2002年4月1日月曜日

ZDNet Broadband:FFXIはゲームの“限界”を破る――スクウェア

https://web.archive.org/web/20030402115411/http://www.zdnet.co.jp/broadband/0204/01/ff11.html
田中弘道・石井浩一

開発事業部制が始まる

2002年4月1日、開発事業部制が開始。

https://squareference.blogspot.com/2002/08/200296.html

・掲載
日経産業新聞 2002年5月2日
 ソフト制作、事業部制に――スクウェア、ノウハウ継承。

スクウェアサウンズ、解散

>東京都目黒区下目黒一丁目8番1号 株式会社スクウェアに合併したので解散

登記事項証明書
https://drive.google.com/file/d/1jgGnfCB3g6CddHCsObr3t0bJ6PtXKEiJ/view?usp=drivesdk

2002年3月31日日曜日

サガシリーズ出荷本数

ドリマガ 2002年10月25日号に掲載。

サガシリーズ出荷本数(2002年3月31日現在)
機種タイトル出荷本数
GB魔界塔士サ・ガ110万本
WSC魔界塔士サ・ガ5万本
GBサ・ガ2秘宝伝説85万本
GB時空の覇者サ・ガ3[完結編]65万本
SFCロマンシング サ・ガ97万本
WSCロマンシング サ・ガ8万本
SFCロマンシング サ・ガ2117万本
SFCロマンシング サ・ガ3130万本
PSサガ フロンティア108万本
PSサガ フロンティア272万本

SQUARE USA,INC.、事業活動終了

>平成14年3月31日付で、SQUARE USA,INC.は事業活動を終了しております。

有価証券報告書2002年3月期 5ページ目
https://drive.google.com/file/d/1_kFi0wlYJUB-u56-dByHcD3gT_MWGGiA/view?usp=drivesdk