1996年2月22日木曜日

ゲームウォーカー 1996.4

p20
FF7
坂口博信
北瀬佳範
インタビュー

・ROMカセットでは価格的に実現不可能
・CD対応ハードは他にもあるが、自分たちのやりたきゲームを作り出せる環境に一番近かったのがPS
・『ロマサガ』『聖剣伝説』シリーズなど、97年12月までに20タイトルを予定

ゲームウォーカー 1996.4

p29
FF7
榊原幹典
栢野智博
荒井啓至
インタビュー
・榊原はハイビジョン用で博物館向けの恐竜の復元CGを作っていた
・榊原の挙げるコンセプトは"動画とインタラクティブの融合"

・今のところCD2枚組予定。シナリオはこれから

1996年2月16日金曜日

Theスーパーファミコン 1996.3.1

p22-23
ガンハザード 
前田靖幸
神宮孝行
鈴木英夫
斉藤智晴
インタビュー(2/2)
・この業界、企画段階で100面のものが最終的に70面になることはよくあるが、今回は全部入れた

・音楽は後半に嗜好をがっつり掴んでもらってからは、ほとんどおまかせ

1996年2月11日日曜日

スクウェアのPS参入が報じられる


(今西紘史取締役)「ゲームに対する考え方の違いがある以上、致し方ない」 ※日経産業新聞

・掲載
日経産業新聞 1996年2月11日
 スクウェア、SCEと供給契約、「ファイナルファンタジー7」-―12月に投入。