1991年9月30日月曜日

商標出願 1991/09/30

出願日登録番号商標区分
1991/09/30登録2632717秘宝伝説09
1991/09/30登録2639762秘宝伝説16
1991/09/30登録2583866時空の覇者サガ09 25 28
1991/09/30登録2639763時空の覇者サガ16
1991/09/30登録2703108時空の覇者サガ09

1991年9月20日金曜日

ファミコン通信 1991年10月4日号

FFの日々 前編
p85〜100

SCOOP1『ロマンシング サ・ガ』
p86〜87

SCOOP2『ファイナルファンタジーIVイージータイプ』
p88〜91

アメコミにみる『FFIV』キャラクター比較
p92〜93

『ファイナルファンタジーIV』座談会
p94〜97
弓月光/内田雄一郎/平田裕介/毛利公信
・リディアは大人になっても白、黒、召喚の全部が使えたが、あまりにも使えすぎるので白魔法は使えなくなった。
・スクウェア社内ではカインが一番人気。坂口はローザがお気に入り
・ウェイトモードは後から追加。
・飛空挺のスクロールは『F-ZERO』に刺激を受けた。みんなが『F-ZERO』ばかりやっていたのでプレー禁止令が出た。
・ラスボスは社内のデザイン。

ファイナルファンタジーIVコマシアター
p98〜99

プレゼントクイズ
p100

ファミリーコンピュータマガジン 1991.10.4

p11
ロマサガ
インタビュー
・FFと違う世界観を出すためのタイトルを検討中に、新しいタイトルよりもユーザーが知っているものにしようとサガに
・FFで少なかった自由度をメインにしたいとフリーシナリオ制を採用

・見所は戦闘時のアニメ

1991年8月14日水曜日

ファミコン通信 1991月9月6日号

ページ:98-100
作品:ファイナルファンタジー4
形式:特集レポート

PICKUP:
・ファイナルファンタジー4ができるまで
   1990年5月 大まかな構想ができる
   1990年10月 営業部や広報部にソフトのサンプルを提示
   1990年11月〜12月  スーパーファミコン版をFF4にすることに決定
   1991年5月 ほぼ完成
・FF4の販売コンセプトは"一般化"。パッケージが天野イラストから2頭身イラストに変更されたのもこの一環。
・FFを知らない一般ユーザーをターゲットに、ゲーム画面を一切出さないCMを作成。オーストラリアで収録。
・この時点でのスーパーファミコンの普及台数は約144万台。