1997年1月1日水曜日

ゲームスパ

p77-81
スクウェアはどこへ行く?

インタビュー
・坂口博信 株式会社スクウェア副社長
’62年生まれ。『FF』シリーズのプロデューサーとして有名。本年オープンしたSQUARE L.A.(
現・SQUARE U.S.A.)の社長でもある。スクウェアのクリエイター優先の姿勢は坂口氏の方針によるところが大きい。

(引き抜きについて)
・既に元いた場所から離れた状況で声を掛けたケースはあった
・誰も家を持ってないし、車に乗ってない
・高待遇で引き抜きをするといった、一緒にやってきた仲間を裏切るような真似はできない



・橋本和幸 開発推進室副室長
′63年生まれ。中央大学理工学部卒業後、人工知能で日本有数の日本シンボリックスに入社しCGソフトを担当する。′93年3月、スクウェアに入社。開発部のプログラマーを経て、現在はスクウェアのCG技術を責任統括している。

・スティーブ・グレイ SQUARE U.S.A. BICE PRESIDENT
′65年生まれ。NBLやNHLなどのスポーツ中継や、CMのCG映像、『トゥルーライズ』『アポロ13』などの映画でCG効果を手掛ける。′96年、SQUARE L.A.(現SQUARE U.S.A.)入社



じゅげむ 1997.2

p?
ブシドーブレード
中田州彦
インタビュー

・ライトウェイト取締役
・格闘ゲームに緊張感を与えたかったので「一撃必殺」をキーワードにしたゲームを作ろうということになった
・当り判定が手足胴体頭、全部別。格闘というよりも「剣術シミュレーション」みたいなもの

1996年12月29日日曜日

1996年 年間販売本数TOP100

ファミ通 2002年5月10・17日号より抜粋。
集計期間:1996年1月1日〜12月29日
順位作品ハード会社販売本数
3スーパーマリオRPGSFC任天堂995,898
9TOBAL No.1PSスクウェア657,816
17バハムート ラグーンSFCスクウェア474,680
68ガンハザードSFCスクウェア184,044
84トレジャーハンターGSFCスクウェア153,199