作品:ブシドーブレード
形式:インタビュー
人物:
・中田州彦
アーケード系のゲーム開発で活躍してきた精鋭集団、(株)ライトウェイトの取締役。有名格闘ゲームのデザインを多数手掛けてきた。
PICKUP:
・発売を延期して根本的なプログラム変更を行ったことで、フリーラニング走行や飛び道具が実現可能となった。
・最初は武器が主役のゲームで、キャラに個性付けがされていなかった。
・最初から一撃必殺という概念があったわけではなかった。
| 順位 | 作品 | 会社 | 得票数 |
| 1 | ドラゴンクエストVI 幻の大地 | エニックス | 581 |
| 2 | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | 任天堂 | 315 |
| 3 | ロマンシング サ・ガ3 | スクウェア | 289 |
| 4 | テイルズ オブ ファンタジア | ナムコ | 117 |
| 5 | スターオーシャン | エニックス | 113 |
| 6 | 不思議のダンジョン2 風来のシレン | チュンソフト | 91 |
| 7 | スーパーマリオRPG | 任天堂 | 89 |
| 8 | ダービースタリオン96 | アスキー | 63 |
| 9 | 魔装機神スーパーロボット大戦外伝 | バンプレスト | 58 |
| 10 | ルドラの秘宝 | スクウェア | 42 |