p.116~118
ミリオンヒットを連発する異能集団 スクウェアが「ゲーム」を制す
1998年5月16日土曜日
1998年5月15日金曜日
ファイナルファンタジーVIII制作発表会
スクウェアがFF VIII制作発表 世界で700万本を目指す
https://web.archive.org/web/20021202225133/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9805/15/news02.html
https://web.archive.org/web/20021202225133/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/news/9805/15/news02.html
1998年5月14日木曜日
1998年5月9日土曜日
パラサイト・イヴ 完全最終攻略
p164〜169
開発スタッフ スペシャルインタビュー
・時田貴司
本作のディレクター。日米開発チームをとりまとめつつ、企画やイベント演出、完全オリジナルストーリーの執筆を手掛ける大活躍を見せた。
・前川嘉彦
バトルデザインを担当。攻撃回避要素が斬新な新方式ATBをはじめ、バトルシステムの構築をすべて手掛けた。現在はリフレッシュ休暇中。
・下村陽子
音楽担当。ゲーム中に流れる約40もの楽曲を書き上げた。エンディングテーマの歌詞も下村氏によるもの。現在、早くも次回作の楽曲作りに突入。
・ダーネル・ウィリアムス
CGムービーの設定をはじめ、キャラやマップなど各種デザインすべてにおけるアートディレクターを担当。米CG業界の第一人者でもある。
・ケイレブ・ワイズバーグ
CM業界で活躍後、スクウェアUSAへ参加。CGチーム「クラウド」のリーダー。本作ではキャラクター・アニメーションを担当している。
・シャロン・パッカー
CGチーム「エアー」のリーダーとして、ブルックリン・ブリッジなどのCGムービーを手掛けた。「FFVII」の制作にも参加しているのだ。
・企画開発期間、約2年
・最初の半年くらいまでは原作続編的アプローチで日本を舞台にしていたが、坂口からのアドバイスでニューヨークを舞台に。
1998年5月5日火曜日
アインハンダー、北米版発売
Einhander
機種:PS
発売元:SCEA
発売日:1998.05.05
https://web.archive.org/web/19990504173138fw_/http://www.squaresoft.com/web/news/news2.html#einhander
機種:PS
発売元:SCEA
発売日:1998.05.05
https://web.archive.org/web/19990504173138fw_/http://www.squaresoft.com/web/news/news2.html#einhander
1998年5月4日月曜日
1998年5月1日金曜日
SQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.を設立
設立月日:1998年5月XX日
>北米市場でのマーケティングおよび販売活動強化を目的として、米国カリフォルニア州コスタメサにエレクトロニックアーツ社と合弁でSQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.(資本金1000万米ドル)を設立。
https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html
>北米市場でのマーケティングおよび販売活動強化を目的として、米国カリフォルニア州コスタメサにエレクトロニックアーツ社と合弁でSQUARE ELECTRONIC ARTS L.L.C.(資本金1000万米ドル)を設立。
https://web.archive.org/web/20030205221417/http://ir.square.co.jp/index_kaisha.html
1998年4月27日月曜日
スクウェアマニアックス'98:PS参入以降販売本数'
スクウェアマニアックス'98に掲載。
週刊ファミ通1998年3月20日号までの集計
| 作品 | 販売本数 |
| ファイナルファンタジーVII | 327万7290本 |
| ファイナルファンタジータクティクス | 123万7328本 |
| チョコボの不思議なダンジョン | 108万9075本 |
| サガ フロンティア | 105万7263本 |
| TOBAL No.1 | 65万7816本 |
| ゼノギアス | 62万5346本 |
| フロントミッションセカンド | 49万6200本 |
| ブシドーブレード | 38万7937本 |
| ファイナルファンタジーVII インターナショナル | 32万5300本 |
| TOBAL2 | 31万8293本 |
| ファイナルファンタジーIV(PS) | 26万1086本 |
| アインハンダー | 9万8148本 |
| フロントミッションオルタナティヴ | 7万5860本 |
スクウェアマニアックス'98:PS参入以降販売本数
スクウェアマニアックス'98に掲載。
週刊ファミ通1998年3月20日号までの集計
| 作品 | 販売本数 |
| ファイナルファンタジーVII | 327万7290本 |
| ファイナルファンタジータクティクス | 123万7328本 |
| チョコボの不思議なダンジョン | 108万9075本 |
| サガ フロンティア | 105万7263本 |
| TOBAL No.1 | 65万7816本 |
| ゼノギアス | 62万5346本 |
| フロントミッションセカンド | 49万6200本 |
| ブシドーブレード | 38万7937本 |
| ファイナルファンタジーVII インターナショナル | 32万5300本 |
| TOBAL2 | 31万8293本 |
| ファイナルファンタジーIV(PS) | 26万1086本 |
| アインハンダー | 9万8148本 |
| フロントミッションオルタナティヴ | 7万5860本 |
エレクトロニック・アーツとの合弁会社の設立を発表
スクウェアがエレクトロニック・アーツと合弁会社を設立
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980427/square.htm
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980427/square.htm
スクウェアマニアックス'98:付録ディスク
付録ディスク
・スクウェアUSAレポート
『パラサイト・イヴ』誕生秘話、ロサンゼルスレポート
・プロモーションムービー『パラサイト・イヴ』
シネマティックRPG究極のサマライズ映像
・本邦初公開!ゲームの未来形『Chocobo de Battle』
'97年SIGGRAPHのみで公開された幻の次世代ゲームの理想形
・開発者インタビュー『双界儀』
異色の世界観、フルボイスで声優を起用した理由などをプロデューサーが自ら語る
・開発者インタビュー『ブシドーブレード弐』
新『ブシドー』の魅力を開発真っ最中に取材
・プロモーションムービー『ファイナルファンタジーV』
新規追加のオープニングを含む復活『FFV』の魅惑の世界をダイジェスト
・プレイステーション参入以降の話題作を15本『CM Collection』
ファイナルファンタジーVII
TOBAL No.1
ブシドーブレード〜ブラックロータス編
ブシドーブレード〜辰美編
TOBAL2
ファイナルファンタジータクティクス
フロントミッションセカンド
アインハンダー
チョコボの不思議なダンジョン
ゼノギアス
ブシドーブレード〜ブシドーデータ挑発編
ファイナルファンタジーVII〜めざせ300万本編
TOBAL2〜怒れるタクシードライバー編
TOBAL2〜悲しきポストマン編
ファイナルファンタジータクティクス〜大教室編
・スクウェアUSAレポート
『パラサイト・イヴ』誕生秘話、ロサンゼルスレポート
・プロモーションムービー『パラサイト・イヴ』
シネマティックRPG究極のサマライズ映像
・本邦初公開!ゲームの未来形『Chocobo de Battle』
'97年SIGGRAPHのみで公開された幻の次世代ゲームの理想形
・開発者インタビュー『双界儀』
異色の世界観、フルボイスで声優を起用した理由などをプロデューサーが自ら語る
・開発者インタビュー『ブシドーブレード弐』
新『ブシドー』の魅力を開発真っ最中に取材
・プロモーションムービー『ファイナルファンタジーV』
新規追加のオープニングを含む復活『FFV』の魅惑の世界をダイジェスト
・プレイステーション参入以降の話題作を15本『CM Collection』
ファイナルファンタジーVII
TOBAL No.1
ブシドーブレード〜ブラックロータス編
ブシドーブレード〜辰美編
TOBAL2
ファイナルファンタジータクティクス
フロントミッションセカンド
アインハンダー
チョコボの不思議なダンジョン
ゼノギアス
ブシドーブレード〜ブシドーデータ挑発編
ファイナルファンタジーVII〜めざせ300万本編
TOBAL2〜怒れるタクシードライバー編
TOBAL2〜悲しきポストマン編
ファイナルファンタジータクティクス〜大教室編
1998年4月19日日曜日
1998年4月17日金曜日
パラサイト・イヴ 最速版公式ガイド(Game Walker増刊)
付録ディスク
・パラサイト・イヴ映像体験
本邦初公開CGムービーをゲームオリジナルBGMにのせて大公開
・パラサイト・イヴ スペシャル・セッション
原作者・瀬名秀明氏とゲームプロデューサー・坂口博信氏の特別対談。設定ラフなど貴重資料も収録
・パラサイト・イヴ映像体験
本邦初公開CGムービーをゲームオリジナルBGMにのせて大公開
・パラサイト・イヴ スペシャル・セッション
原作者・瀬名秀明氏とゲームプロデューサー・坂口博信氏の特別対談。設定ラフなど貴重資料も収録
パラサイト・イヴ 最速版公式ガイド(ゲームウォーカー増刊)
スタッフインタビュー[日本]
p52〜53 坂口博信
p54 時田貴司
p55 前川嘉彦
p56 下村陽子
p57 野村哲也
p58 中村栄治/渡部素子/嶺川千春/菅原輝明
スタッフインタビュー[USA]
p59〜64 ピーター・ワーナー/リサ・フォスター/ケイレブ・ワイズバーグ/ケイレブ・オーエンス/ジェニファー・ピアス/シャロン・パッカー/ブルース・ジャーギンス
今明かされる、原作小説とゲームの関連秘話
p65〜71 瀬名秀明インタビュー
付録スペシャルCD-ROM
・パラサイト ・イヴ映像体験
・坂口博信×瀬名秀明スペシャル・セッション
p52〜53 坂口博信
p54 時田貴司
p55 前川嘉彦
p56 下村陽子
p57 野村哲也
p58 中村栄治/渡部素子/嶺川千春/菅原輝明
スタッフインタビュー[USA]
p59〜64 ピーター・ワーナー/リサ・フォスター/ケイレブ・ワイズバーグ/ケイレブ・オーエンス/ジェニファー・ピアス/シャロン・パッカー/ブルース・ジャーギンス
今明かされる、原作小説とゲームの関連秘話
p65〜71 瀬名秀明インタビュー
付録スペシャルCD-ROM
・パラサイト ・イヴ映像体験
・坂口博信×瀬名秀明スペシャル・セッション
1998年4月15日水曜日
コマーシャルフォト 1998/5
P136
スクウェア
パラサイト・イヴ
発売前篇
A&P=旭通信社+葵プロモーション
CD=高橋一
Pl=内山正浩・斉藤哲雄・大隈友歌
C=中井川功
Pr=原淳
Dir=斉藤哲雄
P+L=Jim Gucciardo
CG+MP=SQUARE USA
Crd=Michael Sanders
M=下村陽子
T=Vinny De Vingo
Na=ジャネット・カワスジ/ジェフ・レクナー/大川泰樹
SE=笠松広司
ED=オムニバス・ジャパン
PM=大野将樹・高木崇
スクウェア
パラサイト・イヴ
発売前篇
A&P=旭通信社+葵プロモーション
CD=高橋一
Pl=内山正浩・斉藤哲雄・大隈友歌
C=中井川功
Pr=原淳
Dir=斉藤哲雄
P+L=Jim Gucciardo
CG+MP=SQUARE USA
Crd=Michael Sanders
M=下村陽子
T=Vinny De Vingo
Na=ジャネット・カワスジ/ジェフ・レクナー/大川泰樹
SE=笠松広司
ED=オムニバス・ジャパン
PM=大野将樹・高木崇
1998年4月10日金曜日
電撃プレイステーション 1998.4.24号
ページ:76-81
作品:ゼノギアス
形式:用語解説集
人物:
PICKUP:
・天空に月が出ているときはグラーフとなり、出ていないときはワイズマンとなる。
・ブリガンディアは、ケルト神話の地母神「ブリガンティア」と盗賊、海賊の意の「ブリギャンド」からの造語
・ヘイムダルは、もともと「グングニル」の名が用意されていた。
作品:ゼノギアス
形式:用語解説集
人物:
PICKUP:
・天空に月が出ているときはグラーフとなり、出ていないときはワイズマンとなる。
・ブリガンディアは、ケルト神話の地母神「ブリガンティア」と盗賊、海賊の意の「ブリギャンド」からの造語
・ヘイムダルは、もともと「グングニル」の名が用意されていた。
1998年4月9日木曜日
1998年4月8日水曜日
1998年4月3日金曜日
CESA大賞'97
http://awards.cesa.or.jp/1997/jyushou.html
| 賞部門 | 作品名 | 会社名 | プラットフォーム | |
| 大賞 | ファイナルファンタジーVII | スクウェア | プレイステーション | |
| 優秀賞 | I.Q.~インテリジェントキューブ | ソニー・コンピュータエンタテインメント | プレイステーション | |
| グランツーリスモ | ソニー・コンピュータエンタテインメント | プレイステーション | ||
| グランディア | ゲームアーツ | セガサターン | ||
| 電車でGO! | タイトー | プレイステーション | ||
| ヨッシーストーリー | 任天堂 | NINTENDO64 | ||
| 部門賞 | プログラミング | グランツーリスモ | ソニー・コンピュータエンタテインメント | プレイステーション |
| シナリオ | ファイナルファンタジーVII | スクウェア | プレイステーション | |
| グラフィック | グランツーリスモ | ソニー・コンピュータエンタテインメント | プレイステーション | |
| サウンド | ファイナルファンタジーVII | スクウェア | プレイステーション | |
| キャラクター | 風のクロノア | ナムコ | プレイステーション | |
| 審査員特別賞 | ウルティマ オンライン | エレクトロニック・アーツ・スクウェア | Windows | |
| ダービースタリオン | アスキー | プレイステーション | ||
| モンスターファーム | テクモ | プレイステーション | ||
THE PLAYSTATION OF THE YEAR 1997
T
| 順位 | タイトル | 会社 | ポイント |
| 1 | ファイナルファンタジーVII | スクウェア | 11,887 |
| 2 | ファイナルファンタジー タクティクス | スクウェア | 6,005 |
| 3 | サガ フロンティア | スクウェア | 3,975 |
| 4 | バイオハザード ディレクターズカット | カプコン | 3,262 |
| 5 | ワイルド アームズ | SCEJ | 2,887 |
| 6 | ダービースタリオン | エンターブレイン | 2,812 |
| 7 | アーク ザ ラッドII | SCEJ | 2,362 |
| 8 | マリーのアトリエ~ザールブルグの錬金術士~ | ガスト | 2,287 |
| 9 | ファイナルファンタジーVIIインターナショナル | スクウェア | 2,212 |
| 10 | エースコンバット2 | ナムコ | 2,062 |
| 11 | ブレスオブファイアIII | カプコン | 2,362 |
| 12 | レイジレーサー | ナムコ | 1,875 |
| 13 | フロントミッションセカンド | スクウェア | 1,837 |
| 14 | みんなのGOLF | SCEI | 1,762 |
| 15 | リンダキューブアゲイン | SCEI | 1,650 |
| 16 | ソウルエッジ | ナムコ | 1,575 |
| 17 | モンスターファーム | テクモ | 1,462 |
| 18 | 新スーパーロボット大戦 | バンプレスト | 1,425 |
| 19 | パラッパラッパー | SCEI | 1,387 |
| 20 | ときめきメモリアルドラマシリーズ 1~紅色の青春~ | コナミ | 1,362 |
| 21 | ARMORED CORE | フロム・ソフトウェア | 1,350 |
| 22 | ファイナルファンタジーIV | スクウェア | 1,203 |
| 23 | 悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~ | コナミ | 1,196 |
| 24 | 実況パワフルプロ球97 開幕版 | コナミ | 1,087 |
| 25 | 攻殻機動隊~ GHOST IN THE SHELL~ | SCEI | 1,050 |
| 26 | トゥルー・ラブストーリー | アスキー | 1,013 |
| 27 | レイストーム | タイトー | 867 |
| 28 | I.Q.~インテリジェントキューブ~ | SCEI | 862 |
| 29 | TOBAL2 | スクウェア | 825 |
| 30 | ぷよぷよ通決定盤 | コンパイル | 816 |
| 31 | ストリートファイターEX plus α | カプコン | 752 |
| 32 | FORMULA 1 | SCEI | 674 |
| 33 | トゥームレイダーズ | ビクターインタラクティブソフトウェア | 563 |
| 34 | ブシドーブレード | スクウェア | 531 |
| 35 | 新日本プロレスリング闘魂烈伝2 | トミー | 527 |
| 36 | プリンセスメーカーゆめみる妖精 | SCEI | 502 |
| 37 | RUNABOUT(ランナバウト) | YANOMAN GAMES | 498 |
| 38 | がんばれ森川君2号 | SCEI | 486 |
| 39 | クーロンズ・ゲート〜九龍風水傳 | SME | 450 |
| 40 | 悠久幻想曲 | メディアワークス | 415 |
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