サポジョブ
出願日:2001年11月22日
発明者:石井浩一、松井聡彦
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2003-210846/84CCD577CEFF79984D1BED001FE58A30691442FA0B5F4D4F7ABB18913C3EEB12/11/ja
アクティブ感知
出願日:2001年12月7日
発明者:石井浩一、岡田厚志、樋口勝久
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2003-169963/B67490D2FB63F813B70F234258FA8D968926313355B120470FE774F99D66AA5D/11/ja
パス移動
出願日:2001年12月7日
発明者:成田賢
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2003-169961/1EC511A37AC05CFF1C132C35E92A37AA3824831805FCEC67BED1E033779BB25D/11/ja
天候システム
出願日:2001年12月10日
発明者:石井浩一
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2003-175281/3C8A20724F60A4321090468628E7FA8A0E97A924B9F6FF1C46554FD4339DC682/11/ja
リンクシェル
出願日:2001年12月14日
発明者:藤戸洋司、木村正明
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2003-186816/D586F9461D5D69109B80B53CC16EA80359BD971E5D7C544C33F507AF30996C07/11/ja
2001年11月22日木曜日
中間決済説明会
【NEWS】スクウェア、決算発表でプレイオンラインの規模縮小を発表
https://web.archive.org/web/20050404104837/http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/22/103,1006423242,2427,0,0.html
https://web.archive.org/web/20050404104837/http://www.famitsu.com/game/news/2001/11/22/103,1006423242,2427,0,0.html
2001年11月10日土曜日
ART MUSEUM入りお菓子シリーズ第2弾
11月10日よりセブンイレブン限定で
『FF』カード入りお菓子シリーズ第2弾が発売
https://web.archive.org/web/20030102031547/http://www.dengekionline.com/news/200110/31/n20011031ff.html
『FF』カード入りお菓子シリーズ第2弾が発売
https://web.archive.org/web/20030102031547/http://www.dengekionline.com/news/200110/31/n20011031ff.html
2001年11月5日月曜日
デジキューブ、音楽配信から撤退
デジキューブ第2四半期決算 音楽配信事業から撤退へ
https://web.archive.org/web/20011121085010/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/05-2.html
デジキューブがDCTへのデータ配信事業から撤退
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0111/05/news04.html
デジキューブ,キヨスク端末での音楽配信から撤退
https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0111/05/digicube.html
https://web.archive.org/web/20011121085010/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/11/05-2.html
デジキューブがDCTへのデータ配信事業から撤退
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0111/05/news04.html
デジキューブ,キヨスク端末での音楽配信から撤退
https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0111/05/digicube.html
2001年11月2日金曜日
ファミ通 続編を希望するソフトアンケートTOP30
ファミ通2001年11月16日号に掲載。誌面では200位まで掲載。
ライブ・ア・ライブの順位と得票数に不整合あるのは元表記のまま。参考として31位も記載。
ライブ・ア・ライブの順位と得票数に不整合あるのは元表記のまま。参考として31位も記載。
| 順位 | 作品・シリーズ | 得票数 |
| 1 | Dancing Blade かってに桃天使! | 3795 |
| 2 | ファイナルファンタジータクティクス | 3264 |
| 3 | 天外魔境 | 2641 |
| 4 | ヴァルキリープロファイル | 1954 |
| 5 | 街 | 1632 |
| 6 | 名探偵神宮寺三郎 | 1530 |
| 7 | NiGHTS | 1426 |
| 8 | ジルオール | 1238 |
| 9 | DEWPRISM(デュープリズム) | 1067 |
| 10 | クロノ・クロス | 967 |
| 11 | ファミコン探偵倶楽部 | 894 |
| 12 | レナス 古代機械の記憶 | 865 |
| 13 | ファンタシースター オンライン | 864 |
| 14 | ベイグラントストーリー | 745 |
| 15 | エターナルアルカディア | 685 |
| 16 | ファーストkiss☆物語 | 684 |
| 17 | メタルマックス | 674 |
| 18 | 熱血硬派くにおくん | 659 |
| 19 | ラグランジュポイント | 652 |
| 19 | 久遠の絆 | 652 |
| 21 | 聖剣伝説 | 624 |
| 22 | ルドラの秘宝 | 601 |
| 23 | みつめてナイト | 598 |
| 24 | To Heart | 596 |
| 25 | 半熟英雄 | 594 |
| 26 | テイルズ オブ ファンタジア | 589 |
| 27 | シャイニング・フォース | 569 |
| 28 | クロス探偵物語 | 563 |
| 29 | バハムート ラグーン | 548 |
| 30 | ライブ・ア・ライブ | 894 |
| 31 | バウンサー | 547 |
2001年10月31日水曜日
日米間プロ野球FINAL LEAGUE記者発表会
【PS2】『日米間プロ野球 FINAL LEAGUE』記者発表会の詳細お届け!
https://web.archive.org/web/20050306012238/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/31/103,1004523907,2125,0,0.html
スクウェアが選手会と契約し PS2野球ゲーム発売
https://web.archive.org/web/20030202132056/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/31-3.html
日本プロ野球選手会、大リーグ選手会、大リーグ公認の野球ゲームソフトが登場
https://ascii.jp/elem/000/000/327/327111/amp/
https://web.archive.org/web/20050306012238/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/31/103,1004523907,2125,0,0.html
スクウェアが選手会と契約し PS2野球ゲーム発売
https://web.archive.org/web/20030202132056/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/31-3.html
日本プロ野球選手会、大リーグ選手会、大リーグ公認の野球ゲームソフトが登場
https://ascii.jp/elem/000/000/327/327111/amp/
2001年10月30日火曜日
2001年10月24日水曜日
予約特典:オールスター・プロレスリング2
セブンドリームが『オールスター・プロレスリングII』特典付き予約受け付け開始
https://web.archive.org/web/20030402202703/http://www.dengekionline.com/news/200110/24/n20011023allstar.html
スクウェア、PS2「オールスター・プロレスリングII」、ビバリウム「シーマン~禁断のペット~」7dream.comにてポスターなど特典付き予約受付を開始
https://web.archive.org/web/20030415203819/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/7dream.htm
https://web.archive.org/web/20030402202703/http://www.dengekionline.com/news/200110/24/n20011023allstar.html
スクウェア、PS2「オールスター・プロレスリングII」、ビバリウム「シーマン~禁断のペット~」7dream.comにてポスターなど特典付き予約受付を開始
https://web.archive.org/web/20030415203819/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011024/7dream.htm
2001年10月22日月曜日
2001年10月21日日曜日
2001年10月19日金曜日
日経産業新聞 2001年10月19日朝刊
・(鈴木尚)「山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。しかし、その後が悪かった。我々はコンビニ流通のデジキューブを設立、(ドラゴンクエストを手がける)エニックスをPS陣営に誘い、任天堂のゲーム機「Nintendo64」はダメだと公言してしまった。それがいけなかった。」
2001年10月12日金曜日
東京ゲームショウ 2001秋
http://tgs.cesa.or.jp/2001autumn/
【ブースリポート】スクウェアブースでは、『FFXI』の映像も上映!
https://web.archive.org/web/20050311024054/http://www.famitsu.com/sp_game/gameshow/2001autumn/2001/10/12/224,1002860748,1789,0,0.html
スクウェアがワンダースワンカラーで『FFIV』と『フロントミッション』を発売決定!
https://web.archive.org/web/20030402073544/http://www.dengekionline.com/news/200110/12/n20011012tgs04.html
スクウェアブースでは「FF XI」の映像も?
https://web.archive.org/web/20011107224115/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001au/0110/12/news36.html
【TGS2001秋】Let's play スクウェアブース!
https://web.archive.org/web/20020213080637/http://eg.nttpub.co.jp/news/20011013_14.html
ワンダースワンカラーの新作タイトルも多数展示
https://web.archive.org/web/20011107214306/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001au/0110/12/news10.html
やはりPS2を主体に強力タイトル目白押し コナミ、カプコン、スクウェア編
https://web.archive.org/web/20011220223054/https://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011012/tgsr2.htm
東京ゲームショウ2001秋 スクウェア
http://www.eiga-portal.com/tvgame/tgs2001/square01.shtml
「東京ゲームショウ2001秋」ブース編 スクウェア
http://www.a-one-office.co.jp/game's/gameshow/gameshow01a/gs01a_square.html
【ブースリポート】スクウェアブースでは、『FFXI』の映像も上映!
https://web.archive.org/web/20050311024054/http://www.famitsu.com/sp_game/gameshow/2001autumn/2001/10/12/224,1002860748,1789,0,0.html
スクウェアがワンダースワンカラーで『FFIV』と『フロントミッション』を発売決定!
https://web.archive.org/web/20030402073544/http://www.dengekionline.com/news/200110/12/n20011012tgs04.html
スクウェアブースでは「FF XI」の映像も?
https://web.archive.org/web/20011107224115/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001au/0110/12/news36.html
【TGS2001秋】Let's play スクウェアブース!
https://web.archive.org/web/20020213080637/http://eg.nttpub.co.jp/news/20011013_14.html
ワンダースワンカラーの新作タイトルも多数展示
https://web.archive.org/web/20011107214306/http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001au/0110/12/news10.html
やはりPS2を主体に強力タイトル目白押し コナミ、カプコン、スクウェア編
https://web.archive.org/web/20011220223054/https://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011012/tgsr2.htm
東京ゲームショウ2001秋 スクウェア
http://www.eiga-portal.com/tvgame/tgs2001/square01.shtml
「東京ゲームショウ2001秋」ブース編 スクウェア
http://www.a-one-office.co.jp/game's/gameshow/gameshow01a/gs01a_square.html
2001年10月9日火曜日
SCEがスクウェアに出資
【NEWS】速報! SCEがスクウェアに出資を決定!
https://web.archive.org/web/20050114154042/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002612522,1672,0,0.html
【NEWS】SCEとスクウェアが緊急記者会見!
https://web.archive.org/web/20050114154046/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html
SCEがスクウェアの第三者割当増資149億円を引き受け、持株比率19%に
https://web.archive.org/web/20030203121419/http://www.dengekionline.com/news/200110/09/n20011009scesquare.html
「輝いていた時期のスクウェアを取り戻す」 SCEの出資に関してスクウェアと一問一答
https://web.archive.org/web/20030211052024/http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011square.html
スクウェアにSCEが149億円出資 ゲーム立て直しへ
https://web.archive.org/web/20030202144846/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/09-3.html
https://web.archive.org/web/20050114154042/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002612522,1672,0,0.html
【NEWS】SCEとスクウェアが緊急記者会見!
https://web.archive.org/web/20050114154046/http://www.famitsu.com/game/news/2001/10/09/103,1002621207,1673,0,0.html
https://web.archive.org/web/20030203121419/http://www.dengekionline.com/news/200110/09/n20011009scesquare.html
「輝いていた時期のスクウェアを取り戻す」 SCEの出資に関してスクウェアと一問一答
https://web.archive.org/web/20030211052024/http://www.dengekionline.com/news/200110/11/n20011011square.html
スクウェアにSCEが149億円出資 ゲーム立て直しへ
https://web.archive.org/web/20030202144846/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/10/09-3.html
2001年10月6日土曜日
電撃王 2001年11月号
p18
今西紘史氏(任天堂取締役広報室長)
ーN64では参入メーカーが少ないため、タイトル不足と言われてきましたが、GCではメーカーは増えるのでしょうか。また、一部で噂されているスクウェア参入の可能性はありますか?
今西:当社の基本的なライセンス方針は不変です。こちらから参入をお願いすることもありません。ただ、カプコンさんの『バイオ』のように、クリエイターの方がGCで開発したいという声は多いようなので、増えていく可能性は高いでしょう。スクウェアさんに関しては、ゲームへの認識が違いますので、よほどのことがない限り一緒にやっていくことはないでしょう。他のサードパーティと同じというわけにはいかないですね。
2001年10月4日木曜日
THE GIA> Interview with Hironobu Sakaguchi
Interview with Hironobu Sakaguchi
https://web.archive.org/web/20140104211035/http://thegia.com/archive/features/f011004.html
https://web.archive.org/web/20140104211035/http://thegia.com/archive/features/f011004.html
2001年10月3日水曜日
ゲーム批評 2001年11月号
第1特集 FFX 批評対決‼
P26-29 プロとしての視点 寺田憲史が語る いまゲームに言っておくべきこと
・「『III』までは、シナリオやキャラクターについて、綿密な話し合いをくり返してつくりあげていきました。ところが、そのうちにシナリオのことをよく知らない人が作品全体に対しての権限を持つようになりましてね。そうなると、もう無茶苦茶でして、ああもうどうぞ後はご勝手にって感じで離れましたね。」
素敵だね 秋バージョン
『FFX』主題歌「素敵だね」の秋バージョンを収録!
『加那鳥~カナリア~』発売
https://web.archive.org/web/20030218061357/http://www.dengekionline.com/news/200109/27/n20010927rikki.html
『加那鳥~カナリア~』発売
https://web.archive.org/web/20030218061357/http://www.dengekionline.com/news/200109/27/n20010927rikki.html
2001年10月2日火曜日
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