p78〜
インタビュー グラフィックチーム
p196〜
インタビュー スケッチモーションチーム
p532
インタビュー 企画チーム
・『サガフロ2』が終わった後、オンラインの話の前、河津がFFを作ることになっていたが二転三転した。
・『FF:U』と連動するような企画もあったが、時効前で具体的には言えない。
・7人クリア特典で開発室を用意するつもりだったが余裕がなかった
・次のプロジェクトは始まっている。
・河津は昔から『FF2』の続きを作りたいと言っている
2003年4月9日水曜日
2001年1月22日月曜日
経営戦略発表会
スクウェアが開発中のゲーム、23タイトルを一挙公開!
https://web.archive.org/web/20030803083803/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/30/n03.html
FF11、PCでも発売、FF12の制作を開始
https://web.archive.org/web/20010413131522/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-2.html
スクウェア「経営戦略説明会」を開催、FFとPOLを軸に
https://web.archive.org/web/20030212071949/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-3.html
スクウェア新作12,移植11タイトルを開発中
https://web.archive.org/web/20030814083036/http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0101/30/news03.html
スクウェア、『FF』の新作を携帯ゲーム機向けに制作!
https://web.archive.org/web/20010126062400/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/23/n04.html
スクウェア:任天堂の次世代携帯ゲーム機にFF投入狙う-経営戦略で
https://web.archive.org/web/20010126143800/http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=22bloomberg1843587&ct=3&sct=1
https://web.archive.org/web/20030803083803/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/30/n03.html
FF11、PCでも発売、FF12の制作を開始
https://web.archive.org/web/20010413131522/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-2.html
スクウェア「経営戦略説明会」を開催、FFとPOLを軸に
https://web.archive.org/web/20030212071949/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0122-3.html
スクウェア新作12,移植11タイトルを開発中
https://web.archive.org/web/20030814083036/http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0101/30/news03.html
https://web.archive.org/web/20010126062400/http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/23/n04.html
スクウェア:任天堂の次世代携帯ゲーム機にFF投入狙う-経営戦略で
https://web.archive.org/web/20010126143800/http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=22bloomberg1843587&ct=3&sct=1
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