2000年4月13日木曜日

ベイグラントストーリー アルティマニア

クリエイターインタビュー
p4〜9
 『ベイグラントストーリー』ディレクター松野泰己
p41
 グラフィックスタッフ-1
p139
 サウンドスタッフ 
p213
 プログラマー
p457
 プランニングスタッフ 
p487
 グラフィックスタッフ-2

2000年4月8日土曜日

鈴木尚、社長就任

スクウェアの社外取締役に大前研一氏と成毛真氏が就任、新社長には鈴木尚氏
https://ascii.jp/elem/000/000/308/308760/

スクウェア社長交代、新社長に鈴木デジキューブ会長
https://web.archive.org/web/20021202104929/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/past/200004/20000404_02.html

スクウェアの代表取締役社長に鈴木尚氏が就任。ネット事業に本腰
https://web.archive.org/web/20021001235656/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0004/04/news06.html

2000年4月4日火曜日

役員の異動のお知らせ

役員の異動のお知らせ

当社は、2000年5月1日付をもって、下記のとおり代表者を変更いたします。 また、来る6月18日開催予定の、定時株主総会において、社外取締役就任に関する付議をする予定であることをお知らせいたします。
1.異動の理由
 当社は、これまでデジタルコンテンツメーカー世界No.1を目標に邁進してまいりました。その結果、ビデオゲームビジネスに関しまして、ファイナルファンタジーシリーズを中心に、世界市場において確固たる地位を確保するに至っております。
さらに、当社の映像技術を利用し、世界に類を見ないリアルなキャラクターを使用したフルCG映画も2001年に公開されることが、この3月に欧米の配給を行うソニーピクチャーズエンタテインメントより明らかにされ、好評を博しております。
しかし、現在、世界は、ネットワーク社会に向けて大きく動いております。当社は、情報時代の産業革命ともいえるこの激流を真っ向から捕らえ、これまでに培った世界最高レベルのデジタルコンテンツ制作力をベースに、ネットワークサービス「プレイオンライン」を始動することを本年1月29日に宣言し、2001年春のサービス開始に向けて準備を進めております。当社は、「プレイオンライン」により、ゲームというジャンルにとらわれない、総合ネットワーク・エンタテインメント・コンテンツ&コミュニケーションサービスを提供し、次世代インタラクティブ・エンタテインメントの実現を目指します。そして、快適で安価なネットワーク環境のもとで「プレイオンライン」を思う存分楽しんでいただくために、最先端の通信技術の早期サービス化や、ユーザーに求められる様々な コンテンツの提供に向けて、各方面におけるパートナーとの協力体制の構築を積極的に推進しております。

このように、デジタルコンテンツメーカーから総合ネットワークカンパニーへ大きく展開するにあたり、拡大するビジネスチャンスを確実にものにし、当社の目指す方向を実現していくために、経営体制を強化し、当社およびグループ各社の能力を最大限に発揮できる体制にする必要があるとの結論に達し、次項のとおり、代表者の異動を行います。
また、ITビジネスに必要かつ十分な情報の収集と活用、日本国内外に関わらず必要とされる人的ネットワークの強化、より多面的な切り口の経営判断を目的とし、IT技術に対する造詣が深く、グローバルな視点を持っておられる2名の社外取締役を招くことを内定いたしました。


2.役員異動(2000年5月1日付)
 
(1)代表取締役の異動 
(新役職名)(氏名)(現役職名)
代表取締役会長(たけちともゆき)
武市 智行
代表取締役社長
代表取締役社長(すずきひさし)
鈴木 尚
代表取締役副社長


 
(2) 新任取締役候補
   (2000年6月18日開催予定の株主総会において付議される予定)
(社外)取締役(おおまえけんいち)
大前 研一
(現 株式会社大前・アンド・
アソシエーツ 代表取締役)
(社外)取締役(なるけまこと)
成毛 真
(現 マイクロソフト株式 会社
代表取締役社長)


3.新代表者の略歴
 
( すずき  ひさし )
鈴 木  尚 
1961年8月30日生
1986年 9月株式会社スクウェア設立に伴い取締役就任
1988年11月慶應義塾大学経済学部中退
1991年10月SQUARE SOFT,INC.取締役社長就任
1993年 4月当社代表取締役副社長就任
1996年 2月株式会社デジキューブ代表取締役社長就任
1999年 6月株式会社デジキューブ代表取締役会長兼CEO(経営最高責任者)就任(現任)

以上

2000年4月3日月曜日

THE PLAYSTATION OF THE YEAR 1999


順位タイトル会社ポイント
1ファイナルファンタジーVIIIスクウェア2950
2ヴァルキリープロファイルエニックス2734
3幻想水滸伝IIコナミ1258
4グランツーリスモ2SCEJ1063
5ワイルドアームズ 2ndイグニッションSCEJ897
6クロノ・クロススクウェア890
7テイルズ オブ ファンタジアナムコ883
8バイオハザード2 LAST ESCAPEカプコン821
9聖剣伝説 レジェンド オブ マナスクウェア644
10SDガンダム GGENERATION0バンダイ642
11ときめきメモリアル2コナミ540
12レジェンド オブ ドラグーンSCEJ524
13どこでもいっしょSCEJ460
14ペルソナ2 罪アトラス427
15サガ フロンティア2スクウェア382
16ポポローグSCEJ364
17To Heartアクアプラス358
18アークザラッドIIISCEJ333
19パラサイト・イヴ2スクウェア325
20トルネコの大冒険〜不思議のダンジョン〜チュンソフト/エニックス322
21デビルサマナー ソウルハッカーズアトラス276
22ファイナルファンタジー コレクションスクウェア274
23スーパーロボット大戦F 完結編バンプレスト257
24クロノ・トリガースクウェア255
25ARMORED CORE MASTER OF AREANAフロム・ソフトウェア237
26俺の屍を越えてゆけSCEJ220
27ダービースタリオン99アスキー215
28モンスターファーム2テクモ211
29エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜ガスト209
30グランディアゲームアーツ/ESP206

2000年4月1日土曜日

ゲーム業界就職読本 2001年度版>スクウェア

著者:平林久和

p162
■株式会社スクウェア
代表者:武市智行
従業員数:686名
平均年齢:30.3歳
本社以外のおもな事業所:大阪

初任給:22歳 207,000円+能力給

賞与:年2回、年間4.0ヶ月平均

勤務時間:裁量労働制
完全週給2日制
祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇、育児休暇

労組の有無:なし
福利厚生:社会保険(健康・厚生・雇用・労災)、退職金制度、財形制度、持株制度、住宅融資制度、社宅(借上住宅)

2001年4月新卒採用予定:あり(未定)
不定期採用予定:あり(未定)

ゲーム業界就職読本 2001年度版>ドリフ

著者:平林久和

p182
■ドリームファクトリー
東京都品川区上大崎3-1-7

代表者:石井精一
従業員数:34名(男25名女9名)
従業員平均年齢:約26歳

初任給:大学卒 約20万円 専門卒 約20万円 ※年俸制(1999年度実績)
賞与:年3回・能力による(1999年度実績)
休:完全週休2日制、祝日、年末年始休暇(4日)、慶弔休暇、育児休暇、その他(報奨休暇)
福利厚生:社会保険(健康・厚生・雇用・労災)、社宅

2000年4月新卒採用実績:若干名
2001年4月新卒採用予定:あり(若干名)
不定期採用予定:あり(若干名)
募集職種:プログラマー、デザイナー

FF9のコカ・コーラCM、放映開始

放映開始:2000年4月1日
CG制作:スクウェアヴィジュアルワークス
音楽制作:スクウェアサウンズ

「FF IX」のキャラクターが コカ・コーラのTVCFに登場!
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0003/31/news01.html

2000年3月30日木曜日

DRIVING EMOTION TYPE-S

機種:プレイステーション2
発売日:2000.03.30
希望小売価格:6,800円+税

https://www.jp.square-enix.com/game/detail/types/

第4回 日本ゲーム大賞('99)

賞部門作品名会社名プラットフォーム
大賞どこでもいっしょソニー・コンピュータエンタテインメントプレイステーション
優秀賞どこでもいっしょソニー・コンピュータエンタテインメントプレイステーション
シーマン~禁断のペット~セガ・エンタープライゼス/ビバリウムドリームキャスト
Dance Dance Revolutionコナミプレイステーション
ファイナルファンタジーVIIIスクウェアプレイステーション
ポケットモンスター(金・銀)任天堂ゲームボーイ
部門賞ゲームデザインどこでもいっしょソニー・コンピュータエンタテインメントプレイステーション
プログラミングソウルキャリバーナムコドリームキャスト
グラフィック聖剣伝説 LEGEND OF MANAスクウェアプレイステーション
ムービーファイナルファンタジーVIIIスクウェアプレイステーション
キャラクター“トロ”『どこでもいっしょ』ソニー・コンピュータエンタテインメントプレイステーション
シナリオヴァルキリープロファイルエニックスプレイステーション
サウンドDance Dance Revolutionコナミプレイステーション
最優秀ニューウェイブ賞シーマン~禁断のペット~セガ・エンタープライゼス/ビバリウムドリームキャスト
ニューウェイブ賞シーマン~禁断のペット~セガ・エンタープライゼス/ビバリウムドリームキャスト
どこでもいっしょソニー・コンピュータエンタテインメントプレイステーション
Dance Dance Revolutionコナミプレイステーション
特別賞海外作品Age of Empires II :Age of KingsマイクロソフトWindows
ベストゲーマー伊集院 光(タレント)
中島礼香(タレント)

2000年3月28日火曜日

日経エレクトロニクス 2000年4月10日号

特集 家庭用ゲーム機 頂上決戦
開発責任者のインタビューを交えながら、X-Boxプロジェクトの舞台裏を追った。

p125
・1999年秋、マイクロソフト社はスクウェアに対して出資、もしくは買収を申し出た
・提示した額は2,000億円。数か月にわたって交渉の場がもたれたが破断に終わった

2000年3月24日金曜日

ファミ通2000.4.7

p142-144
 ベイグラントストーリー,メタルギアソリッド
松野泰己 小島秀夫 クリエイター対談
 ・最初に2人が会ったのは'98年の東京国際ファンタスティック映画祭での待機列
 ・ベイグラントで松野は演出にほとんど関わっていない。秋山にほぼ任せている
・今後の予定、プレイオンラインに関わる。オンラインを前提としたゲームを少しずつ作っていく

2000年3月15日水曜日

会社四季報 2000年春号

【特色】家庭用ゲームソフト大手、自社開発力に定評、子会社でコンビニ流通やCG映画[監]トーマツ
【事業】家庭用ゲームソフト68、商品2、ロイヤリティー30

【急反発】家庭用ソフトは「FFIX」が今夏にズレ込み国内が大幅減少。海外好調だが販社立上り負担重い。連結大幅減益。「FFX」期中投入なら増益も。公約配当性向四〇%。
【ネット事業】01年春からネットゲーム提供や通信販売、ソフト配信事業を展開へ。ディズニーとプレステ2ソフト共同開発。

【役員】(社)武市智行 (福社)坂口博信 (取)鈴木尚 (常監)安岡洋向 三笠照文 (監)西田晴彦 中川康生 (執)河津秋敏 田中弘道 橋本真司 森田徹 平松正嗣 山下弘二 石井浩一 ⇨巻末
【従業員】(99.9) 744名(28.6歳)