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2018年4月18日水曜日

イラストレーション no.218

特集 吉田明彦
p4~21 イラスト コメント付き
p22~25 Q&A
p26~46 イラスト・ラフスケッチ コメント付き
p47~p51 インタビュー

2017年5月25日木曜日

FF12:始まり

2013年4月26日金曜日

スクウェア・エニックス 効果音集 ARTNIA LIMITED EDITION

チョコボレーシングFF10FF12FF13FF13-2
普通のチョコボ普通のチョコボ徘徊するチョコボ寝ているチョコボパワーアップするチョコボ
悲しいチョコボ笑うチョコボ攻撃するチョコボ起きるチョコボ必殺技を出すチョコボ
喜ぶチョコボ喜ぶチョコボやられるチョコボのけぞるチョコボ勝利した時のチョコボ
普通のモーグリ気づくチョコボ徘徊するサボテンダー徘徊するサボテンダー徘徊する凶暴チョコボ
悲しいモーグリFF11攻撃するサボテンダー大技を出すサボテンダージャンプする凶暴チョコボ
怒るモーグリチョコボ1やられるサボテンダーやられるサボテンダー宝箱を開ける凶暴チョコボ
絶叫するモーグリチョコボ2徘徊するしあわせうさぎ徘徊するサボテンダー(メス)レースで勝った時のチョコボ
チョコボの不思議なダンジョン1チョコボ3攻撃するしあわせうさぎ大技を出すサボテンダー(メス)レースで負けた時のチョコボ
普通のチョコボ徘徊するトンベリやられるしあわせうさぎやられるサボテンダー(メス)大技を出すケット・シー
悲しいチョコボ攻撃するトンベリ徘徊するマンドラゴラ1徘徊するトンベリ怒るケット・シー
喜ぶチョコボやられるトンベリ徘徊するマンドラゴラ2大技を出すトンベリ勝利した時のケット・シー
FF6攻撃するマンドラゴラクリティカル攻撃するマンドラゴラやられるトンベリFF14
チョコボ避けるマンドラゴラ徘徊するキラートマト徘徊するジャボテンダーチョコボ1
FF7やられるマンドラゴラ攻撃するキラートマト大技を出すジャボテンダーチョコボ2
普通のチョコボモーグリ1ダメージを受けるキラートマトやられるジャボテンダーチョコボ3
喜ぶチョコボモーグリ2徘徊するマッドオニオンヒナチョコボ1チョコボ4
怒るチョコボモーグリ3攻撃するマッドオニオンヒナチョコボ2チョコボ5
FF8やられるマッドオニオンヒナチョコボ3モーグリ1
普通のチョコボ徘徊するアルラウネヒナチョコボ4モーグリ2
普通のコチョコボ攻撃するアルラウネモーグリ3
悲しいコチョコボクリティカル攻撃するアルラウネモーグリ4
FF9徘徊するパンプキンヘッド1???
チョコボ1徘徊するパンプキンヘッド2
チョコボ2ダメージを受けるパンプキンヘッド

2012年12月18日火曜日

ファイナルファンタジー 25th メモリアルアルティマニア バトル編

p148〜149
 伊藤裕之氏に聞く「ATB」

p402〜403
 土田俊郎氏に聞く「CTB」

p556〜559
 北瀬佳範インタビュー
・入社経緯
・FFの企画の立て方
・FFを作るうえで心がけていること
・FFVIIリメイクは雑談レベルで、企画としてはない


FF SE Selection - Tr99 Plus-

FF1からFF13までの効果音集。
『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』のセット品
 
FF1FF2FF3
01 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ)08 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ)15 カーソル関係(カーソル/決定/ビープ)
02 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア)09 フィールド関係(マップに入る/マップから出る/ドア)16 フィールド関係 (マップに入る/マップから出る/ドア)
03 エンカウント10 エンカウント17 エンカウント
04 通常攻撃 (味方の攻撃音/敵の攻撃音)11 通常攻撃(剣/弓)18 通常攻撃(剣/素手/杖/本)
05 魔法詠唱12 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー/フレア/アルテマ)19 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
06 飛空艇13 敵討伐20 魔法2(バイオ/トード/ライブラ/リバイアサン)
07 メッセージ(メッセージ出る/メッセージ閉じる)14 飛空艇21 飛空艇
FF4FF5FF6
22 カーソル関係(カーソル/ビープ)29 カーソル関係(カーソル/ビープ)36 カーソル関係(カーソル/ビープ)
23 フィールド関係(ドア/大きなドア/クリスタル)30 フィールド関係(ドア/扉/城門)37 フィールド関係 (/セーブポイント)
24 エンカウント31 エンカウント38 エンカウント
25 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱)32 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱)39 攻撃(自ターン/剣で斬る/白魔法詠唱/黒魔法詠唱/召喚魔法詠唱)
26 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)33 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)40 魔法(ケアルガ/ファイガ/ブリザガ/サンダガ)
27 召喚獣(ざんてつけん/つなみ / メガフレア)34 召喚獣(ざんてつけんだいかいしょう/メガフレア)41 召喚獣(てんせいのほのお/真・斬鉄剣 /メガフレア)
28 ラストバトル勝利35 ラストバトル勝利42 ラストバトル勝利
FF7FF8FF9
43 カーソル関係(カーソル/キャンセル/セーブ)51 カーソル関係(カーソル/キャンセル)59 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ/アイテム購入)
44 エンカウント52 エンカウント」60 エンカウント
45 攻撃(自ターン/味方の各攻撃音/魔法詠唱/召喚魔法詠唱)53攻撃(自ターン/味方の各攻撃音)61 攻撃(自ターン/剣で斬る/魔法詠唱/召喚魔法詠唱)
46 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)54 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)62 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
47 召喚獣(アルティメットエンド)55 魔法2(メテオ/ホーリー/メルトン/フレア)63 召喚獣(テラホーミング/暗黒の運命)
48 リミットブレイク (凶斬り)56 G.E.(エターナルプレス)64 アクションアビリティ(盗賊のあかし/ジハード/居合抜き/ライフ・デジョン/ショック/グラビデ拳 / 桜華狂咲)
49 スノーボード(滑走/ジャンプ/着地/看板を飛ばす)57,特殊技(エンドオブハート)65 アイテム(ポーション/フェニックスの尾/エーテル/エリクサー)
50 チョコボ58 カードゲーム(先行・後攻決め/カード配る/カードめくる/役成立)66 まほう(ポーリー/ファイダ/メデオ)
FF10FF11FF12
67 カーソル関係 (ニューゲーム/カーソル/キャンセル/ビープ)75 カーソル関係(カーソル/決定/キャンセル/ビープ/クエストコンプリートジングル)83 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ)
68 エンカウント76 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)84 討伐開始・完了
69 攻撃(自ターン/ 基本攻撃 / 魔法詠唱/召喚魔法詠唱)77 魔法2(ヘイスト/プロテス/シェル/デジョン)85 攻撃(剣/弓/銃/計算尺)
70 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)78 ジョブ アビリティ(挑発/不意打ち/あやつる/ラストリゾート)86 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
71 召喚獣(デルタアタック)ウェポンスキル (ヘキサストライク/バイパーバイト/ランページ/サイドワインダー)87 ミストナック(レッドスパイラル/略奪のコンパス/乱命割殺掌/闇と暗黒の衝撃/北斗骨砕斬/生殺与奪)
72 チョコボ80連携(溶解 / 核熱)88 アイテム(ポーション/ハイポーション)
73 スフィア盤(移動/移動後/はめる)81 チョコボ&モーグリ89 ガブラスの歩行音
74 ブリッツボール(パス/シュート/ホイッスル)82 吟遊詩人(合唱)90 トロの剣
FF13Bonus Track
91 カーソル関係(カーソル/キャンセル/ビープ)99 ラスボス大技集

たつまき/いんせき/はどうほう/ビッグバーン/グランドクロス/ミッシングスーパーノヴァ/アポカリプス グランドクロス/真・ジェクトシュート/インプロージョン/ギガフレアソード/心無い裁き
92 エンカウント
93 ライトニング武器(抜刀/攻撃)
94 魔法(ケアル/ファイア/ブリザド/サンダー)
95 召喚獣(斬鉄剣/ダイヤモンドダスト/ムスペルフレイム/メガフレア/聖なる審判/ガイアサルヴォー)
96 グラビティ・ギア起動
97 ショップ(ユニコーンマート/ギルガメッシュ機関/モーグリワークス/生体素材けものや/特殊マテリアル研究所)
98ひなチョコボ

2008年12月19日金曜日

背景画集 草薙V

収録
・チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
・ファイナルファンタジー10
・ファイナルファンタジー12
・アヴァロンコード
・ルーンファクトリー2&ルーンファクトリーフロンティア
など

2008年1月28日月曜日

ファイナルファンタジー レミニセンス

p5 『FF』シリーズの足跡
p157 『FF』を作った人々
  #1 北瀬佳範
  #2 田中弘道
  #3 河津秋敏
  #4 時田貴司
  #5 渋谷員子
  #6 石井浩一
  #7 天野喜孝
  #8 植松伸夫
p193 『FF』に関するエトセトラ
p202 スペシャルインタビュー 坂口博信

2007年2月23日金曜日

FF12、全世界500万本出荷

スクウェア・エニックス、PS2「ファイナルファンタジーXII」欧州版発売。全世界累計出荷本数500万本を突破

2006年11月8日水曜日

FF12、日米390万本出荷

スクウェア・エニックス、「ファイナルファンタジーXII」 北米で150万本出荷、日米合計で390万本達成

2006年3月16日木曜日

2006年2月18日土曜日

コンサート『VOICES music from FINAL FANTASY』

開催日:2006年2月18日
開催地:パシフィコ横浜 国立大ホール

「ファイナルファンタジー」オーケストラコンサート開催
「XII」ステージや試遊会、ポーション試飲会などイベントも多彩

2004年5月6日木曜日

FF12、発売延期

スクウェア・エニックス、PS2「ファイナルファンタジーXII」発売時期を変更
https://web.archive.org/web/20040526073517/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040506/ffxii.htm

『ファイナルファンタジーXII』の発売時期が変更!2004年冬から2005年春頃を予定

2003年11月19日水曜日

ファイナルファンタジー新作制作発表会

速報! 『ファイナルファンタジーXII』発表会
https://web.archive.org/web/20051130092114/http://www.famitsu.com/game/news/2003/11/19/103,1069240101,18404,0,0.html

『FFXII』トークセッションでゲームの世界観が明らかに!?
https://web.archive.org/web/20050816211949/http://www.famitsu.com/game/news/2003/11/19/103,1069237199,18403,0,0.html

スクウェア・エニックス「FF新作制作発表会」を開催 
「ファイナルファンタジーXII」がヴェールを脱ぐ!!
https://web.archive.org/web/20031127054012/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031119/ff12.htm

松野泰己氏が新たなFFを紡ぐ! 「ファイナルファンタジーXII制作発表会」開催 スクリーンショット公開
https://web.archive.org/web/20031203092019/http://eg.nttpub.co.jp/news/20031120_05.html

『FFXII』発表会では、ミニスカートの理由など裏話満載のトークセッションも!
https://dengekionline.com/data/news/2003/11/19/1342235c7ec082082d356e4bca071f9d.html

2003年7月29日火曜日

PlayStation Meeting 2003

SCEJ、PlayStation Meeting 2003開催
PSPにワイヤレスLAN搭載、PS2「Final Fantasy XII」など発表相次ぐ
https://web.archive.org/web/20040622183049/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030729/scej.htm

タイトル収穫期に入り出荷本数の好調な伸びの反面に課題も
期待の新作を5本紹介。「戦国無双」と「FF XII」はタイトルのみ公開
https://web.archive.org/web/20040603031428/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030730/psm.htm

2003年6月8日日曜日

Keyboard MAGAZINE 2003年7月号

p38〜39
バトル・アレンジ・アルバムと、マッチング・スコア集の完成記念!
作曲家・植松伸夫インタビュー&ライブ・レポート


・TBMのきっかけは、関戸と福井が個人的にバンドスタイルで編曲したバトル曲のデモを植松に持ってきたところから
・制作については「選曲や全体の方向性に口を出し、あとは仕上がりを確認したくらい」
・FF10-2に参加していないのは、スケジュール的に無理だったから(オーケストラコンサート、TBMの発表、半熟英雄対3Dの制作)
・FF12は1人で作るつもり。10曲ほどモチーフを書いたところ
・ライブで使用したキーボード。植松はKORG BX-3、X5D、ROLAND JV-2080。福井はYAMAHA EX5、Trinity Pro、ROLAND JP-8000、KORG Trinity、ROLAND XP-60。

2003年6月7日土曜日

DTMマガジン 2003年7月号

p24〜25
「ファイナルファンタジー」シリーズの植松伸夫最新作
PS2ゲーム「半熟英雄 対 3D」インタビュー

・植松伸夫 作曲・音楽プロデュース
・野田博郷 シンセ・プログラマー
・岡宮道生 ビジネス・マネージャー兼ボーカル曲のアレンジ担当

・歌モノ3曲は全部岡宮がアレンジ担当
・FF8以降、作曲に使うのはOpecode VisionとRoland SC-88のみ
・TBMの続編をプロデュースしたい
・FF12の制作は進行中。久しぶりに植松ひとりで手がける予定