バハムートラグーン
1996年2月23日金曜日
1996年2月22日木曜日
ゲームウォーカー 1996.4
p20
FF7
坂口博信
北瀬佳範
インタビュー
・ROMカセットでは価格的に実現不可能
・CD対応ハードは他にもあるが、自分たちのやりたきゲームを作り出せる環境に一番近かったのがPS
・『ロマサガ』『聖剣伝説』シリーズなど、97年12月までに20タイトルを予定
FF7
坂口博信
北瀬佳範
インタビュー
・ROMカセットでは価格的に実現不可能
・CD対応ハードは他にもあるが、自分たちのやりたきゲームを作り出せる環境に一番近かったのがPS
・『ロマサガ』『聖剣伝説』シリーズなど、97年12月までに20タイトルを予定
ゲームウォーカー 1996.4
p29
FF7
榊原幹典
栢野智博
荒井啓至
インタビュー
・榊原はハイビジョン用で博物館向けの恐竜の復元CGを作っていた
・榊原の挙げるコンセプトは"動画とインタラクティブの融合"
・今のところCD2枚組予定。シナリオはこれから
1996年2月16日金曜日
Theスーパーファミコン 1996.3.1
p22-23
ガンハザード
前田靖幸
神宮孝行
鈴木英夫
斉藤智晴
インタビュー(2/2)
・この業界、企画段階で100面のものが最終的に70面になることはよくあるが、今回は全部入れた
・音楽は後半に嗜好をがっつり掴んでもらってからは、ほとんどおまかせ
1996年2月11日日曜日
スクウェアのPS参入が報じられる
(今西紘史取締役)「ゲームに対する考え方の違いがある以上、致し方ない」 ※日経産業新聞
日経産業新聞 1996年2月11日
スクウェア、SCEと供給契約、「ファイナルファンタジー7」-―12月に投入。
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