そろそろ語ろうか(其の壱)
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
2020年8月22日土曜日
2018年4月30日月曜日
プレイオンライン
@odistagon かれこれ8~9年ほど前になりますかw その節はたいへんお世話になりました。ゲーム以外のソフト作りに携わることができ芸の幅が広がったと思ってます。今は現場を引退されちゃったご様子。機会がありましたら呑みにでもいきましょう。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2010年3月7日
@Henry_c_Vincent 主にPS2とPC向けの PlayOnlineViewer と呼ばれるソフトの開発です。立ち上げからβサービス稼働までの期間、開発プロデュースを担当しました。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2013年6月5日
@Henry_c_Vincent 1)ユーザー同士がチャットやメール等でやりとりできる、2)メーカーが公式情報を発信できる、3)課金を処理できる、…等を目的に開発したアプリですね。いずれもPS2にそうした機能がないため、用意しなければならなかったというのが開発理由です。
— 松野泰己 (@YasumiMatsuno) 2013年6月5日
プログラマーの人月が良くわからないと言う人がいると思うので簡単な例を出しましょう。
— 土田善紀@技術書典7 こ02D (@tsuchidasama) June 26, 2019
昔あったPlayOnlineというサービスのGUI設計用のPNG使用UIデザインツールは、金曜夜に発注を受けて月曜朝に納品したので、2日です。なのであの「PCLE」とかいうGUIツールは0.08人月です
2016年5月31日火曜日
2003年2月1日土曜日
コマーシャルフォト データベース年鑑2003
P233
スクウェア
PlayOnline
インタビュー篇
A&P=電通+ヴァカンス
CD=竹内誠
Pl=高木基
AD=岡戸芳生
Pr=森邦和・三田信二
Dir=小島淳二
P=平舘良隆
L=近森淳司
CG=高城明久(ティービーグラフィックス)
HM=依田豊
T=大槻義彦・木元教子
Na=坂口博信
MP=佐々木亨
ED=キャプラ/藤木太賀
MA=吉田秀明(デジタルエッグ)
PM=土井昭典
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
P246
スクウェア
ALL STAR PROWESTLING 2
禁断の果実篇
A&P=ケイズ+スラッキー
CD+C+Pl+Dir=中島功
Pl+C=北山祐記
P=大西俊哉
L=前田淳
VE=見岳章
T=三沢光晴・武藤敬司
Na=円道一成
SE=林毅志
ED=松村春司
MA=長谷川敏
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
P281
スクウェア
ワールドファンタジスタ
名波選手VSサッカーゲーム篇
A&P=電通+モーニング
CD=竹内誠
Pl+C=風間英之
Pr=西尾健
Dir=町田道雄
P=川端健一
L=多々良隆弘
A=中原裕次
SFX=神野恭平・小形忠
CG=ヴィジュアルワークス
ST=執行智子
HM=古久保英人
MP=Mr.ミュージック
T=名波浩
Na=円道一成
SE=竹中悠次郎
ED=アスペクト
PM=西田裕彦
スクウェア
PlayOnline
インタビュー篇
A&P=電通+ヴァカンス
CD=竹内誠
Pl=高木基
AD=岡戸芳生
Pr=森邦和・三田信二
Dir=小島淳二
P=平舘良隆
L=近森淳司
CG=高城明久(ティービーグラフィックス)
HM=依田豊
T=大槻義彦・木元教子
Na=坂口博信
MP=佐々木亨
ED=キャプラ/藤木太賀
MA=吉田秀明(デジタルエッグ)
PM=土井昭典
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
P246
スクウェア
ALL STAR PROWESTLING 2
禁断の果実篇
A&P=ケイズ+スラッキー
CD+C+Pl+Dir=中島功
Pl+C=北山祐記
P=大西俊哉
L=前田淳
VE=見岳章
T=三沢光晴・武藤敬司
Na=円道一成
SE=林毅志
ED=松村春司
MA=長谷川敏
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
P281
スクウェア
ワールドファンタジスタ
名波選手VSサッカーゲーム篇
A&P=電通+モーニング
CD=竹内誠
Pl+C=風間英之
Pr=西尾健
Dir=町田道雄
P=川端健一
L=多々良隆弘
A=中原裕次
SFX=神野恭平・小形忠
CG=ヴィジュアルワークス
ST=執行智子
HM=古久保英人
MP=Mr.ミュージック
T=名波浩
Na=円道一成
SE=竹中悠次郎
ED=アスペクト
PM=西田裕彦
2002年11月5日火曜日
i モードサイト開設
スクウェア ケータイサービス開始のお知らせ(11/5)
http://www.playonline.com/polnews/ffxi/news1359.shtml
FFキャラが待ち受け画面に、iモードでサイト開設 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021213232842/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/10/18-1.html
スクウェアが11月5日よりiモードに! 待受画像、着メロ配信などのサービスを展開
https://web.archive.org/web/20030605124251/http://www.dengekionline.com/news/200210/17/n20021017square.html
http://www.playonline.com/polnews/ffxi/news1359.shtml
FFキャラが待ち受け画面に、iモードでサイト開設 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021213232842/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/10/18-1.html
スクウェアが11月5日よりiモードに! 待受画像、着メロ配信などのサービスを展開
https://web.archive.org/web/20030605124251/http://www.dengekionline.com/news/200210/17/n20021017square.html
2002年5月16日木曜日
ファイナルファンタジーXI
機種:プレイステーション2
発売日:2002.05.16
価格:7,800円
https://web.archive.org/web/20020405182434/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020228/ffxi.htm
発売日:2002.05.16
価格:7,800円
https://web.archive.org/web/20020405182434/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020228/ffxi.htm
2002年3月29日金曜日
ファミ通 2002.4.12号
p8-9
FFTA、プレイオンライン、FF12
・松野泰己
FFTA、プレイオンライン、FF12
・松野泰己
スクウェア業務執行役員 第4開発事業部事業部長
インタビュー
・FFTAの開発は元クエストのスタッフ
・昨年後半にクエストから話があり、企画がスタートしたのは今年の2月くらい
・FF12のメインスタッフは去年秋くらいまでPOLの立ち上げ。FF12の作業が本格的に始まったのは去年の年末くらい。2003年度に発売予定
・オウガバトルの版権はスクウェアが獲得
・FFTAの開発は元クエストのスタッフ
・昨年後半にクエストから話があり、企画がスタートしたのは今年の2月くらい
・FF12のメインスタッフは去年秋くらいまでPOLの立ち上げ。FF12の作業が本格的に始まったのは去年の年末くらい。2003年度に発売予定
・オウガバトルの版権はスクウェアが獲得
2002年3月27日水曜日
2002年2月13日水曜日
PlayStation Meeting 2002
「PSミーティング」詳報、
久夛良木社長が語るPS2のブロードバンド戦略とは
https://web.archive.org/web/20030217220549/http://www.dengekionline.com/news/200202/14/n20020214meeting1.html
「PSミーティング』詳報その2、
主要ネット対応タイトルのプレゼンを全文掲載!
https://web.archive.org/web/20030212152001/http://www.dengekionline.com/news/200202/14/n20020214meeting2.html
久夛良木社長が語るPS2のブロードバンド戦略とは
https://web.archive.org/web/20030217220549/http://www.dengekionline.com/news/200202/14/n20020214meeting1.html
「PSミーティング』詳報その2、
主要ネット対応タイトルのプレゼンを全文掲載!
https://web.archive.org/web/20030212152001/http://www.dengekionline.com/news/200202/14/n20020214meeting2.html
2001年12月22日土曜日
スクウェアオンラインパーティー2002
開催日:2001年12月22日
開催地:東京国際フォーラム
【NEWS】オンラインパーティ2002で『FFXI』が楽しめた!!
https://web.archive.org/web/20050306215007/http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/22/103,1009009662,2797,0,0.html
ファイナルファンタジーXIの最新情報を公開!!スクウェア、「スクウェアOnline Party 2002」開催
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20011222/ffxi.htm
「ユーザーが主役」SQUARE ONLINE PARTY開催
https://web.archive.org/web/20030212172819/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/22/news07.html
FF11を一足先に体験 オンラインの魅力も満載
https://web.archive.org/web/20030203190908/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
スクウェア「ONLINE PARTY 2002」開催! PlayOnlineの料金は無料!!
https://web.archive.org/web/20030202091719/http://www.dengekionline.com/news/200112/22/n20011222ffxi.html
スクウェア、ネットワークRPG『ファイナルファンタジーXI』のイベントを開催
https://ascii.jp/elem/000/000/328/328270/amp/
SQUARE ONLINE PARTY 2002 イベント生中継
https://web.archive.org/web/20030608143353/http://www.gpara.com/cgi/playonline/live.cgi
開催地:東京国際フォーラム
【NEWS】オンラインパーティ2002で『FFXI』が楽しめた!!
https://web.archive.org/web/20050306215007/http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/22/103,1009009662,2797,0,0.html
ファイナルファンタジーXIの最新情報を公開!!スクウェア、「スクウェアOnline Party 2002」開催
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20011222/ffxi.htm
「ユーザーが主役」SQUARE ONLINE PARTY開催
https://web.archive.org/web/20030212172819/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/22/news07.html
FF11を一足先に体験 オンラインの魅力も満載
https://web.archive.org/web/20030203190908/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
スクウェア「ONLINE PARTY 2002」開催! PlayOnlineの料金は無料!!
https://web.archive.org/web/20030202091719/http://www.dengekionline.com/news/200112/22/n20011222ffxi.html
スクウェア、ネットワークRPG『ファイナルファンタジーXI』のイベントを開催
https://ascii.jp/elem/000/000/328/328270/amp/
SQUARE ONLINE PARTY 2002 イベント生中継
https://web.archive.org/web/20030608143353/http://www.gpara.com/cgi/playonline/live.cgi
2001年11月22日木曜日
中間決済説明会
【NEWS】スクウェア、決算発表でプレイオンラインの規模縮小を発表
https://web.archive.org/web/20050404104837/http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/22/103,1006423242,2427,0,0.html
https://web.archive.org/web/20050404104837/http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/22/103,1006423242,2427,0,0.html
2001年10月4日木曜日
THE GIA> Interview with Hironobu Sakaguchi
Interview with Hironobu Sakaguchi
https://web.archive.org/web/20140104211035/http://thegia.com/archive/features/f011004.html
https://web.archive.org/web/20140104211035/http://thegia.com/archive/features/f011004.html
2001年9月21日金曜日
2001年8月1日水曜日
PlayOnline、βテスター募集
2001年8月1日
「PlayOnline」βテスター募集が8月1日に開始
https://web.archive.org/web/20021015170104/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0107/23/news14.html
2001年9月18日
スクウェア,PlayOnline第二期βテスター募集中
https://web.archive.org/web/20021001224422/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/18/news11.html
「PlayOnline」βテスター募集が8月1日に開始
https://web.archive.org/web/20021015170104/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0107/23/news14.html
2001年9月18日
スクウェア,PlayOnline第二期βテスター募集中
https://web.archive.org/web/20021001224422/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/18/news11.html
2001年6月18日月曜日
オーナーアライアンス、連携内容発表
エニックス、スクウェアがネットワークゲームを共同開発!?
https://web.archive.org/web/20020414123828/http://www.famitsu.com/game/news/2001/06/18/n04.html
ナムコ、エニックス、スクウェアが合意事項を発表。プレイオンラインを共同運営!
https://web.archive.org/web/20030623082445/http://www.dengekionline.com/news/200106/20010618/20010618big3.html
ナムコ、エニックス、スクウェア3社の連携を徹底検証! 『ドラクエVIII』がオンラインゲームになる日は来るのか?
https://web.archive.org/web/20030415202237/http://www.dengekionline.com/news/200106/20010627/20010627eyesbig3.html
3社事業提携を発表 ナムコ スクウェア エニックス
https://web.archive.org/web/20030202003136/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/06/18-6.html
スクウェアなど3社がネットゲーム共同会社を設立
https://web.archive.org/web/20020822092051/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0106/18/news04.html
https://web.archive.org/web/20020414123828/http://www.famitsu.com/game/news/2001/06/18/n04.html
ナムコ、エニックス、スクウェアが合意事項を発表。プレイオンラインを共同運営!
https://web.archive.org/web/20030623082445/http://www.dengekionline.com/news/200106/20010618/20010618big3.html
ナムコ、エニックス、スクウェア3社の連携を徹底検証! 『ドラクエVIII』がオンラインゲームになる日は来るのか?
https://web.archive.org/web/20030415202237/http://www.dengekionline.com/news/200106/20010627/20010627eyesbig3.html
3社事業提携を発表 ナムコ スクウェア エニックス
https://web.archive.org/web/20030202003136/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/06/18-6.html
スクウェアなど3社がネットゲーム共同会社を設立
https://web.archive.org/web/20020822092051/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0106/18/news04.html
2001年6月1日金曜日
THE FIVE STAR STORIES ISSUE 月刊ニュータイプ6月号増刊
p94-97
永野護 松野泰己 対談
松野泰己
まつのやすみ/'65年生まれ/A型/'95年9月入社/業務執行役員開発担当/「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジータクティクス」などのディレクション、ゲームデザインシナリオなど手がけるほか、「ベイグラント ストーリー」ではプロデュースも手がける。現在は「プレイオンライン 」と「ファイナルファンタジー12」の開発プロデューサーを兼務。好きなゲームは「Ultima Online」
・初めて2人が会ったのは映画「タイタンA.E.」の試写会
・夏ぐらいに永野・松野・松野の奥さん・吉田明彦の4人で飲んだ
・ベイグラントストーリーの海外版を作り終えたのが昨年の夏。
・並行してプレイオンラインの根っこの部分の開発。現在はその作業の真っ最中。FF12も作っている。
・現在のスクウェア、オンラインゲームとパッケージの開発スタッフの比率4:6くらい。
・松野は、スクウェアの中に個人でも作れる環境を用意したい。プレイオンラインで個人で何か作れたらいいと思っている。
・(松野)「僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。どうせだったら、12じゃなくて13にしてくれないかと坂口さんには言ったのですが(笑)
・(松野)「個人的に1,2年先には田舎に帰って造り酒屋でもやりたいですよ(笑)
・(永野)「僕がスクウェアを最大に評価している点は、"ユーザーを待たせない"こと
永野護 松野泰己 対談
松野泰己
まつのやすみ/'65年生まれ/A型/'95年9月入社/業務執行役員開発担当/「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジータクティクス」などのディレクション、ゲームデザインシナリオなど手がけるほか、「ベイグラント ストーリー」ではプロデュースも手がける。現在は「プレイオンライン 」と「ファイナルファンタジー12」の開発プロデューサーを兼務。好きなゲームは「Ultima Online」
・初めて2人が会ったのは映画「タイタンA.E.」の試写会
・夏ぐらいに永野・松野・松野の奥さん・吉田明彦の4人で飲んだ
・ベイグラントストーリーの海外版を作り終えたのが昨年の夏。
・並行してプレイオンラインの根っこの部分の開発。現在はその作業の真っ最中。FF12も作っている。
・現在のスクウェア、オンラインゲームとパッケージの開発スタッフの比率4:6くらい。
・松野は、スクウェアの中に個人でも作れる環境を用意したい。プレイオンラインで個人で何か作れたらいいと思っている。
・(松野)「僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。どうせだったら、12じゃなくて13にしてくれないかと坂口さんには言ったのですが(笑)
・(松野)「個人的に1,2年先には田舎に帰って造り酒屋でもやりたいですよ(笑)
・(永野)「僕がスクウェアを最大に評価している点は、"ユーザーを待たせない"こと
2001年5月21日月曜日
決算説明会
スクウェア、決算説明資料にて「ファイナルファンタジーXI」について言及
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010529/square.htm
FF10発売延期で赤字決算 2001年3月期決算 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021202183722/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/05/21-1.html
プレイオンラインは02年4月から課金開始 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021216154332/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/05/22-3.html
スクウェア,会計方針の変更などで通期業績赤字へ
https://web.archive.org/web/20010617143015/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0105/22/news10.html
『ファイナルファンタジーXI』のネットワーク構想についてスクウェアがコメント
https://web.archive.org/web/20030605102946/http://www.famitsu.com/game/news/2001/05/23/n06.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010529/square.htm
FF10発売延期で赤字決算 2001年3月期決算 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021202183722/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/05/21-1.html
プレイオンラインは02年4月から課金開始 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021216154332/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/05/22-3.html
スクウェア,会計方針の変更などで通期業績赤字へ
https://web.archive.org/web/20010617143015/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0105/22/news10.html
『ファイナルファンタジーXI』のネットワーク構想についてスクウェアがコメント
https://web.archive.org/web/20030605102946/http://www.famitsu.com/game/news/2001/05/23/n06.html
2001年3月19日月曜日
特許:漫画
出願日:2001年3月19日
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279398/604944BB5E02C106ECCD7A6E946C6693985308B97CAF439DB294F08DA0130EF1/11/ja
出願日:2001年3月19日
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279399/EB1777214C8B8BB6711F50E9E645154700EBC71B3B7443A564EED70B22614739/11/ja
出願日:2001年3月19日
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279396/A61E9CD2C0A3EB7439D1DB92556A89E655244DB8B6E533215F49A24C7720AB40/11/ja
出願日:2001年3月22日
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279253/A53C17CB248F20DB859C138B4ACDC760EBF9FF3FCA749014EAE8FA15E7790A2F/11/ja
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279398/604944BB5E02C106ECCD7A6E946C6693985308B97CAF439DB294F08DA0130EF1/11/ja
出願日:2001年3月19日
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279399/EB1777214C8B8BB6711F50E9E645154700EBC71B3B7443A564EED70B22614739/11/ja
出願日:2001年3月19日
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279396/A61E9CD2C0A3EB7439D1DB92556A89E655244DB8B6E533215F49A24C7720AB40/11/ja
出願日:2001年3月22日
発明者:山下弘二
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2002-279253/A53C17CB248F20DB859C138B4ACDC760EBF9FF3FCA749014EAE8FA15E7790A2F/11/ja
2001年1月22日月曜日
経営戦略発表会
スクウェアが開発中のゲーム、23タイトルを一挙公開!
https://web.archive.org/web/20030803083803/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/30/n03.html
FF11、PCでも発売、FF12の制作を開始
https://web.archive.org/web/20010413131522/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-2.html
スクウェア「経営戦略説明会」を開催、FFとPOLを軸に
https://web.archive.org/web/20030212071949/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-3.html
スクウェア新作12,移植11タイトルを開発中
https://web.archive.org/web/20030814083036/http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0101/30/news03.html
スクウェア、『FF』の新作を携帯ゲーム機向けに制作!
https://web.archive.org/web/20010126062400/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/23/n04.html
スクウェア:任天堂の次世代携帯ゲーム機にFF投入狙う-経営戦略で
https://web.archive.org/web/20010126143800/http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=22bloomberg1843587&ct=3&sct=1
https://web.archive.org/web/20030803083803/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/30/n03.html
FF11、PCでも発売、FF12の制作を開始
https://web.archive.org/web/20010413131522/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-2.html
スクウェア「経営戦略説明会」を開催、FFとPOLを軸に
https://web.archive.org/web/20030212071949/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-3.html
スクウェア新作12,移植11タイトルを開発中
https://web.archive.org/web/20030814083036/http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0101/30/news03.html
https://web.archive.org/web/20010126062400/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/23/n04.html
スクウェア:任天堂の次世代携帯ゲーム機にFF投入狙う-経営戦略で
https://web.archive.org/web/20010126143800/http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=22bloomberg1843587&ct=3&sct=1
2000年11月17日金曜日
中間決算説明会
スクウェア、FFダブル効果で2001年3月決算 売上高最高額へ
https://web.archive.org/web/20021202185127/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/past/200011/20001117_02.html
ZDII:スクウェア,「FF」の威力が低下の兆し
https://web.archive.org/web/20021214192156/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0011/17/news12.html
「PlayOnline」事業開始が延期。FF XIも2002年春からに
https://web.archive.org/web/20021001225547/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0011/20/news12.html
https://web.archive.org/web/20021202185127/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/past/200011/20001117_02.html
ZDII:スクウェア,「FF」の威力が低下の兆し
https://web.archive.org/web/20021214192156/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0011/17/news12.html
「PlayOnline」事業開始が延期。FF XIも2002年春からに
https://web.archive.org/web/20021001225547/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0011/20/news12.html
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