae211a359509d2a57.html
2002年11月1日金曜日
RPGの世界を旅しよう! キャンペーン
2002年11月1日
SCEI、RPGを遊んで“RPGの世界を体感しよう”
年末発売のRPG、5タイトルで海外旅行をプレゼント!!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20021101/scei.htm
2003年2月13日
「RPGの世界を旅しよう!」の海外ツアーが米国・イラク情勢緊迫のため中止に
https://dengekionline.com/data/news/2003/2/13/b89bb12d3e42d3fea0f0c71cd0fa0a2b.html
SCEI、RPGを遊んで“RPGの世界を体感しよう”
年末発売のRPG、5タイトルで海外旅行をプレゼント!!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20021101/scei.htm
2003年2月13日
「RPGの世界を旅しよう!」の海外ツアーが米国・イラク情勢緊迫のため中止に
https://dengekionline.com/data/news/2003/2/13/b89bb12d3e42d3fea0f0c71cd0fa0a2b.html
2002年10月22日火曜日
SQUARE MEETING 2002 AUTOMN
2003年3月までのスクウェアの戦略が発表!
https://web.archive.org/web/20060106174539/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035253197,8360,0,0.html
『ファイナルファンタジーX-2』が2003年3月に発売!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035253636,8361,0,0.html
『ファイナルファンタジーX-2』のゲーム画面を公開!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035269625,8370,0,0.html
『FFT アドバンス』や『キングダム ハーツ‐ファイナル ミックス‐』の詳細が続々判明!!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035254643,8363,0,0.html
【スクウェア商談会その1】
『FFX-2』の制作や『FFタクティクス アドバンス』の発売日発表!
https://web.archive.org/web/20030609185603/http://www.dengekionline.com/news/200210/22/n20021022square1.html
【スクウェア商談会その2】「元気になったスクウェア」の
ラインナップをチェック!
https://web.archive.org/web/20030623083756/http://www.dengekionline.com/news/200210/22/n20021022square2.html
https://web.archive.org/web/20060106174539/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035253197,8360,0,0.html
『ファイナルファンタジーX-2』が2003年3月に発売!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035253636,8361,0,0.html
『ファイナルファンタジーX-2』のゲーム画面を公開!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035269625,8370,0,0.html
『FFT アドバンス』や『キングダム ハーツ‐ファイナル ミックス‐』の詳細が続々判明!!
https://web.archive.org/web/20050323172647/http://www.famitsu.com/game/news/2002/10/22/103,1035254643,8363,0,0.html
【スクウェア商談会その1】
『FFX-2』の制作や『FFタクティクス アドバンス』の発売日発表!
https://web.archive.org/web/20030609185603/http://www.dengekionline.com/news/200210/22/n20021022square1.html
【スクウェア商談会その2】「元気になったスクウェア」の
ラインナップをチェック!
https://web.archive.org/web/20030623083756/http://www.dengekionline.com/news/200210/22/n20021022square2.html
2002年10月18日金曜日
2002年10月14日月曜日
電撃十年祭
開催日:2002年10月14日
開催地:幕張メッセ
出展
・アンリミテッド:サガ
電撃十年祭、いよいよ開幕! うれしいことに、入場者の列も長いですっ!
https://web.archive.org/web/20030622043232/http://www.dengekionline.com/news/200210/14/n20021014ten01.html
ゲームコーナーでは、「すんゲー10本。」など魅力タイトルの試遊台を設置!
https://web.archive.org/web/20030404051942/http://www.dengekionline.com/news/200210/14/n20021014ten13.html
開催地:幕張メッセ
出展
・アンリミテッド:サガ
電撃十年祭、いよいよ開幕! うれしいことに、入場者の列も長いですっ!
https://web.archive.org/web/20030622043232/http://www.dengekionline.com/news/200210/14/n20021014ten01.html
ゲームコーナーでは、「すんゲー10本。」など魅力タイトルの試遊台を設置!
https://web.archive.org/web/20030404051942/http://www.dengekionline.com/news/200210/14/n20021014ten13.html
2002年10月11日金曜日
ドリマガ 2002年10月25日号
ページ:46-47
作品:アンリミテッド:サガ
形式:記事、インタビュー
人物:
・惣水清貴
(株)スクウェア 第2開発事業部 宣伝担当
PICKUP:
・開発期間、約2年。開発規模、約50名。目標本数、100万本。
・「やっておもしろいゲームが作りたい」がプロデューサーである河津の口癖
・画面からの情報量を整理して、本質の部分(謎解きと成長)を重視したシステム
・過去作の出荷本数(2002年3月31日現在)
作品:アンリミテッド:サガ
形式:記事、インタビュー
人物:
・惣水清貴
(株)スクウェア 第2開発事業部 宣伝担当
PICKUP:
・開発期間、約2年。開発規模、約50名。目標本数、100万本。
・「やっておもしろいゲームが作りたい」がプロデューサーである河津の口癖
・画面からの情報量を整理して、本質の部分(謎解きと成長)を重視したシステム
・過去作の出荷本数(2002年3月31日現在)
| 機種 | タイトル | 出荷本数 |
| GB | 魔界塔士サ・ガ | 110万本 |
| WSC | 魔界塔士サ・ガ | 5万本 |
| GB | サ・ガ2秘宝伝説 | 85万本 |
| GB | 時空の覇者サ・ガ3[完結編] | 65万本 |
| SFC | ロマンシング サ・ガ | 97万本 |
| WSC | ロマンシング サ・ガ | 8万本 |
| SFC | ロマンシング サ・ガ2 | 117万本 |
| SFC | ロマンシング サ・ガ3 | 130万本 |
| PS | サガ フロンティア | 108万本 |
| PS | サガ フロンティア2 | 72万本 |
2002年9月20日金曜日
東京ゲームショウ 2002
http://tgs.cesa.or.jp/2002/
スクウェア公式
https://web.archive.org/web/20030402013710/http://www.playonline.com/tgs02/index.html
映像出展は圧巻の出来栄え 「アンリミテッド:サガ」を主軸としたスクウェアブース
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020922/squtgs.htm
スクウェアブースでは『UNLIMITED:SaGa』の5chサウンドを体験できる!
https://web.archive.org/web/20030218035856/http://www.dengekionline.com/news/200209/20/n20020920tgs_23.html
『FFTA』や『チョコボランド』など、『FF』関係の試遊台も充実!
https://web.archive.org/web/20030405064048/http://www.dengekionline.com/news/200209/20/n20020920tgs_24.html
「東京ゲームショウ2002」ブース編 スクウェア
http://a-one-office.co.jp/game's/gameshow/gameshow02/gs02_SQUARE.html
スクウェア公式
https://web.archive.org/web/20030402013710/http://www.playonline.com/tgs02/index.html
映像出展は圧巻の出来栄え 「アンリミテッド:サガ」を主軸としたスクウェアブース
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020922/squtgs.htm
スクウェアブースでは『UNLIMITED:SaGa』の5chサウンドを体験できる!
https://web.archive.org/web/20030218035856/http://www.dengekionline.com/news/200209/20/n20020920tgs_23.html
『FFTA』や『チョコボランド』など、『FF』関係の試遊台も充実!
https://web.archive.org/web/20030405064048/http://www.dengekionline.com/news/200209/20/n20020920tgs_24.html
「東京ゲームショウ2002」ブース編 スクウェア
http://a-one-office.co.jp/game's/gameshow/gameshow02/gs02_SQUARE.html
2002年8月21日水曜日
2002年8月1日木曜日
コミッカーズ 2002夏
p20〜21
ゲームをクリエイトすること
クリエイターインタビュー
スクウェア グラフィックデザイナー 直良有祐
・直良有祐
なおら・ゆうすけ/1971年1月9日生まれ。島根県出雲市出身。美術系専門学校を卒業してアーケードゲームの制作会社に入社後、1993年、現在のスクウェアにグラフィックデザイナーとして入社。FFシリーズへの参加や、現在製作中の『アンリミテッド:サガ』(2002年12月19日発売予定)などを手掛けている。
代表作
デザイナー/ファイナルファンタジー VI
アートディレクター/ファイナルファンタジーVII、VIII、X
キャラクターデザイン/アンリミテッド:サガ
・ゲームに関わりはじめたのはゲーム会社に入ってから。ゲームよりも音楽活動に夢中でゲーム会社も1年で飛び出すが、我に帰って再びゲーム会社(スクウェア)に入社
・会社を選んだ理由は仕事のやり方が気に入ったから
・アンリミテッド:サガの制作では、兼ねてから好きな仕事の取り組み方、新しいものを取り入れることと、ひとりではできないこと、を実行している
ゲームをクリエイトすること
クリエイターインタビュー
スクウェア グラフィックデザイナー 直良有祐
・直良有祐
なおら・ゆうすけ/1971年1月9日生まれ。島根県出雲市出身。美術系専門学校を卒業してアーケードゲームの制作会社に入社後、1993年、現在のスクウェアにグラフィックデザイナーとして入社。FFシリーズへの参加や、現在製作中の『アンリミテッド:サガ』(2002年12月19日発売予定)などを手掛けている。
代表作
デザイナー/ファイナルファンタジー VI
アートディレクター/ファイナルファンタジーVII、VIII、X
キャラクターデザイン/アンリミテッド:サガ
・ゲームに関わりはじめたのはゲーム会社に入ってから。ゲームよりも音楽活動に夢中でゲーム会社も1年で飛び出すが、我に帰って再びゲーム会社(スクウェア)に入社
・会社を選んだ理由は仕事のやり方が気に入ったから
・アンリミテッド:サガの制作では、兼ねてから好きな仕事の取り組み方、新しいものを取り入れることと、ひとりではできないこと、を実行している
2002年7月27日土曜日
2002年7月12日金曜日
ファミ通 2002.7.26
p24〜29
アンリミテッド:サガ 開発者インタビュー
・河津秋敏 製作総指揮
スクウェア業務執行役員にて開発を兼任するクリエイター。代表作は『サガ』シリーズほか、ワンダースワンの『はたらくチョコボ』『ワイルドカード』など。
・直良有祐 キャラクターデザイン
スクウェア開発部デザイナー。『FF』シリーズは『VII』、『VIII』、『X』でアートディレクターを担当。『X』のイメージボード、海に立つティーダは有名だ。
・略称は『U:サガ』
2001年11月2日金曜日
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