2002年5月10日金曜日

2002年5月1日水曜日

Mainichi INTERACTIVE>「FF11は長期的視点で」 スクウェア・和田社長

https://web.archive.org/web/20030211025637/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/05/01-1.html

2002年4月26日金曜日

FF11、βテスト終了

【NEWS】『FFXI』βテストは4月26日、深夜12時で終了!
https://web.archive.org/web/20050323230426/http://www.famitsu.com/game/news/2002/03/15/103,1016203888,4154,0,0.html

ファミ通 2002.5.10・17

p239
キングダムハーツ
開発者インタビュー

・兼森雄一 バトルプランニングディレクター
ゲームシステムの企画を担当。代表作は『パラサイト ・イヴ』
・原田弘 メインプログラマー
ゲームのメインプログラムを担当。代表作は『ファイナルファンタジーVII』ほか。
・安井健太郎 メインプログラマー
ゲームのメインプログラムを担当。代表作は『ファイナルファンタジーVII』ほか。
・佐藤修一 エフェクトディレクター
ゲーム中のエフェクトを担当。代表作は『ファイナルファンタジーX』ほか。

・FFXのおまけDISCから、エフェクトは全部作り直した