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2018年4月30日月曜日

プレイオンライン

2003年2月1日土曜日

コマーシャルフォト データベース年鑑2003

P233
スクウェア
PlayOnline
インタビュー篇

A&P=電通+ヴァカンス
CD=竹内誠
Pl=高木基
AD=岡戸芳生
Pr=森邦和・三田信二
Dir=小島淳二
P=平舘良隆
L=近森淳司
CG=高城明久(ティービーグラフィックス)
HM=依田豊
T=大槻義彦・木元教子
Na=坂口博信
MP=佐々木亨
ED=キャプラ/藤木太賀
MA=吉田秀明(デジタルエッグ)
PM=土井昭典

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P246
スクウェア
ALL STAR PROWESTLING 2
禁断の果実篇

A&P=ケイズ+スラッキー
CD+C+Pl+Dir=中島功
Pl+C=北山祐記
P=大西俊哉
L=前田淳
VE=見岳章
T=三沢光晴・武藤敬司
Na=円道一成
SE=林毅志
ED=松村春司
MA=長谷川敏

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
P281
スクウェア
ワールドファンタジスタ
名波選手VSサッカーゲーム篇

A&P=電通+モーニング
CD=竹内誠
Pl+C=風間英之
Pr=西尾健
Dir=町田道雄
P=川端健一
L=多々良隆弘
A=中原裕次
SFX=神野恭平・小形忠
CG=ヴィジュアルワークス
ST=執行智子
HM=古久保英人
MP=Mr.ミュージック
T=名波浩
Na=円道一成
SE=竹中悠次郎
ED=アスペクト
PM=西田裕彦

2002年11月5日火曜日

i モードサイト開設

スクウェア ケータイサービス開始のお知らせ(11/5)
http://www.playonline.com/polnews/ffxi/news1359.shtml

FFキャラが待ち受け画面に、iモードでサイト開設 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021213232842/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/10/18-1.html

スクウェアが11月5日よりiモードに! 待受画像、着メロ配信などのサービスを展開
https://web.archive.org/web/20030605124251/http://www.dengekionline.com/news/200210/17/n20021017square.html

2002年3月29日金曜日

ファミ通 2002.4.12号

p8-9
FFTA、プレイオンライン、FF12
・松野泰己
スクウェア業務執行役員 第4開発事業部事業部長

インタビュー
・FFTAの開発は元クエストのスタッフ
・昨年後半にクエストから話があり、企画がスタートしたのは今年の2月くらい
・FF12のメインスタッフは去年秋くらいまでPOLの立ち上げ。FF12の作業が本格的に始まったのは去年の年末くらい。2003年度に発売予定
・オウガバトルの版権はスクウェアが獲得

2002年2月13日水曜日

PlayStation Meeting 2002

「PSミーティング」詳報、
久夛良木社長が語るPS2のブロードバンド戦略とは
https://web.archive.org/web/20030217220549/http://www.dengekionline.com/news/200202/14/n20020214meeting1.html
「PSミーティング』詳報その2、
主要ネット対応タイトルのプレゼンを全文掲載!
https://web.archive.org/web/20030212152001/http://www.dengekionline.com/news/200202/14/n20020214meeting2.html

2001年12月22日土曜日

スクウェアオンラインパーティー2002

開催日:2001年12月22日
開催地:東京国際フォーラム

【NEWS】オンラインパーティ2002で『FFXI』が楽しめた!!
https://web.archive.org/web/20050306215007/http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/22/103,1009009662,2797,0,0.html

ファイナルファンタジーXIの最新情報を公開!!スクウェア、「スクウェアOnline Party 2002」開催
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20011222/ffxi.htm

「ユーザーが主役」SQUARE ONLINE PARTY開催
https://web.archive.org/web/20030212172819/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/22/news07.html

FF11を一足先に体験 オンラインの魅力も満載
https://web.archive.org/web/20030203190908/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html

スクウェア「ONLINE PARTY 2002」開催! PlayOnlineの料金は無料!!
https://web.archive.org/web/20030202091719/http://www.dengekionline.com/news/200112/22/n20011222ffxi.html

スクウェア、ネットワークRPG『ファイナルファンタジーXI』のイベントを開催
https://ascii.jp/elem/000/000/328/328270/amp/

SQUARE ONLINE PARTY 2002 イベント生中継
https://web.archive.org/web/20030608143353/http://www.gpara.com/cgi/playonline/live.cgi

2001年6月18日月曜日

オーナーアライアンス、連携内容発表

エニックス、スクウェアがネットワークゲームを共同開発!?
https://web.archive.org/web/20020414123828/http://www.famitsu.com/game/news/2001/06/18/n04.html

ナムコ、エニックス、スクウェアが合意事項を発表。プレイオンラインを共同運営!
https://web.archive.org/web/20030623082445/http://www.dengekionline.com/news/200106/20010618/20010618big3.html
ナムコ、エニックス、スクウェア3社の連携を徹底検証! 『ドラクエVIII』がオンラインゲームになる日は来るのか?
https://web.archive.org/web/20030415202237/http://www.dengekionline.com/news/200106/20010627/20010627eyesbig3.html

3社事業提携を発表 ナムコ スクウェア エニックス
https://web.archive.org/web/20030202003136/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/06/18-6.html

スクウェアなど3社がネットゲーム共同会社を設立
https://web.archive.org/web/20020822092051/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0106/18/news04.html

2001年6月1日金曜日

THE FIVE STAR STORIES ISSUE 月刊ニュータイプ6月号増刊

p94-97
永野護 松野泰己 対談

松野泰己
まつのやすみ/'65年生まれ/A型/'95年9月入社/業務執行役員開発担当/「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」「ファイナルファンタジータクティクス」などのディレクション、ゲームデザインシナリオなど手がけるほか、「ベイグラント ストーリー」ではプロデュースも手がける。現在は「プレイオンライン 」と「ファイナルファンタジー12」の開発プロデューサーを兼務。好きなゲームは「Ultima Online」

・初めて2人が会ったのは映画「タイタンA.E.」の試写会
・夏ぐらいに永野・松野・松野の奥さん・吉田明彦の4人で飲んだ
・ベイグラントストーリーの海外版を作り終えたのが昨年の夏。
・並行してプレイオンラインの根っこの部分の開発。現在はその作業の真っ最中。FF12も作っている。
・現在のスクウェア、オンラインゲームとパッケージの開発スタッフの比率4:6くらい。
・松野は、スクウェアの中に個人でも作れる環境を用意したい。プレイオンラインで個人で何か作れたらいいと思っている。

・(松野)「僕らがつくっているのでFFシリーズとしては、ヤバイかもしれません。どうせだったら、12じゃなくて13にしてくれないかと坂口さんには言ったのですが(笑)
・(松野)「個人的に1,2年先には田舎に帰って造り酒屋でもやりたいですよ(笑)
・(永野)「僕がスクウェアを最大に評価している点は、"ユーザーを待たせない"こと

2001年5月21日月曜日

決算説明会

スクウェア、決算説明資料にて「ファイナルファンタジーXI」について言及
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010529/square.htm

FF10発売延期で赤字決算 2001年3月期決算 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021202183722/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/05/21-1.html

プレイオンラインは02年4月から課金開始 スクウェア
https://web.archive.org/web/20021216154332/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/05/22-3.html

スクウェア,会計方針の変更などで通期業績赤字へ
https://web.archive.org/web/20010617143015/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0105/22/news10.html

『ファイナルファンタジーXI』のネットワーク構想についてスクウェアがコメント
https://web.archive.org/web/20030605102946/http://www.famitsu.com/game/news/2001/05/23/n06.html