機種:ファミコン
発売日:1987.12.18
希望小売価格:5,900円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff/
1987年12月18日金曜日
1987年12月1日火曜日
中山美穂のトキメキハイスクール
発売元:任天堂
機種:ファミコン ディスクシステム
発売日:1987.12.01
価格:3,800円
https://velvet-pony.ssl-lolipop.jp/fcdisk/fmcmdskw27_b1.html
機種:ファミコン ディスクシステム
発売日:1987.12.01
価格:3,800円
https://velvet-pony.ssl-lolipop.jp/fcdisk/fmcmdskw27_b1.html
1987年10月21日水曜日
1987年10月20日火曜日
チャレンジ‼パソコン AVG&RPG II
P45 ブラスティー
開発スタッフ
Program
PC88
三枝旬
須見昭芳
佐々木茂彦
吉田昭弘
PC98
若松真
深野良幸
X1
小山隆史
矢野栄二郎
Scenario
坂口博信
青木和彦
Graphic
(株)サンライズ
雪ノ浦美樹
中田浩美
Music
宇野たかし
植松伸夫
P73 アルファ
Program
PC88
須見昭芳
三枝旬
佐々木茂彦
PC98
山本宏
FM
杉谷成一
安達景太郎
森剛之
X1
矢野栄二郎
Scenario
田中弘道
Graphic
中田浩美
渋谷員子
杉山里子
今川真奈美
Music
植松伸夫
P283~290
特別寄稿 ブラスティー開発手記(ブラスティー設定資料集)
スクウェア 吉田貴司
・1985年7月、八丈島への社員旅行中にフルアニメーションのゲームを作ることに決まる
・アニメーションを担当する候補としてあがったのは、寺沢武一・安彦良和・宮崎駿・日本サンライズ社
・前の3人に断られたが、日本サンライズがパソコン用ソフトを企画したがっていると聞き、即座にお願いしにいきOKを貰う
・バグなどが原因で半年ほど発売が遅れる
・1986年4月26日に88版が発売。翌日にはJ&P渋谷店で1日100本売れて、スクウェアの新記録となった
1987年10月5日月曜日
商標出願 1987/10/05
任天堂株式会社が出願
| 出願日 | 登録番号 | 商標(検索用) | 区分 |
| 1987/10/05 | 登録2213394 | トキメキハイスク-ル | 09 |
| 1987/10/05 | 登録2260552 | トキメキハイスク-ル | 11 |
1987年10月1日木曜日
1987年9月28日月曜日
スクウェア、銀座から御徒町へ移転
スクウェア、本店移転。
移転日:1987年9月28日
移転元:東京都中央区銀座三丁目11番13号
移転先:東京都台東区台東三丁目12番1号
登記事項証明書
https://drive.google.com/file/d/1Z27pka9SDo0pSuY0epiPlR9auRg64Hfo/view?usp=drivesdk
1987年9月1日火曜日
1987年8月7日金曜日
1987年7月24日金曜日
クレオパトラの魔宝
機種:ファミコン ディスクシステム
発売日:1987.07.24
希望小売価格:3,300円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/cleopatra/
発売日:1987.07.24
希望小売価格:3,300円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/cleopatra/
1987年5月9日土曜日
商標出願 1987/05/09
| 出願日 | 登録番号 | 商標 | 区分 |
| 1987/05/09 | 登録2165695 | ハイウェイ スタ- | 06 08 09... |
| 1987/05/09 | 登録2206271 | ハイウェイ スタ- | 06 09 16... |
1987年4月15日水曜日
'86 ベストヒットソフトウェア大賞
ログイン1987年4月号に掲載
| 順位 | 作品 | 会社 |
| 1 | ザナドゥ | 日本ファルコム |
| 2 | ハイドライドII | T&Eソフト |
| 3 | 三國志 | 光栄 |
| 4 | ウィザードリィ | アスキー |
| 5 | レリクス | ボーステック |
| 6 | ザナドゥ・シナリオII | 日本ファルコム |
| 7 | グラディウス | コナミ |
| 8 | ブラックオニキス | BPS |
| 9 | ブラスティー | スクウェア |
| 10 | 破邪の封印 | 工画堂スタジオ |
| 11 | 夢幻の心臓II | クリスタルソフト |
| 12 | テグザー | ゲーム・アーツ |
| 12 | ファイナルゾーン | 日本テレネット |
| 14 | 信長の野望 | 光栄 |
| 15 | ウィングマン2 | エニックス |
| 16 | ハイドライド | T&Eソフト |
| 17 | ロマンシア | 日本ファルコム |
| 17 | 現代大戦略 | システムソフト |
| 19 | オホーツクに消ゆ | アスキー |
| 20 | 魔城伝説 | コナミ |
1987年4月3日金曜日
アップルタウン物語
機種:ファミコン ディスクシステム
発売日:1987.04.03
希望小売価格:3,400円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/appletown/
発売日:1987.04.03
希望小売価格:3,400円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/appletown/
1987年4月1日水曜日
1987年3月12日木曜日
とびだせ大作戦
機種:ファミコン ディスクシステム
発売日:1987.03.12
希望小売価格:3,400円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tobidase/
発売日:1987.03.12
希望小売価格:3,400円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tobidase/
1986年12月22日月曜日
ログイン 1987年 NO.1
1986年12月号
特集 おめでたアドベンチャー元年
p246-251
アドベンチャー座談会 in OSAKA
今林宏行(シンキングラビット)
鈴木理香(リバーヒルソフト)
橋本昌也(日本ファルコム)
雪ノ浦美樹(スクウェア)
企画部リーダー。新婚。スクウェア創立時より、グラフィックデザイナーとして在籍。"アルファ"ではデザインを離れてシナリオを担当し、現在はファミコン版"アップルタウン物語"を企画製作中という多忙なる新人類。
・デストラップ開発前に参考に遊んだのが、トランシルバニアと鍵穴殺人事件。
・スクウェアでは映画製作と同じように、ストーリーや絵を見せて、場面にあった曲を作ってもらっている。
・スクウェアはアニメーション効果でセンセーションを巻き起こしてきた。このノリの維持が当面の使命。
特集 おめでたアドベンチャー元年
p246-251
アドベンチャー座談会 in OSAKA
今林宏行(シンキングラビット)
鈴木理香(リバーヒルソフト)
橋本昌也(日本ファルコム)
雪ノ浦美樹(スクウェア)
企画部リーダー。新婚。スクウェア創立時より、グラフィックデザイナーとして在籍。"アルファ"ではデザインを離れてシナリオを担当し、現在はファミコン版"アップルタウン物語"を企画製作中という多忙なる新人類。
・デストラップ開発前に参考に遊んだのが、トランシルバニアと鍵穴殺人事件。
・スクウェアでは映画製作と同じように、ストーリーや絵を見せて、場面にあった曲を作ってもらっている。
・スクウェアはアニメーション効果でセンセーションを巻き起こしてきた。このノリの維持が当面の使命。
1986年12月15日月曜日
1986年12月10日水曜日
スクウェア、電友社から営業譲渡
譲渡日:1986年12月10日
有価証券報告書1995年3月期 13ページ目
https://drive.google.com/file/d/1423pQC83fsmSwTPyItIIMw9rCXD03Pym/view?usp=drivesdk
有価証券報告書1995年3月期 13ページ目
https://drive.google.com/file/d/1423pQC83fsmSwTPyItIIMw9rCXD03Pym/view?usp=drivesdk
1986年10月27日月曜日
商標出願 1986/10/27
| 出願日 | 商願番号 | 商標(検索用) | 指定商品 |
| 1986/10/27 | 昭61-113398 | アップルタウン物語 | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113402 | アップルタウン物語 | 26 |
| 1986/10/27 | 昭61-113399 | 水晶の龍 | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113403 | 水晶の龍 | 26 |
| 1986/10/27 | 昭61-113400 | ディープダンジョン | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113404 | ディープダンジョン | 26 |
| 1986/10/27 | 昭61-113401 | 聖剣伝説 | 11 |
| 1986/10/27 | 昭61-113402 | 聖剣伝説 | 26 |
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