[SQRT]選定資料編
1991年7月26日金曜日
マルカツスーパーファミコン 1991年8月9日号
ページ:
116
作品:ファイナルファンタジー
4
形式:コメント
PICKUP
:
・
CM
の撮影は
6
月中旬にオーストラリアで実施。砂浜編
2
本とスタジオ編
2
本の
4
バージョン。
・砂浜編では波の音に怯えるダチョウが、檻に逃げ戻るところを撮影。
1991年7月19日金曜日
ファイナルファンタジーIV
機種:スーパーファミコン
発売日:1991.07.19
希望小売価格:8,000円+税
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff4/
FF4 発売日
掲載
・ファミコン通信 1991年8月9日号
ファイナルファンタジーIV 大人気ゲーム発売当日の風景
1991年7月16日火曜日
特許:アクティブタイムバトル
出願日:1991年7月16日
発明者:坂口博信、伊藤裕之
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-H06-105959/7904FAE253B6D83CBA690D8C47AF14FF6A9A07AB5242DB6AB51C7B6F0A693EFC/11/ja
1991年7月12日金曜日
Theスーパーファミコン 1991年7月26日号
p120〜
開発スタッフインタビュー
激論!日本の夏はファイナルファンタジーIVの夏だ
・坂口博信さん FFIVプロデューサー
・成田賢さん FFIVメインプログラマー
・高橋哲哉さん FFIVグラフィック
・時田貴司さん FFIVディレクター
・田中浩美さん FFIVグラフィック
・植松伸夫さん FFIVサウンド
・苦労した点
・FFIIIまでの反省点は活かされたか
・ATBについて採用は簡単に決めたが、モノになるまで1年くらいかかった
・FC的なイメージを引きずっている部分もあるように思える点について
・恋愛を押し出したシナリオについて
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